Épée Xuanyuan Six
"Xuanyuan Sword 6" reviendra au toucher original, avec un style riche à l'encre de Chine épaisse à la rencontre des joueurs, et "Cai Motou" promet solennellement à la majorité des joueurs que "Xuanyuan Sword 6" sortira simultanément des deux côtés du détroit de Taiwan et ne fera pas attendre les joueurs du continent.
Le jeu revient au style d'encre avec de fortes caractéristiques chinoises
Motou Cai a déclaré que le style de production de "Xuanyuan Sword 6" aura un style chinois fort. En plus du fait que l'arrière-plan du jeu a été déterminé comme étant dans l'ère « Shang et Zhou », l'écran de jeu reviendra également au style principalement à l'encre et transmettra un « pouvoir de la culture » aux joueurs. Afin d'obtenir l'effet de style d'encre, "Xuanyuan Sword 6" modifiera également le moteur de jeu, dans le but ultime d'afficher pleinement l'effet de style d'encre.
Les personnages du jeu "Xuanyuan Sword 6" continueront le style de la 5ème génération, en utilisant les proportions de personnes réelles comme référence, et n'utiliseront pas la version Q du modèle de personnage du jeu de Tianzhihen.
La perspective du jeu 3D est facultative et le labyrinthe est particulièrement amusant
En ce qui concerne le réglage de la perspective du jeu, Motou Cai a clairement indiqué que la perspective du jeu de "Xuanyuan Sword 6" offrira deux options. Les joueurs peuvent choisir le mode de perspective verrouillé traditionnel (adapté aux joueurs qui se perdent facilement ou qui ont le vertige en 3D) ou le mode de perspective 3D purement ouvert.
En ce qui concerne les labyrinthes du jeu, Cai Motou a déclaré que les labyrinthes des missions principales ne sont pas difficiles et permettent aux joueurs de découvrir l'intrigue du jeu, tandis que les labyrinthes des intrigues secondaires et sur le chemin de la recherche de trésors mettront à l'épreuve la force des joueurs. Devil Cai a également souligné que les labyrinthes de Xuanyuan Sword 6 ne sont pas seulement des labyrinthes ordinaires, mais comportent également de nombreux paramètres de mécanisme, ainsi que des mini-jeux intéressants tels que le diagramme des neuf palais, attendant que les joueurs déchiffrent les secrets.
La sortie simultanée à travers le détroit fournira une version entièrement doublée
Cai Minghong a souligné à plusieurs reprises que lorsque "Xuanyuan Sword 6" sortira cette fois, il sortira simultanément en Chine continentale et à Taiwan. Il n'y aura plus de situation où des jeux taïwanais ont été lancés et où les joueurs du continent attendent toujours. Cai Minghong a déclaré avoir vu des informations sur Tencent Weibo selon lesquelles de nombreux joueurs prêtaient attention à la version doublée de "Xuanyuan Sword 6". Après des discussions avec l'équipe de production du jeu, ils ont déclaré qu'ils produiraient une version doublée de "Xuanyuan Sword 6" et s'efforceraient de permettre aux joueurs de jouer au jeu avec une version doublée dès que possible.
Enfin, Cai Minghong espère que les joueurs et amis pourront communiquer avec lui via Tencent Weibo et proposer des opinions plus nombreuses et meilleures. Il espère que les joueurs pourront également participer à la production de "Xuanyuan Sword 6". ||Xuanyuan Sword 6 peut changer le mode de combat pour satisfaire chaque joueur
10 février 2012 18:18
Il n'y a pas si longtemps, le projet "Xuanyuan Sword 6" a officiellement fait surface et quelques informations sur le jeu ont été publiées, ce qui a immédiatement attiré l'attention de nombreux joueurs. Beaucoup de gens veulent en savoir plus sur "Xuanyuan Sword 6". À cette fin, Sina Games a mené une interview exclusive avec Cai Minghong (connu sous le nom de Cai Motou), le père de "Xuanyuan Sword", et Yang Yuansheng, le producteur. Dans l'interview, les deux hommes ont révélé de nombreuses informations sur ce chef-d'œuvre, y compris d'éventuels changements révolutionnaires.
La vidéo de l'interview est enregistrée, mais certains contenus importants de l'interview n'apparaissent pas dans la vidéo. Si vous ne voulez manquer aucun détail, veuillez lire la version texte ci-dessous après avoir regardé la vidéo
Cliquez pour accéder au Weibo de Cai Motou, le père de "Xuanyuan Sword" >> Cai Motou a mentionné que chaque jour, un ou deux mille personnes le @lui sur Weibo ou lui envoient des messages privés. Je peux lire tout cela et y passer environ 3 à 5 heures par jour. "Xuanyuan Sword 6" absorbera pleinement les opinions des joueurs, ce qui équivaut à développer le jeu avec les joueurs. Dans le même temps, il sera demandé à tous les membres de l'équipe de production d'« accepter la critique » et d'essayer de la faire apprécier à chaque joueur.S'il y a un élément que les joueurs n'aiment pas mais qui doit exister dans "Xuanyuan Sword", alors l'équipe de développement le modifiera jusqu'à ce qu'il soit bon.
Le côté gauche de l'image est Cai Minghong, et le côté droit est Yang Yuansheng
La date de sortie de "Xuanyuan Sword 6" n'a pas été déterminée et le script ne sera publié qu'en juin
Interrogé sur l'heure de sortie de "Xuanyuan Sword", Cai Motou a déclaré que le script du jeu n'avait pas encore été publié et qu'il devra attendre juin de cette année. Après cela, il reste encore beaucoup de choses à faire, comme les scènes et les modèles de personnages. Il faut un mois et demi à un développeur pour créer une scène, et il faut environ une semaine à un développeur pour créer un modèle de personnage. Cela n'inclut pas le réglage du personnage. De plus, tant les personnages que les scènes doivent être conformes aux caractéristiques de "Xuanyuan Sword", et il est très probable qu'elles soient retravaillées ou rejetées. Par conséquent, il est difficile de déterminer l'heure de sortie du jeu à l'heure actuelle, c'est pourquoi les joueurs sont priés d'attendre patiemment.
Cai Motou a déclaré qu'il existait en fait trois versions du contexte historique de "Xuanyuan Sword 6". Après quelques revers, deux ont été supprimés avant que la version finale ne soit déterminée comme étant les dynasties Shang et Zhou. Bien que "Xuanyuan Sword 4 Side Story: Cang Zhitao" se déroule pendant la période des printemps et des automnes de la dynastie des Zhou de l'Est, on ne sait toujours pas si "Xuanyuan Sword 6" entrera en collision avec lui, car je respecte le scénariste et je n'ai pas jeté un coup d'œil au scénario.
Le mode de combat peut changer et continuer à utiliser le style d'encre
Le style de "Xuanyuan Sword 3" est un peu Q, "Xuanyuan Sword 4" se concentre sur le réalisme et "Xuanyuan Sword 5" est dans le style d'encre. "Xuanyuan Sword 6" vise à permettre aux joueurs de retrouver l'excitation de "Xuanyuan Sword". Le style général de l'image est orienté vers l'encre et le lavis, mais il permettra également aux joueurs de voir différents éléments de jeu d'avant. Étant donné que la série "Xuanyuan Sword" est basée sur l'histoire et se concentre sur le réalisme, nous visiterons de manière sélective certaines scènes pour des inspections sur place. Par exemple, lorsque Sanxingdui a été exposé à Taiwan il y a quelque temps, tous les membres de l'équipe de développement sont allés le voir. Cependant, en raison des fonds limités pour la recherche et le développement, il est impossible de procéder à des inspections sur place dans toutes les scènes réelles apparues dans le jeu.
La série "Xuanyuan Sword" a toujours porté sur la méthode de franchissement des mines terrestres pour rencontrer des ennemis et des combats au tour par tour. Alors, « Xuanyuan Sword 6 » continuera-t-il à l'utiliser ? Cai Motou a déclaré que le plan de bataille de "Xuanyuan Sword 6" a ajouté de nouveaux éléments et que l'équipe de développement essaie également diverses possibilités. Il est encore en expérimentation et n'est pas encore finalisé. Le principe est qu'il est conforme aux caractéristiques de "Xuanyuan Sword" lui-même, et le gameplay doit être bon.
Je ne peux pas me permettre de travailler sept jours sur sept et je dois publier sur Weibo tous les jours
En termes de vie quotidienne, le travail de Cai Motou représente presque toute sa vie, et il se considère comme un « otaku » complet. S'il y a une réunion tous les jours, j'arrive dans l'entreprise à 9 heures. S'il n'y a pas de rendez-vous, j'arrive dans l'entreprise avant midi. Ensuite, je travaille jusqu'à minuit avant de rentrer chez moi. Quand je rentre chez moi, je lis tous les commentaires, messages privés et @self sur Weibo avant de me coucher, qui est généralement vers 4 heures du matin. Et la semaine de travail est de 7 jours ! Même lorsqu'il est en vacances, il continue à travailler. L'équipe de production recevra un appel de Cai Motou à midi au milieu de la nuit. C'est vraiment un diable !
Puisque le script de "Xuanyuan Sword 6" n'est pas encore sorti, il n'y a en fait pas beaucoup de travail. Le noyau principal de l'équipe de développement n'est composé que de 12 personnes. Une fois le script publié, la charge de travail augmentera considérablement et le personnel de base fera plus que doubler. Cai Minghong a déclaré qu'il y avait à la fois des membres très âgés dans l'équipe et d'autres aussi jeunes que lui. D'une manière générale, ils n'ont pas plus de 40 ans, mais parmi les nouvelles recrues, certaines sont des collégiens tout juste diplômés.
Les producteurs peuvent aller travailler et jouer à des jeux, mais ils doivent payer un prix
L'équipe de production de "Xuanyuan Sword 6" est également une équipe tout à fait unique. Selon Yang Yuansheng, lorsque l'équipe de production recrute de nouveaux arrivants, le plus important est leur attitude. Ils doivent avoir un amour profond pour le jeu et la série "Xuanyuan Sword". Deuxièmement, ils considèrent les capacités du nouveau venu. Après tout, les capacités peuvent être cultivées lentement, mais « l'amour » est encore plus rare. Tout le monde dans l'équipe de production adore jouer à des jeux, et ils ne se limitent pas à la série "Xuanyuan Sword". S'il y a des nouveaux arrivants qui n'ont jamais joué à cette série, ils peuvent jouer toutes les œuvres de "Xuanyuan Sword" pendant les heures de travail.Les horaires de travail étant généralement longs, les salariés ne sont pas obligés de jouer une fois rentrés chez eux. Il n'y a rien de mal à faire quelque chose de significatif pendant le temps de travail.
Cependant, les lecteurs ne devraient pas penser que lorsque vous commencez à travailler dans l'équipe de production de "Xuanyuan Sword", vous vous contentez de manger des collations et de jouer à des jeux tranquillement. Yang Yuansheng a déclaré que les employés devront terminer le jeu dans le délai imparti et ne seront pas autorisés à lire le guide. Après avoir terminé chaque niveau, vous devez rédiger un rapport sur votre expérience. C'est complètement différent du traitement réservé aux joueurs ordinaires et le jeu doit être traité avec une attitude professionnelle.
Le principe de la création d'un nouveau jeu est de créer d'abord "Xuanyuan Sword 6". Les jeux RPG chinois les plus influents sont sans aucun doute les deux « épées » de « Legend of Sword and Fairy » et « Xuanyuan Sword ». Alors Daewoo va-t-il développer une nouvelle série « épée » ? Cai Minghong a répondu que Daewoo a en fait de nombreux nouveaux plans de jeu, mais qu'il n'en sait pas grand-chose. Je sais seulement que si "Xuanyuan Sword 6" peut réussir cette fois, alors l'espoir de développer une nouvelle série sera bien plus grand.
Cai Minghong apprend souvent aux développeurs à traiter les jeux qu'ils développent comme leurs propres épouses. Nous devons faire sentir à tous les joueurs qu'il vaut la peine de dépenser de l'argent pour "Xuanyuan Sword". Les joueurs l'attendront avec impatience et n'achèteront la prochaine œuvre que s'ils estiment que cela en vaut la peine.
J'espère que les jeux autonomes nationaux connaîtront un meilleur développement
Les jeux autonomes nationaux ont connu un pic il y a 10 ans, mais maintenant les joueurs se sentent très pessimistes en ce qui concerne les jeux autonomes nationaux. Pour cette raison, Cai Minghong a déclaré que le changement de tendance est hors de notre contrôle, mais nous pouvons voir que "Legend of Sword and Fairy 5" a obtenu de très bons résultats l'année dernière, et nous espérons que les jeux autonomes nationaux connaîtront un meilleur développement à l'avenir.
Bien qu'il soit difficile de travailler en tant que machine autonome, tant que vous le considérez comme une carrière que vous aimez, vous vous y consacrerez naturellement. Après avoir entendu que l'éditeur attendait également avec impatience "Xuanyuan Sword 6", Cai Minghong a également dit à Yang Yuansheng : "Vous devez considérer les heures supplémentaires comme une demande très raisonnable à l'avenir !"
Le voyage d'affaires de Cai Motou à Pékin a été intercepté par des joueurs fanatiques. Il y a quelques jours, quelqu'un a confondu d'autres employés de BeiSoft avec Cai Motou. Voici un rappel amical de Sina Games, si vous souhaitez vraiment l'intercepter, recherchez la personne sur la photo ci-dessus ! Peu importe si vous n'avez pas vu la vraie personne, attendez avec impatience "Xuanyuan Sword 6" nous apportant les mêmes émotions qu'avant. Selon Cai Motou, "Xuanyuan Sword 6" sortira simultanément des deux côtés du détroit de Taiwan, et l'heure de sortie n'a pas encore été déterminée.