
Mi primera reacción cuando vi la introducción de este juego fue reírme a carcajadas. ¿Pesca panorámica inmersiva en 3D real? ¿La obra maestra cumbre de 2022? ¿Modo de carga 0? Hermano, este "0" probablemente no signifique "descargar por 0 yuanes y luego dejarte cobrar hasta que te arruines".
Estoy realmente molesto por este tipo de llamado "juego en línea" que pretende ser un juego de "pesca" pero en realidad es una trampa de oro. Quizás no sepas que un juego de pesca real, o para ser más precisos, el tipo de juego de pesca que permite a las personas calmarse y jugar durante horas, debería ser lo que es en el modo para un jugador: cálculo balístico puro, el momento de lanzar la red de pesca y la sensación refrescante de ver a los peces reunirse y atraparlos a todos. Los comentarios positivos se obtienen mediante sus propios métodos, no mediante sus registros de recarga.
¿Qué pasa con este juego? Competencias, batallas de burbujas, competiciones, PKK... todas son muy elegantes, ¿no es solo para permitirles competir con esos chicos de Krypton en las clasificaciones? ¿JEFE épico? ¿Panorama inmersivo? Déjame traducirlo para ti. Esto se llama "visualmente completo y numéricamente conmovedor". Eres un juego en una plataforma 5.0 (¿probablemente Android?). ¿Qué obra maestra de 3A puedes superar en términos de calidad de gráficos? No importa lo duro que Dharma Ring y God of War hagan el mapa, no se atreven a llamarse "inmersivos panorámicos". ¿Por qué eres sólo un juego de pesca en el que el joystick se desliza para lanzar la red?
Realmente, como fanático acérrimo, para ser honesto, en realidad no odio el juego de pesca. He jugado todos los juegos de pesca independientes de alta calidad en STEAM, por eso anteponen la experiencia. Puedes ir a la caja de arena y estudiar lentamente la dinámica de los bancos de peces, y puedes usar mejores torretas, pero cada bala de cañón es un "recurso" que has guardado con mucho esfuerzo. Si mueres, realmente tendrás que empezar de nuevo. Este tipo de tensión es como debería ser el juego. En lugar de esto, luchas contra un BOSS y aparece una ventana emergente junto a él que dice "Consigue una pistola de oro para el primer depósito", lo cual te resulta muy desagradable.
¿Cuál es la mayor diferencia entre los juegos independientes y los juegos en línea? El juego independiente te trata como a un ser humano, mientras que el juego en línea te trata como una unidad de consumo en el proceso. Fishing World es esencialmente la misma vieja fórmula de “compras gratuitas dentro de la aplicación”. Sus imágenes conmovedoras y sus delicias visuales son, para decirlo sin rodeos, animaciones de renderizado de alta poli para engancharte. ¿La jugabilidad es profunda? ¿Están las cifras colapsando? No les importa en absoluto. Después de todo, la piel será reemplazada después de una ola de corte. ¿Esperas que estas personas que trabajan en "Shiyi Network" entiendan qué es el juego? Olvídalo.
Tengo muchas ganas de decirles estas palabras a esos amigos que son adictos a competir con otros en los rankings: ¿Están cansados? Vas allí por ciento ochenta dólares, juegas una ronda de competiciones de pesca y ganas unos cuantos trofeos de mierda, ¿y luego qué? Una vez que se cierra el servidor, ni siquiera le dices adiós a este traje mágico. Por otro lado, si miras un juego independiente, incluso si es solo un juego de pesca de píxeles creado por un equipo de tres o cinco personas, sabes que es tuyo, está completo y nadie está calculando tu billetera en segundo plano.
Por supuesto, no digo que el mundo de la pesca sea completamente inútil. Después de todo, su modelo de carga tiene un "0" escrito y te pide 168 antes de que aparezca. Puedes tratarlo como una mascota electrónica gratuita con una imagen genial y jugarlo de vez en cuando para aliviar el aburrimiento. Pero si realmente quieres divertirte pescando, te aconsejo que vayas a Steam/consola y busques un juego que te permita pescar peces grandes tranquilamente y por ti mismo. Se garantiza que será más práctico que este juego descuidado.
Realmente espero que estos fabricantes de juegos en línea puedan entender que los jugadores no son puerros y que los juegos no son territorio. Deja de pensar en cómo embellecer cada día la red de pesca para engañar a la gente para que se meta al agua. Piensa en cómo hacer que el juego sea divertido.