Remerciements à l'auteur : しんわ (shinwa) pour les modifications, bien que la difficulté reste élevée, donc quelques fonctionnalités de vie infinie ou d'invisibilité ont été ajoutées.
Double Dragon 2
Modifications :
1. Appuyer sur START + ↑ = passer le niveau
2. Appuyer sur ↓↑B = onde de ki
3. Appuyer sur ↑↓ = combo rapide de 8 coups
4. Le coup de pied en position debout devient un combo rapide de 5 coups
5. Les frames de coup de pied en saut ont été modifiées pour devenir des frames de coup de pied circulaire, et en tenant ← ou → pendant le coup de pied, on peut se déplacer rapidement
6. Pendant le coup de pied circulaire, maintenir ← ou → permet un déplacement rapide
7. Appuyer sur SELECT + ← ou SELECT + → permet de faire directement un coup de genou
Auteur : しんわ (shinwa)
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Ajout de vie infinie, par 悠然小赐
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Double Dragon 3
Modifications :
1. À tout moment, ↑ + A = déclencher le coup de pied circulaire du joueur 2
2. À tout moment, ↑ + B = déclencher le double coup de pied aérien du gros personnage du joueur 2
3. En saut, ↑ + A = coup d'épée aérien du ninja
4. En saut, ↑ + B = coup de pied aérien du ninja
5. En saut, ↓ + A = saut plongeant du gros personnage
6. En saut, ↓ + B = double coup de pied aérien du gros personnage
7. ↓ + AB = faire directement un coup de pied circulaire, peut aussi être utilisé en l'air
8. ↑ + AB = salto arrière du ninja, peut rebondir sur les murs, si on n'a pas touché le mur, en appuyant sur "↓" on peut déclencher l'attaque glissante aérienne du ninja
9. Coup de pied normal en l'air = glissade du gros personnage
A. En sprint, appuyer sur A = attaque du nunchaku en téléportation
B. En sprint, appuyer sur B = attaque de coup de pied du ninja en téléportation
C. ↓↑A = attaque de shuriken du ninja (en utilisant la méthode de saisie rapide, la vitesse des touches doit être élevée)
D. ↓↑B = lancer directement l'arme (en utilisant la méthode de saisie rapide, la vitesse des touches doit être élevée)
E. ↑ + START = passer le niveau
F. Appuyer sur START = affichage de la vie (affiche la vie restante des ennemis en hexadécimal, dans le coin inférieur droit)
10. Coup de pied circulaire modifié en attaque combinée à deux joueurs, et maintenir les touches gauche/droite permet de se déplacer rapidement pendant l'attaque
11. Modification des ennemis dans chaque niveau, particulièrement renforcé pour les combats contre les BOSS, à expérimenter soi-même
Attention :
1. Pour que cette version modifiée fonctionne correctement, veuillez utiliser l'émulateur inclus dans l'archive.
2. Dans les endroits en hauteur, il est impossible d'afficher les PV de l'ennemi (il n'y a que 3 endroits : après l'ascenseur du premier niveau, au début du quatrième niveau, et au début du cinquième niveau)
3. Comme les compétences ont été intégrées, le ninja et le gros personnage ne peuvent pas les utiliser. Même si elles sont utilisées, elles redeviendront normales.
4. Le jeu ne peut pas être joué à deux. Même en mode deux joueurs, le joueur 2 chevauchera le joueur 1 et sera pratiquement impossible à contrôler.
5. Testé jusqu'à la fin du jeu, aucun crash fixe n'a été trouvé. Auteur : しんわ (shinwa)
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Ajout : pas de perte de PV, invisibilité
par 悠然小赐
Double Dragon 2~3 version avec compétences ajoutées sans perte de vie, version invincible
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Réponses (1)
C'est vraiment rapide...
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