Une introduction super détaillée à GBC
Game Boy Color est une console portable officiellement lancée par Nintendo le 21 avril 1989. Le concepteur est Gunpei Yokoi. La philosophie de conception de GB remonte au « Game & Watch » produit par Nintendo à la fin des années 1970. GB utilise un Z-80 personnalisé comme processeur principal, avec une vitesse de 4,19 Mhz. Un LCD (écran à cristaux liquides) de 2,45 pouces pouvant afficher 4 niveaux de gris en même temps, avec une résolution de 160x144. Dispose de 4 canaux stéréo. Étant donné que Nintendo exige que cette console portable soit aussi légère, peu gourmande en énergie et bon marché que possible, ses performances matérielles peuvent être considérées comme inférieures à celles des autres consoles portables de sa génération (Sega Game Gear, Atari Lynx). Cependant, grâce à l'aide d'innombrables logiciels excellents, elle reste bien plus performante que les autres consoles portables. Cependant, le défaut le plus fatal du GB est le manque d'expressivité de l'affichage. Le Super Game Boy (SGB) lancé par Nintendo en mars 1994 pour 6 800 yens est peut-être le périphérique de console le plus étrange à ce jour. Car cela ne correspond pas à GB, mais à une extension de SFC. SGB permet aux cartouches GB de fonctionner sous forme colorée (attention, pas vraiment) sur SFC. Et il existe un système de thèmes similaire à celui du bureau du PC, de sorte que chaque jeu correspondant à SGB ait un arrière-plan différent. Toutefois, cela ne satisfait pas la plupart des gens. Au cours de la longue évolution de GB, il existait également une version de poche appelée Game Boy Pocket qui utilisait des piles AA (AAA). Mais l'état final tant attendu de la Grande-Bretagne est enfin arrivé. Game Boy Color (GBC) est sorti au Japon et aux États-Unis respectivement en octobre et novembre 1998. GBC dispose d'un écran LCD couleur TFT avec un nombre de couleurs maximum de 32 000 et peut afficher 56 couleurs en même temps. Sa résolution est de 160x144 pixels. . De plus, la mémoire intégrée a été augmentée à 256 Ko et la vitesse du processeur Z-80 personnalisé a été augmentée à 8 Mhz. GBC est entièrement rétrocompatible. Le lancement de GBC a été bien plus réussi que Nintendo ne l'imaginait. En 1998, GB/GBC avait vendu plus de 50 millions d'unités, atteignant un sommet sans précédent pour les consoles portables. En regardant maintenant les jeux sur GBC, leurs graphismes, leur qualité sonore et leurs normes de production ont complètement rattrapé l'ère FC. Si GB avait hérité de « l'héritage inachevé » de FC, Nintendo n'y verrait aucune objection.
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