
Recientemente, vi a muchos hermanos charlando sobre "Meow Star Wars" en Qitan. Este juego tiene algo interesante. Como viejo espectador que está acostumbrado a ver el atractivo de las operaciones de KPL, es raro encontrar este tipo de juego de 10 segundos en un juego móvil, y la emocionante sensación de hacerlo cuando te encuentras, no puedo evitar decir algunas palabras más.
Hablemos primero del juego principal. Colecciona accesorios y crea tus propios tanques. Es esencialmente una construcción versus juego liviano. Pero la belleza radica en el diseño del ritmo de "10 segundos por ronda", que corta directamente el largo período de desarrollo en el MOBA tradicional y conduce a un encuentro estrecho. Este diseño tiene un gran impacto en el entorno competitivo. Por un lado, reduce en gran medida el coste del ensayo y error. Si pierde, puede empezar de nuevo inmediatamente, lo cual es muy adecuado para tiempos fragmentados. Por otro lado, también hace que la difusión de "respuestas de versión" sea muy rápida. Tal vez alguien acaba de desarrollar el método de juego malvado de "Freeze + Drill" anoche, y hoy al mediodía las clasificaciones son todas imitaciones.
En cuanto al equilibrio, esto es de lo que más quiero hablar. En la actualidad, generalmente hay tres géneros en el juego: el flujo de torreta frontal de alta explosión, el flujo de empuje de brazos pesados que depende del volumen de sangre para aplastar y el desagradable flujo de interferencia de control. En general, la relación entre piedra, papel y tijera existe, pero no es absolutamente limitada. Lo que es raro es que las partes legendarias del juego que parecen supermodelos, como el generador de campo de fuerza que puede desviar balas, aunque el valor por sí solo es muy fuerte, sacrificarán el equipo de salida porque consumen demasiada energía. Este tipo de idea de diseño de "opción múltiple" en realidad deja un camino para que el entorno competitivo sobreviva, y una construcción final estúpida y de talla única no aparecerá fácilmente.
Pero hay que echarle agua fría. Personalmente siento que el mecanismo de hacer grandes apuestas para mejorar atributos especiales es un arma de doble filo. Agrega dramatismo al regreso. El KPL también se trata de un equipo milagroso, pero una vez que aumenta la aleatoriedad, la verificación del poder duro se verá comprometida. A veces estás lleno de detalles y te mueves coquetamente, pero una entrada de golpe crítico en el lado opuesto te activa y te mata instantáneamente. Este tipo de frustración es muy alta cuando compites por puntos. Afortunadamente, el diseño oficial de recompensa por ascenso de rango es bastante razonable. Los accesorios avanzados se utilizan principalmente para ampliar la gama de rutinas en lugar de simplemente aplastar valores numéricos. Esto es más decente que muchos juegos que cambian la piel.
Finalmente, hablemos de las batallas de pandillas 3 contra 3. Para mí, este modo es lo que más me parece ver un juego. Como no luchamos solos, es muy importante que los compañeros de equipo tengan configuraciones complementarias. Algunas personas son responsables de vender sangre y sufrir daños en la primera fila, mientras que otras roban la producción desde atrás. Si se coordina el tiempo, el regreso sólo puede llevar uno o dos segundos. Esto ya se parece un poco a la "lucha en equipo" en los juegos profesionales. Además, las recompensas de las guerras de pandillas involucran componentes legendarios, lo que crea un ciclo positivo entre la interacción social y la competencia, y no hará que la gente sienta que el sistema de pandillas es un adorno prescindible.
En general, el entorno competitivo actual de "Meow Star Wars" es bastante saludable, al menos no ha llegado a la aburrida situación de "no se pueden conseguir puntos sin jugar con un determinado accesorio". Siempre que el funcionario pueda estabilizar el ritmo de los ajustes de equilibrio en el futuro, en lugar de cambiar siempre en secreto los valores para que los jugadores adivinen, este juego tiene cierto potencial en la dirección de los deportes electrónicos. Primero escribiré esto, esperaré a que se actualice una temporada y luego veremos cómo cambia la tendencia de la versión.