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A decir verdad, yo, un veterano que jugaba desde la era de Symbian, ahora que abro la tienda de aplicaciones prácticamente no reconozco casi ningún juego. La pantalla está llena de juegos de pagar para obtener cartas, combate automático, la rutina de los siete días para alcanzar la cima y conseguir la espada de dragón. No es que estos juegos sean necesariamente malos, solo que siempre siento que falta un poco de esa sensación de aquel entonces de "sudando en las manos, avanzando paso a paso".
Hoy quiero recomendar a todos este juego 'Yóuxíng Xuánchéng', que es la única obra de este tiempo que me hizo recuperar un poco esa sensación. Este juego trata de dos expertos en tumbas que, con un libro antiguo heredado, van a buscar una legendaria ciudad Xuan, pero nunca regresan. Diecisiete años después, el hijo de uno de ellos reúne en Panjiayuan a un grupo de expertos con el fin de descubrir qué encontraron sus padres aquel entonces. Este principio ya tiene ese sabor antiguo, el suspenso está al máximo y es bastante reminiscentemente de cuando leíamos las novelas de Tian Xia Bachang o Nanpai Sanshu. 🧐
La plataforma requiere Android 4.0, es decir, el sistema Android debe ser al menos 4.0 para poder ejecutar el juego. Esta versión ahora parece bastante exigente; ahora cualquier juego nuevo casi que espera que el dispositivo tenga un chip Snapdragon desde el inicio, y algunos incluso requieren soporte de trazado de rayos para activar todos los efectos. Francamente, esto es absurdo. Para que un juego móvil sea divertido, depende del contenido y la atmósfera, no de una luz falsa generada por trazado de rayos. Yóuxíng Xuánchéng establece su estándar de requisitos sin gastar todos los recursos en gráficos, sino enfocándose seriamente en la resolución de puzzles mecánicos, el desarrollo de personajes y la exploración por turnos; creo que esta estrategia es mucho más sólida.
El modelo de pago indica 0, lo que significa que se puede descargar gratis. Debe haber compras dentro de la app, pero según Fengyu, esta compañía ha trabajado muchos años en juegos para un solo jugador y siempre de manera respetable, no de la manera en que algunas obras en el mercado ponen los pagos directamente en tu cara y te obligan a pagar a diario para progresar. Este tipo de juegos con una experiencia más centrada en un solo jugador son lo que actualmente la tendencia comercial no quiere hacer mucho; probablemente también porque la gente se ha acostumbrado al dinero rápido, y quién está dispuesto a pulir lentamente un producto original.
Hablando de esto, en estos años el mercado de juegos móviles ha cambiado bastante. Antes, la jugabilidad era lo principal; una idea de juego de desplazamiento lateral, o resolver un acertijo toda la noche, era lo más divertido. Ahora, los caminos se han reducido y la corriente principal se aglomera en juegos de crianza de personajes estilo anime y en los juegos tipo battle royale.Temas relativamente marginales como la arqueología clandestina, el folclore y la mecánica de trampas han sido desplazados a un rincón, y casi no se encuentran nuevas obras decentes. Pero precisamente este vacío en el mercado hace que me parezca valioso el intento de 《幽行玄城》 de profundizar en un tema tan específico; que pueda sobrevivir quizás pueda dar un poco de confianza a los equipos que aún persisten en hacer juegos de un solo jugador, con historia y con sensación de inmersión.
En el juego, los procesos de examinar cadáveres, explorar túneles y bajar a las tumbas están hechos con bastante cuidado; diversos mecanismos y acertijos siguen métodos antiguos, sin invenciones absurdas. En cuanto al desarrollo de personajes, hay sistemas de afinidad y equipamiento, pero el ritmo general no se ve arrastrado por los tiempos muertos típicos de los juegos móviles; cuando toca avanzar la historia se avanza, cuando toca explorar la tumba, se explora, generando un ritmo agradable. Para alguien como yo, que se pasa media hora en una mazmorra y termina un capítulo en una noche, esta escala está perfecta. 😌
No es ni exagerado ni criticable, este juego ciertamente no llega a ser una gran obra maestra, y los gráficos no son del tipo que impactan visualmente desde el primer momento, pero gana en atmósfera, la historia es algo interesante y todo el estilo es muy clásico. Te da esa sensación de seguridad de antaño, cuando te acurrucabas en la cama de noche, leyendo novelas de arqueología con la luz de la linterna; hacía tiempo que no sentía tal inmersión.
Si hay hermanos que también han vivido esa época de juegos enfocados en jugabilidad y la sensación de inmersión, les recomiendo probar este 《幽行玄城》. Aprovechen mientras todavía hay equipos que hacen estas pequeñas y bellas obras auténticas; apoyar ahora es apoyar de verdad, si no, en unos años, probablemente los juegos móviles solo tendrán un botón de combate automático. 💪