图片Primero, vamos a la conclusión: este juego no es un impresionante título AAA que te deslumbre a primera vista, pero en la subcategoría de 'robots que se transforman en coches/animales', realmente tiene algo especial. Lo comparé con varios juegos populares del mismo tipo en el mercado, incluyendo el estilo cómic americano de 'Beasts of Metal', la operación ligera de 'Vehículos Transformables', y el enfoque de pago extremo de 'Mech Rampage', y descubrí que su posicionamiento es muy sutil.

Primero hablemos de los gráficos. Honestamente, al entrar al juego por primera vez, el nivel de detalle de los modelos es medio escalón inferior al de 'Beasts of Metal', especialmente en las animaciones de transición de transformación de los robots, donde se nota un poco de caída de frames. Pero gana en diseño de mechas, que es bastante salvaje; los colmillos y articulaciones mecánicas en la forma de tigre son muy llamativos, y el movimiento de la cola al correr también tiene retroalimentación física. Comparado con el estilo infantil y caricaturesco de 'Vehículos Transformables', este sigue una línea realista y dura, con mucha masculinidad. Si puedes aceptar texturas al estilo de la era PS2, se le puede dar apenas algo más que aprobado.

En cuanto a la jugabilidad, es más bien un 'híbrido'. En combate es un shooter con vista superior estándar, pero añade habilidades de embestida cuerpo a cuerpo, permitiéndote devolver balas enemigas como una bestia. Esto es mucho más divertido que el simple intercambio de disparos de 'Beasts of Metal'. Y el modo de conducción incluso permite derrapes; aunque la sensación de manejo sea un poco pegajosa, comparado con la operación tipo autitos chocones de 'Vehículos Transformables', ya es un salto considerable. Lo más destacado es que al cambiar de forma hay un breve período de invencibilidad; si se usa bien, puedes evadir ataques mortales de los jefes. Esto es una mecánica bastante hardcore, nada de simplemente pulsar la pantalla sin pensar.

Luego, sobre la experiencia de combate más crucial: como no hay límite de energía, jugué tres horas seguidas sin sentir la pared de energía que está ahí solo para ralentizar el progreso. Comparado con 'Mech Rampage', que te pide gastar energía o ver anuncios después de tres partidas, 'Super Raiden' es como un soplo de aire fresco. Además, la cantidad de piezas y monedas que caen en los niveles es bastante generosa; en etapas avanzadas puedes ensamblar tus propios módulos de armas, lo que ofrece mucha más libertad que aquellos juegos que solo permiten subir estadísticas en un pseudo-sandbox.

Pero no te dejes engañar por la versión 'Thunder'; este juego es esencialmente impulsado por niveles individuales, y el supuesto 'modo en línea' es solo iniciar sesión para recibir recompensas. Si buscas ese tipo de emoción de competencia multijugador o de pelear en el mapa, te recomiendo ir directamente a 'Mech Rampage'.Pero si eres un jugador solitario al que le gusta buscar componentes a escondidas y estudiar la configuración óptima, este juego puede hacerte disfrutar tanto que perderás la noción del tiempo. En cuanto a las microtransacciones, actualmente se puede descargar gratis, y la tienda solo vende aspectos y skins, no objetos con atributos. Comparándolo con 《Metal Beasts》, donde partidas de espadas y armaduras se rompen en fragmentos para que los extraigas, y si no pagas tienes que completar las misiones diarias durante tres meses, en 《Super Thunder》, todas las piezas principales se obtienen mediante el progreso en los niveles y el sistema de descomposición; en teoría, puedes recopilar todo sin gastar dinero, solo es cuestión de tiempo. Esto merece un elogio. El sistema social es prácticamente inexistente, solo hay un chat mundial irrelevante donde nadie habla, solo hay bots llenando la pantalla. Honestamente, en un juego centrado en mejorar mechas y superar niveles, tener o no interacción social no importa. En contraste, 《Transforming Tanks》 obliga a unirse a un equipo para jugar instancias grupales, lo que resulta agotador. Por último, algunos puntos negativos. La lógica de guardado es confusa; si cambias de aplicación por mucho tiempo y luego vuelves, es posible que pierdas el progreso del nivel actual. Además, a veces aparece un anuncio, no hay ícono de silencio y solo puedes cerrarlo si sales y vuelves al juego, lo cual es tolerable. Por otra parte, la voz es la IA más estándar que he escuchado: "¡Coche de policía transformado!" suena como una bocina de plástico ahogada, recomiendo silenciar y escuchar solo la música de fondo. En resumen, le doy a 《Super Thunder (Versión Thunder)》 7.5 puntos. Los gráficos restan puntos, la sensación al jugar suma, es amigable con los jugadores que no gastan dinero, pero carece de interacción multijugador real. Comparándolo horizontalmente, gana en "generosidad de jugabilidad" y "no obligar a gastar", pero pierde en falta de tecnología y algunos detalles toscos. Si eres fan del género de mechas y bestias y aceptas un modelado de una época anterior, es definitivamente mejor que esos juegos de "pseudo-transformación" con combate automático. Sin exagerar ni criticar injustamente, estos treinta yuanes, ah no, el juego gratuito, valen totalmente la pena.