Le didacticiel détaillé commence
1, téléchargez et installez d'abord l'archive intégrée en un clic que j'ai envoyée (Pièce jointe 1),
Comme d'autres logiciels en un clic,
utilisez-le pour traiter le jeu,
le jeu traité sera terminé.
dans le même répertoire que le jeu. Dans le dossier tk (vous ne pouvez pas le construire vous-même, veuillez le créer manuellement),
Installez le jeu dans ce dossier !
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2. Cliquez sur le jeu pour participer et vous en verrez trois !
Le premier est le jeu lui-même,
Le deuxième est la modification et la suppression de RMS,
Le troisième est l'importation de sauvegarde RMS !
Entrez dans le premier jeu, jouez-y pendant un moment et enregistrez-le dans le jeu ! D'accord! quitter!
Entrez la troisième importation de sauvegarde RMS !
Le jeu de sauvegarde est enregistré sur la carte mémoire !
Il se fermera automatiquement une fois terminé ! Cette étape a pour but de vous éviter de restaurer l'archive après avoir corrigé les erreurs ! --------
3, la modification la plus importante est arrivée !
Parlons d'abord de la modification de l'argent, c'est relativement simple ! ----
(1) N'oubliez pas la valeur monétaire du jeu, par exemple 250 !
Entrez le deuxième RMS à modifier et à supprimer !
Il y aura plusieurs dossiers, ou il se peut qu'il n'y en ait qu'un !
Choisissez généralement le dernier à saisir (ou le plus grand),
Cliquez pour saisir à nouveau et vous verrez le code numérique par groupe de deux, qui est hexadécimal
Ne vous inquiétez pas du côté droit, il est converti en caractères !
Sélectionner : Trouver ! Entrez la valeur monétaire tout à l'heure, 250, dans la case décimale !
Cliquez à nouveau sur Convertir et vous verrez le nombre FA dans la case hexadécimale. Cliquez sur OK. Voyez-vous fa sur la ligne supérieure ?
A ce moment, le curseur est déjà sur f mais il ne s'affiche pas !
A ce moment, vous pouvez directement le changer à la valeur que vous voulez, bien sûr c'est en hexadécimal, (vous pouvez le convertir via la recherche tout à l'heure !)
Ou cliquez : Suivant, si ça ne change pas, alors ça doit être de l'argent !
(# touches pour saisir des chiffres/lettres)
Enregistrer après modification !
Entrez dans le jeu pour voir si l'argent a changé !
S'il n'y a aucun changement ou qu'une erreur se produit, utilisez la troisième sauvegarde RMS pour importer !
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(2) Modification des valeurs des attributs des personnages du jeu ! (Certains jeux ne peuvent pas modifier les attributs des personnages)
Test : Rainbow Castle 2 Demon World Double Star peut modifier les attributs des personnages !
Tout d'abord : retirez d'abord l'équipement du personnage ! N'oubliez pas les valeurs des attributs du personnage, tout comme la modification de l'argent ! Archivez et sortez !
Find : Il y en a généralement deux, et ils sont très rapprochés !
La première est la ** valeur d'attribut, et la seconde est la valeur d'attribut après avoir porté l'équipement ! Parce que le matériel a été retiré à l'avance, les deux sont pareils ! Modifiez les deux en même temps ! C'est la même chose que changer la valeur monétaire, donc je ne le répéterai pas ! sauvegarder!
Entrez dans le jeu pour voir si les valeurs des attributs ont changé ! S'il y a une erreur, utilisez également la troisième sauvegarde RMS pour importer !
Le tutoriel se termine ici------------------
Remarque : Certains jeux ne peuvent pas modifier les archives RMS, soyez attentif ! Par exemple : plaisanter sur Qianlong. Après modification, la saisie repartira de zéro
Terminez l'argent et ajoutez de l'herbe au coin ! Rire fort ! ……………………
Je viens de découvrir que certains jeux ne fonctionneront pas si vous utilisez l'annexe 1 pour y remédier... mais cela n'a pas d'importance. Si le processus échoue, tout le monde peut utiliser l'Annexe 3 pour y remédier. Pièce jointe 3 Description : Comme d'autres logiciels en un clic, certains modèles nécessitent un dossier créé manuellement - "Version archivée". La différence avec la pièce jointe 1 est qu'une fois le jeu traité installé et ouvert, le premier est le jeu, le deuxième est l'importation de sauvegarde et le troisième est la modification BT. Les autres endroits sont les mêmes que dans la pièce jointe. Archive en un clic v4.0 (/u rl) (url=http://down2.s60net.com:8118/res/201110/1/54332811 /paojiao_5433.jar?mid=0&rid=49bbe39be8474484b09) 3
想看就回吧!
