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Para empezar con la conclusión, la calificación que le doy a este juego es 7.8/10. Puede que alguien piense que es baja, después de todo lleva la licencia oficial de Ubisoft y es una adaptación de un IP clásico, pero siempre he creído que la puntuación no se basa en los sentimientos personales, sino en qué nivel alcanza cada aspecto en comparación con juegos similares. Hoy aprovecho este post para hablar sobre cómo califico los juegos de estrategia para móviles, usando este juego como ejemplo.

En cuanto a los gráficos, le doy 7 puntos. El estilo artístico del juego reproduce bastante bien el sabor fantástico de "Heroes of Might and Magic": la ciudad principal, los mapas exteriores y el modelado de las unidades tienen bastante calidad, especialmente los detalles del tablero de batalla, que los jugadores veteranos reconocerán inmediatamente por ese toque característico. Pero, siendo honesto, su interfaz es un poco retro y la densidad de información en la guía para nuevos jugadores también es alta; a veces en el móvil los íconos se ven demasiado pequeños. No puedo decir que los gráficos no sean buenos, solo que no alcanzan el nivel de sorpresa de los juegos móviles de próxima generación, su ventaja está en mantener un estilo puro.

En la jugabilidad, le doy 8.5 puntos. Esta es la parte que más valoro. La clásica exploración del mapa, recolección de minerales, búsqueda de cofres, sumado al combate por turnos estilo tablero, cada movimiento y cada contrarresto de unidad puede influir en la batalla, la profundidad estratégica está presente. La construcción de la ciudad principal y la formación de héroes también es bastante completa, no es el tipo de juego de colisiones de números sin sentido. Lo que más me satisface es que no ha perdido el ritmo central de "Heroes of Might and Magic" de administrar lentamente en el gran mapa y usar la guerra para sostener la guerra. Sin embargo, le resto un punto porque, después de la adaptación para móviles, las partidas únicas y los eventos del servidor ocupan gran parte del juego, y la inmersión de la era de los juegos para un solo jugador, de "una partida en un mapa toda la noche", ya se ha fragmentado; esto es una especie de compromiso de tipo, que puedo entender, pero debo restar puntos.

El aspecto de microtransacciones es el más controvertido. Le doy 6 puntos. Este juego se puede descargar gratis con compras dentro de la aplicación. Para ser honestos, los jugadores que no pagan también pueden jugar, pero si no inviertes dinero, los fragmentos de héroe, la producción de recursos y las colas de construcción se volverán más complicados, especialmente en eventos posteriores al lanzamiento del servidor, donde la distancia en fuerza entre jugadores que pagan y los que no lo hacen se amplía notablemente. La ventaja es que no tiene el molesto sistema de garantía de 10 tiradas de gacha repetitivas; se trata más de comprar recursos, aceleradores o fragmentos raros de héroes, y el mecanismo es relativamente transparente.En mis criterios de puntuación, gastar dinero no significa necesariamente "no gastar", sino observar si "gastar dinero puede proporcionar una sensación de aplastante victoria" y si "no gastar dinero permite tener una experiencia básica". Este juego cumple con ambos, pero el equilibrio solo se puede decir que es de nivel medio-alto, así que le doy 6 puntos, no es demasiado estricto, ¿verdad? En la dimensión social le doy 8 puntos. El sistema de alianza está bastante desarrollado; conquistar territorios, concentrarse de manera coordinada y apoyar con recursos generan una sensación real de cooperación. Este juego fomenta mucho que los jugadores se agrupen, y no es el tipo de socialización superficial de “unirse a un gremio y marcar asistencia todos los días”. En los ataques reales, el comandante de la alianza da órdenes, se toman caminos estratégicos y se combinan unidades, lo que requiere comunicación en tiempo real en el grupo, evocando la sensación de la expansión de antiguos juegos de PC. Además, el canal mundial no está muerto; después de todo, las actividades de guerra nacional obligan a todos a agruparse, lo cual creo que es mucho mejor que en muchos juegos de estrategia para móviles centrados en un solo jugador. En general, le doy 7,8 puntos, porque este juego realmente revive lo clásico y ha encontrado su propio ritmo en móviles, pero sus barreras de gasto y su exigencia de tiempo en etapas avanzadas son claras debilidades. Mis criterios de puntuación nunca han sido “si es el original o no” o “si es famoso o no”, sino si puede cumplir con las expectativas de sus usuarios en cada dimensión. Si eres un jugador al que le gusta la estrategia tipo ajedrez y puedes aceptar cierto crecimiento de estadísticas, este juego vale la pena; si no gastas dinero y aun así quieres dominar las tablas de clasificación, te recomiendo que lo pienses bien. Para terminar, en cuanto a las reseñas, lo peor es elevar un juego a las nubes o criticarlo ferozmente; aún así, debemos hablar en términos de dimensiones, ¿verdad? 😂