[Expérience] Dungeon Hero - Dark Dynasty - Expérience professionnelle du héros

L'affiche originale: La disparition de Suzumiya Vues: 1431 Réponses: 5 Publié dans: 2012-03-02 18:22:06
Le jeu propose 4 protagonistes parmi lesquels choisir, à savoir le chevalier, le chasseur, le sorcier et l'assassin. Chevalier - Prince Arthas du Royaume des Tempêtes, chef des Chevaliers de la Main d'Argent. Le monde l'a reconnu comme plein de force et rayonnant de bonté, tout en punissant résolument le mal. Arthas brandit une grande épée au combat, ce qui fait que tout adversaire le craint. La compétence Heroic Strike a un effet de charge, et la puissance d'attaque n'est pas faible et consomme moins de colère. Il est très approprié pour éviter les compétences BOSS. La compétence de frappe suppressive a une bonne portée et a également un effet étourdissant. La compétence Whirlwind Blade a une large portée et peut rapprocher les monstres de la portée d'attaque, ce qui est très approprié pour terminer rapidement les niveaux et éliminer les monstres. La compétence de décapitation est assez spéciale. Lorsqu'il est plein de colère, il est très puissant et convient très bien pour affronter BOSS. L'aura de punition est plus pratique. Bien que la puissance d'attaque ne soit pas élevée, elle a une large portée et peut interrompre les attaques de certains monstres. Command Aura est une compétence indispensable. Les dégâts sacrés supplémentaires augmenteront avec la puissance d'attaque, et les dégâts sacrés ne seront pas réduits par la défense du monstre. Judgment Halo convient aux personnes qui aiment jouer à Blood Cow. Chasseur - Né dans le pays des elfes d'Avalon, le magnifique ranger elfe Eluni. Après la guerre des Orcs, il resta à Storm City pour maintenir la paix avec Arthas. Les compétences multi-tirs infligent des dégâts élevés et peuvent repousser les monstres. La compétence de tir explosif inflige des dégâts élevés et a des effets de rassemblement de monstres et d'étourdissement. La compétence de tir meurtrier est une compétence spéciale. Lorsque vous entrez dans l'état de tir meurtrier, la visée du tireur d'élite apparaîtra à l'écran et la visée mobile attaquera. Il a également un effet étourdissant, ce qui est très approprié pour éliminer un grand nombre de foules. La compétence Sacrifice Trap est très utile. Les monstres piégés seront ralentis et subiront des dégâts. La compétence piège à flammes a des dégâts élevés et une large portée. Invoquer un loup est la compétence la plus pratique. Une fois invoqué, le loup peut être transporté pour attaquer l'ennemi jusqu'à sa mort. La portée d'attaque du loup est très grande. Le sorcier Delcora est le seigneur de Grammer et un puissant sorcier. En plus des puissantes attaques de sorts, les guerriers morts-vivants et les familiers qu'il a invoqués sont encore plus effrayants. Delcora sur le champ de bataille faisait peur à tout le monde, sans parler de ses adversaires. La compétence boule de feu est très pratique comme compétence de départ. Il a une bonne puissance d'attaque, a un effet de recul et consomme très peu de puissance magique. C'est un incontournable au début. La compétence Ring of Destruction peut causer de multiples dégâts aux ennemis environnants et peut être très puissante si elle est bien utilisée. La compétence Purgatory Meteor est une compétence d'attaque à distance en plein écran qui est essentielle pour éliminer les monstres. La compétence Shadow Curse peut causer des dégâts continus aux ennemis. La compétence Shadow Devouring peut causer de gros dégâts aux ennemis maudits par Shadow. L'invocation de squelettes est la compétence de départ du système d'invocation. Trois squelettes peuvent attaquer les ennemis et aider les joueurs à attirer des monstres. La compétence d'invocation de succube est une compétence intermédiaire du système d'invocation. La succube attaque à longue distance et porte une aura de punition. Summoning Master est une compétence que les joueurs qui jouent au système d'invocation doivent posséder. Il peut ajouter ses propres attributs aux monstres invoqués, permettant aux monstres de grandir avec les joueurs. Assassin - Shadia, la fille du chef de la tribu des elfes de la nuit, a commencé un entraînement rigoureux depuis qu'elle est enfant. Possédant des compétences fantomatiques, il se faufile souvent seul dans les positions ennemies, faisant perdre la vie aux généraux ennemis dans leur sommeil. Le tueur numéro un reconnu dans le Royaume de l'Alliance. La compétence Shadow Raid vous permet de vous déplacer rapidement pour éviter les compétences BOSS et a un effet étourdissant. La compétence matraquer est une compétence très pratique. Combiner une attaque normale avec un coup contondant pour faire reculer le monstre, puis une attaque normale peut former un combo infini. La compétence Blade Storm est une compétence puissante avec une attaque élevée et une large portée. La compétence Garrote et la compétence Poison Cloud sont dédiées au broyage du sang. Bien que la puissance d'attaque de la compétence Ghostly Dance ne soit pas élevée, elle est invincible une fois libérée. En cas d'urgence, il est très approprié pour éviter les compétences BOSS.
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Le canapé est à moi, personne ne peut me le voler !
Mon frère a été mis en avant, je suis arrivé un peu tard.
Ceci n'est pas original, il ne peut pas encore être mis en avant.
Je n'ai pas regardé...
Merci pour le partage.
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