[Tutoriel] Jeu BT (2)

L'affiche originale: La disparition de Suzumiya Vues: 591 Réponses: 3 Publié dans: 2012-03-03 08:10:56
Outils requis : xplore, calculatrice scientifique, éditeur de texte DED. handzip
Cet article prend l'Ordre Général de Cactus comme exemple.
Les attributs du personnage de Cactus sont tous dans MateDate. Dans le fichier bin, il est préférable d'utiliser d'abord xplore pour associer le programme
, puis d'utiliser xplore pour créer un dossier vide et décompresser le fichier jar dans ce dossier. Le curseur reste sur mat. Sur le fichier bin, appuyez sur la touche 3 pour passer en mode hexadécimal.
Nous avons enregistré plus tôt les différents attributs décimaux du protagoniste. Veuillez utiliser une calculatrice scientifique pour les convertir en hexadécimal, puis en matedate. Le fichier bin est correct. Veuillez cliquer sur Modifier après être entré en mode hexadécimal avec xplore.
Puis commencez à modifier. A noter qu'il est exprimé en hexadécimal. Si vous souhaitez les modifier en certaines données, veuillez d'abord utiliser une calculatrice pour calculer l'hexadécimal des données et n'oubliez pas de les enregistrer après modification. . Ensuite, emballez-le avechandyzip, changez le nom du suffixe en jar après l'emballage et entrez dans le jeu après l'installation.
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Canapé…………
Euh... c'est pris
Pourquoi personne ne répond !
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