
No está fuera de tema hablar de juegos en la sección “Literatura emocional”. Después de todo, las líneas de los comandantes militares y el diálogo de la trama en este juego son mucho más "divertidos" que las cartas normales. Me tomó dos semanas pasar de cero a muy bajo, de una estrella a cinco estrellas, y finalmente pude encontrar algunas formas de entregar una tarea que no era ni fanfarronería ni vergonzosa.
Pantalla: 7,5/10
El estilo clásico de Q-print es, de hecho, "dejar ir". Los generales están dibujados con un estilo lindo, pero los detalles no son vagos. Cada general tiene su propia acción de reserva, lo cual es un buen punto. Los efectos especiales que matan la ira durante el combate proporcionan una fuerte sensación de romper la pantalla. Los combos, los vuelos y las explosiones se realizan de una sola vez y hay una sensación de refresco visual. Sin embargo, el diseño de la interfaz de usuario está un poco abarrotado y algunas entradas de funciones están ocultas profundamente, por lo que los principiantes tardan mucho en encontrarlas. En general, la imagen mantiene el estándar de la serie, pero no hay grandes avances. Cae en la categoría de "cómodo a la vista pero no lo suficientemente impresionante".
Jugabilidad: 8/10
Como secuela, el juego principal continúa el marco de cartas de los Tres Reinos de la primera generación: empujar imágenes, establecer formaciones, reunir generales, estrellas en ascenso y despertar, todo lo que debería incluirse. Lo más destacado es el diseño del ritmo de batalla y el sistema de ira. Cuando los generales amplíen sus movimientos, habrá animaciones exclusivas y los personajes saltadores de los números de daño darán una fuerte sensación de impacto. En términos de alineación, el sistema de destino y la moderación profesional le dan a la estrategia una cierta profundidad, y no es algo que se pueda superar simplemente acumulando poder de combate sin pensar. La cantidad de mazmorras y actividades es suficiente y las tareas diarias no son demasiado abrumadoras. Sin embargo, la expansión del valor de los niveles posteriores es ligeramente obvia y es fácil quedarse atascado cuando el poder de combate es insuficiente. Hasta cierto punto, te recuerda que es hora de recargar energías.
Oro criptón: 6/10
El modo pago está marcado con 0, pero en realidad es un juego con muchas compras dentro de la aplicación. Están disponibles tarjeta mensual, primera recarga, paquete de regalo por tiempo limitado y sistema VIP. Puedes continuar jugando sin recargar dinero en la etapa inicial, pero el progreso será significativamente más lento, especialmente los recursos duros como la fuerza física y la cantidad de barridos, que son relativamente ajustados. Afortunadamente, el juego ofrece muchos canales de lingotes gratuitos y puedes ahorrar mucho completando rutinas y logros diarios. Es un proceso de "intercambio de criptón hepático" a largo plazo. Evaluación general: La experiencia micro Krypton es aceptable, la relación precio/rendimiento medio de Krypton es promedio y el Krypton pesado determina el límite superior.
Sociales: 6,5/10
Hay un sistema de legiones, que te permite chatear, jugar batallas de legiones y formar copias de equipos, pero la profundidad de la interacción es promedio y es básicamente un estado en el que "cada uno juega su propio juego y ocasionalmente lucha contra BOSS juntos". Afortunadamente, este juego tiene su propio atributo de "literatura emocional": las líneas de los comandantes militares son arrogantes y venenosas, como los complots de Xiao Qiao atacando a Zhou Yu y Zhang Fei regañando a Liu Bei. De hecho, son divertidos y pueden usarse como material para bromas cuando se publican en el foro. Sin embargo, no se cultivan mucho los vínculos emocionales a nivel del sistema, y los jugadores que quieran vencer a CP tienen que resolverlo por sí mismos.
Calificación general: 7,5/10
"Release the Three Kingdoms 2" es una secuela de cartas calificada. No subvierte el marco de la primera generación, sino que optimiza y fortalece los detalles. El rendimiento en combate es realmente una ventaja. Adecuado para jugadores a quienes les gusta el tema de los Tres Reinos y pueden aceptar el ciclo de desarrollo de cartas. Si está buscando una estrategia profunda o actuaciones con mucha trama, puede sentir que no es lo suficientemente "emocional"; pero si solo quieres hacer clic en tu teléfono en tu tiempo libre y ver a un grupo de lindos generales militares realizando acrobacias y discutiendo, entonces puede brindarte una buena experiencia gastronómica.
Calificación: 7.5/10 (Elementos de deducción: la profundidad del oro de criptón es ligeramente mayor y el valor aumenta significativamente en el período posterior; puntos de bonificación: el combate se siente bien y las líneas son interesantes).
Índice de recomendación: tres estrellas y media. Se recomienda jugar la trama principal como un juego independiente genuino y no gastar dinero en ello, para que puedas ser feliz durante mucho tiempo.