
Primero hablemos del juego principal, busquemos las partes que faltan en el mapa de escena incompleto y luego escribamos para completarlas. Suena simple, pero la respuesta a cada nivel a menudo no es única, lo que les da a los jugadores espacio para jugar. Con manos rápidas, cerebros grandes y dibujos precisos, cuando nos enfrentamos al mismo rompecabezas, las ideas de diferentes personas para resolver el problema pueden ser muy diferentes. Esto en sí mismo es una fuente natural de discordia.
Si se puede agregar un modo de batalla en el futuro, por ejemplo, ambos jugadores pueden dibujar la misma imagen al mismo tiempo y el sistema calificará según la "cercanía al diseño original" o la "singularidad creativa", entonces el disfrute mejorará enormemente. Después de todo, estoy acostumbrado a ver peleas en equipo cuando veo KPL, pero de repente ver esta competencia de "quién dibuja de manera más realista" se siente fresco y el umbral para comenzar es muy bajo. El público también puede entender quién dibuja escandalosamente y quién dibuja maravillosamente, lo que fácilmente puede convertirse en un tema candente de discusión😆
Lo que es más crítico es la posibilidad de actualizaciones de versión. Hoy en día, el potencial competitivo de un juego depende de si puede crear respuestas de versión. Para un juego de acertijo como este, si el funcionario agrega regularmente paquetes temáticos, como "superar el nivel con un golpe" y "limitar el número mínimo de golpes" y otros desafíos difíciles, entonces, naturalmente, habrá una corriente técnica entre la base de jugadores que estudia la solución óptima y una corriente de rectificación que busca soluciones sofisticadas. Cuando estos dos géneros choquen, ¿no se convertirá en un tema candente?
El modo pago se escribe como 0, lo que significa gratuito, lo cual es muy amigable para los nuevos jugadores. Para las personas que quieren invitar a amigos a jugar (no) al negro juntos, casi no hay carga psicológica. Aunque los principales juegos móviles competitivos del mercado ahora se centran en la confrontación y la operación fuerte, también hay casos en los que el juego casual apoya el ámbito profesional, como algunos juegos de fiesta. El juego tiene una buena base y la lógica del diseño de niveles es clara. Simplemente le falta un caparazón que permita a los jugadores competir en el mismo escenario.
Si prestamos un poco de atención a la sensibilidad del reconocimiento de escritura a mano durante el desarrollo y garantizamos la sincronización de la red, creo que este juego definitivamente puede ocupar una posición en el segmento de "rompecabezas de deportes electrónicos". Después de todo, la forma de operación dibujada a mano es más expresiva que los simples cuestionarios. Los objetos dibujados por los concursantes pueden producir por sí mismos efectos de programa. Cuando veo el partido, lo que más temo es que ambos lados estén ocupados operando y nadie pueda verlos. Este tipo de juego de rompecabezas al menos genera contenido durante todo el proceso, por lo que no será aburrido😏
Por supuesto, el juego en sí se centra actualmente en el juego para un solo jugador. Recomendarlo es más optimista sobre su potencial competitivo posterior. Debe usarse como referencia para los amigos a quienes les encanta encontrar nuevas formas de jugar. No es un desperdicio descargarlo. También es una especie de entrenamiento mental utilizar el cerebro para dibujar algunos trazos. Quizás algún día el funcionario inicie una competencia en línea🤔