图片
Para ser honesto, como viejo espectador que ha estado siguiendo el juego desde la temporada 1, cuando vi el anuncio de la actualización de Bang Bang Legion para la temporada 15, mi primera reacción fue "Buen chico, el Rey Dinosaurio va a cambiar otra vez". La nueva temporada siempre es una en la que algunos jugadores están felices y otros están tristes. Creo que vale la pena mencionar el ajuste del equilibrio de esta temporada temática. Después de todo, está directamente relacionado con las siguientes ideas de BP y el ritmo del juego.
Hablemos primero del diseño del tipo de dinosaurio Doudin recién agregado. Se puede ver que los planificadores han estado tratando de hacer una “supresión mecánica” en lugar de apilar valores de manera simple y tosca.
Lo que es un poco interesante acerca de las unidades de dragón actualizadas esta vez es el posicionamiento y corte del Tyrannosaurus Rex y Velociraptor. Siento que la idea de diseño de la unidad Tyrannosaurus Rex está sesgada hacia el núcleo de la guerra posicional. Tiene la sensación de decidir el mundo de un solo golpe. Está claro que es necesario construir un sistema de propulsión a su alrededor. El Velociraptor destaca más en capacidades de movilidad y acoso. Tiene el sabor de la versión antigua del frijol asesino y es adecuado para tirar y asaltar.
No hay nada de malo en este diseño, pero la pregunta es, si se coloca en el entorno competitivo actual, ¿bloqueará directamente el grupo de alineación?
Porque debe saber que el ritmo actual de clasificación es en realidad muy rápido, el período de carriles es muy corto y la proporción de grupos de recursos y operaciones de etapa media a tardía continúa aumentando. En este tipo de entorno semioperativo y de ataque rápido, el entorno de salida de postura del Tyrannosaurus Rex es en realidad muy difícil de proteger. Si la cadena de control del oponente es lo suficientemente estable, puede ser eliminado fácilmente mediante fuego concentrado, lo que lleva a un período de vacío en la batalla en equipo. Por otro lado, la alta movilidad del Velociraptor puede adaptarse mejor al ritmo de tracción actual. Cuando se combina con algunas asistencias iniciales de veteranos del equipo, hará que las asistencias blandas en la última fila sean muy incómodas si se comprende bien el momento de su entrada.
Así que inicialmente siento que en los juegos de alta gama, la adaptabilidad de Velociraptor puede ser mejor que la de Tyrannosaurus Rex, y se espera que la prioridad de BP en el ámbito profesional sea mayor. Esto conducirá a una situación en la que el sistema Raptors puede convertirse fácilmente en una opción popular, mientras que el sistema Tyrannosaurus requiere un trabajo en equipo más sofisticado para ser efectivo. En otras palabras, la popularidad entre los nuevos jugadores se estratificará naturalmente.
Sin embargo, lo que más me interesa es que el objetivo de esta ola de actualizaciones es en realidad revitalizar la ecología de "Dudinka Pool".
En la versión anterior, muchos jugadores fueron enviados a la banca y casi fueron eliminados porque no pudieron seguir el ritmo de la versión. Pero después de unirme a Dinosaur Bond esta temporada, noté que parte de la lógica de disparo o el ciclo de energía de Doudin se habían reajustado. Por ejemplo, algunas asistencias de tipo control que originalmente estaban colocadas de manera incómoda ahora se pueden combinar con el tiempo y espacio de asalto del Velociraptor para formar un combo de primera mano muy estable, que era difícil de imaginar en el entorno competitivo anterior.
Este enfoque de ajustar el ritmo general de la batalla mediante actualizaciones de versión es un poco como la "respuesta de versión" en el ámbito profesional. Básicamente, se puede ver que en este equilibrio, el plan es acelerar la retroalimentación de muertes en el juego, aumentar la intensidad de la confrontación al principio y a medio plazo, y probar todos los medios para evitar el "juego de la vejiga" en el que todos frenan una ola de batallas en equipo en la etapa posterior. En cambio, fomenta más intercambios de habilidades y juegos operativos.
Desde la perspectiva de ver el juego, este cambio hará que el juego sea mejor de ver, porque habrá más decisiones, el ritmo se volverá más ajustado y ya no será tan tonto como antes.
Por supuesto, no digo que esta versión sea perfecta. A juzgar por los comentarios preliminares recibidos de foros y grupos, los límites numéricos inferiores de varias unidades siguen siendo demasiado altos. El efecto de apilamiento pasivo del nuevo Dinosaur Bond es demasiado fuerte en algunas combinaciones de componentes, lo que puede llevar a la tendencia de "ganar eligiendo nuevas cartas sin pensar" en los segmentos medio y bajo, lo cual no es una buena señal. Una estrategia operativa razonable debería permitir a los jugadores ampliar la brecha en las operaciones detalladas, en lugar de depender únicamente de los mecanismos de versión para determinar el resultado.
Sólo puedo decir que el balance de esta ola es mixto, pero en general es un intento valiente. Después de todo, lo último que quieres en un juego competitivo es un charco de agua estancada.
Es demasiado pronto para decir "marcar la pauta" ahora. Tenemos que esperar hasta que salgan los datos del juego una semana después del lanzamiento oficial de la versión el 6 de agosto para ver realmente dónde está el límite superior de estas nuevas unidades en manos de jugadores profesionales.Si el rendimiento de la serie Velociraptor es escandaloso para entonces, creo que existe una alta probabilidad de que el plan emita un parche de equilibrio de emergencia. De todos modos, se necesitan cambios importantes para hacerlo más actual. Comandantes, si tienen alguna experiencia en clasificación, pueden charlar en ese momento. 😏