Reseñas de jugadores de la obra maestra final del año "Martial Arts - Swordsman"

El cartel original: El silencio es reticencia. Vistas: 1318 Respuestas: 4 Publicado en: 2011-12-21 19:01:55
Reproductor de evaluación: yilin32mylove Teléfono móvil de evaluación: NOKIA N79 Tiempo de evaluación: 15 horas Contenido de evaluación: es la temporada de mediados de invierno y Jianle Interactive ha estado en silencio durante casi medio año. A finales de año, finalmente presentó el final anual de la obra maestra de RPG de estilo chino "Wulin - Swordsman". El autor estaba muy emocionado cuando vi este juego. Ha pasado mucho, mucho tiempo desde que jugué un nuevo juego de rol de Jianle Interactive. Con plenas expectativas, este juego finalmente llega al mercado. El autor no puede esperar para descargar este juego y comenzar un nuevo viaje por el mundo. El juego "Martial Arts - Swordsman" es producido por Jianle Interactive Fantasy Studio. Como antiguo juego clásico de la serie "Fantasy Warring States", "Qilin Tribulation" y otro excelente equipo de producción de juegos de estilo chino, "Martial Arts - Swordsman" utiliza el último motor "Phoenix" de Jianle Interactive. Sus brillantes gráficos de juego, su música persistente, su completa planificación de la trama, sus ricos personajes y su nuevo sistema de combate han brindado al autor una experiencia novedosa en diversos grados. Definitivamente es un buen juego que vale la pena jugar. Pantalla del juego Cuando el autor abrió el juego, aparecieron dos personajes enormes, "Martial Arts". El efecto del rayo en la interfaz de inicio de sesión brindó una nueva experiencia visual, lo que hizo brillar al autor que está familiarizado con la interfaz del juego interactivo Jianle. En el juego, la interfaz del mapa grande se siente refrescante, con tonos suaves, simples y elegantes. La hierba se mece ligeramente con el viento, el sol brilla en la parte superior de la pantalla y las estrellas brillan en el cielo bajo el cielo nocturno. Del mismo modo, también podrás ver lluvia, niebla y muchos otros efectos especiales en el juego. Basta ver que Jianle Interactive ha puesto mucho esfuerzo en la pantalla. 图片图片 Trama del juego de "Martial Arts - Swordsman" En la trama del juego, se puede ver que el planificador del juego ha construido una enorme escena del juego al crear el juego, con muchas sectas alrededor, quejas y rencores. El protagonista de la historia, Yun Yifei, quedó huérfano a una edad temprana. Luego conoció a su maestro por casualidad y desarrolló el Qinggong supremo. Es una lástima que, lamentablemente, la secta estuvo involucrada en una disputa y, lamentablemente, la secta fue masacrada. Como resultado, el protagonista se convirtió en un niño que vive solo en el mundo. Hasta que conoció por casualidad a la hija del líder de la alianza de artes marciales, su vida ordinaria cambió gradualmente. A primera vista, la historia del juego parece un poco cliché, pero el personaje del protagonista es diferente de los discípulos de la secta comunes que tienen una enemistad de sangre. El protagonista del juego tiene una apariencia despreocupada y conoce gente en todas partes. Estaba realmente celoso cuando jugué. 图片图片Sistema de combate El sistema de combate de "Martial Arts - Swordsman" le brinda al autor un sentimiento que se puede describir en una palabra: ¡alabanza! Hablando de eso, hace mucho, mucho tiempo que no juego un modo de batalla tan divertido en mi teléfono móvil. Hablemos primero de la cantidad de equipos. La cantidad de equipos en "Wulin - Swordsman" ha alcanzado la mayor cantidad de juegos interactivos de Jianle en la historia, con hasta siete conjuntos. Al mismo tiempo, durante el desafío de los monstruos de élite, a medida que los monstruos desafiantes mejoran, también se pueden dar obsequios inesperados ~ Otro punto destacado es el sistema de armas mágicas.Jianle Interactive trae el sistema de armas mágicas a la batalla por primera vez. No se debe subestimar el poder del arma mágica en el juego. Zhenleizhu y Yamaluopai te ayudarán a lidiar con muchos monstruos cuando sea necesario. Las habilidades avanzadas de Jiugong Gourd y Yu Wangjuan nos permiten abandonar la tradición de que las batallas de juegos de rol consisten simplemente en consumir drogas. Lo que hay que mencionar es el arma mágica oculta de Immortal Binding Pearl. Si te gusta desafiar al Dios Cerdo, esta arma mágica es el arma mágica definitiva para frenarlo. ¿En cuanto a cómo obtenerlo? Por favor busca cuidadosamente en el juego ~ 图片图片 Características del juego 1. Cultivo de atributos de personajes y atributos de armas mágicas. ¿Sigues pensando que mejorar los atributos de los personajes solo depende de mejorar y tomar medicamentos para los atributos? ¡Entonces estás equivocado! El sistema de entrenamiento de personajes lanzado en "Martial Arts - Swordsman" hace que el modo de entrenamiento de personajes ya no sea monótono. Luchar contra monstruos no es sólo para mejorar. ¡El dinero del juego también puede hacer que nuestros protagonistas sean cada vez más fuertes! Por supuesto, el arma mágica no es solo una cuestión de actualizar al nivel superior. Actualizar el nivel puede traer efectos adicionales inesperados para las armas mágicas. 2. Sistema de mejora de armas mágicas. Las armas mágicas no sólo pueden cultivar habilidades, sino que también pueden mejorarse. En el proceso de luchar contra monstruos, no sólo es el protagonista sino también el arma mágica la que mejora sus habilidades. ¡Las armas mágicas de diferentes niveles tendrán habilidades muy poderosas! Cada personaje del juego puede equiparse con tres armas mágicas. La que está equipada en el medio puede participar en la batalla, mientras que las otras dos armas mágicas auxiliares pueden ayudar al protagonista a mejorar el ataque, la defensa, la evasión y muchas otras habilidades auxiliares. Por supuesto, es un poco lento simplemente derrotar monstruos, ¡así que debes recolectar la esencia en el juego! Con la esencia, el arma mágica se actualizará más rápidamente. 3. Sistema de habilidades pasivas. Cuando obtienes algo más que experiencia, dinero y tesoros al derrotar monstruos, derrotar monstruos gradualmente se vuelve cada vez más interesante. En "Martial Arts - Swordsman", los puntos de experiencia obtenidos al matar monstruos son el arma mágica definitiva para que usemos habilidades pasivas para aumentar los atributos. La adición de cinco atributos puede hacer que las habilidades del protagonista sean cada vez más fuertes, y la letalidad también aumenta en línea recta. 4. Asistencia de combate. Si te preguntaran cuántas personas luchan en "Artes marciales - Espadachín", ¿responderías "3 personas"? ¡equivocado! Si dices esto, el amigo que está detrás para ayudar llorará. Sí, su ayuda es indispensable en la batalla. Ella nos ayuda con ventajas durante la batalla y puede dar un golpe fatal en ciertos momentos. El único inconveniente es que la ayuda es realmente difícil de controlar y, a veces, es posible que no aparezca a tiempo cuando se necesita, así que me pregunto si las futuras secuelas podrán hacer algo similar a las sustituciones durante la batalla. 图片图片El juego no es suficiente. El autor interpretó a "Wulin-Swordsman" y la sensación que le produjo fue realmente extraordinaria. Es una lástima que todavía haya algunas deficiencias en el juego, como la falta de elaboración en algunas partes de la trama y la pantalla se congela cuando se activan ciertas habilidades durante el combate. Una cosa que quiero decir es, ¿por qué se cancelaron las dos teclas de acceso directo "Autoataque" y "Autoescape" en "Martial Arts - Swordsman"? El autor siempre presiona estas dos teclas de acceso directo de vez en cuando cuando juega. Me pregunto si habrá mejoras relevantes en el futuro. Además, personalmente creo que la configuración del límite superior del nivel del juego es un poco defectuosa. El nivel 50 realmente no es suficiente para que nuestros jugadores disfruten del juego. Espero que Jianle Interactive pueda tener en cuenta las configuraciones relevantes.Descripción general del juego "Martial Arts - Swordsman" me trae una muy buena sensación. Gasté un total de 12 yuanes en este juego. Personalmente creo que el autor gastó más dinero. Después de todo, no soy un jugador de alto nivel. Creo que en manos de jugadores de alto nivel, gastar menos de 10 yuanes definitivamente no será un problema. El consumo mínimo de este juego es de 4 yuanes. Hasta donde sabe el autor, hay muchos amigos que completaron el juego por 4 yuanes ~ Espero que Jianle Interactive pueda traer trabajos cada vez más poderosos en los próximos días. Calificación del juego [10 puntos sobre 10] Gráficos del juego - 7 puntos Trama del juego - 6 puntos Características del juego - 9 puntos Recomendación - 8 puntos
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¡Bien!!!!
¡Hay 3 horas de valor añadido que no se usan! Pasado…
Lo he completado, lo que indica que no es tan bueno como lo publicitan, pero todavía tiene muchas cosas innovadoras, vale la pena recomendarlo
Lástima que no me gusten los turnos
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