[Guide] Guide de progression de The Legend of Zelda : Chapitre du Temps

L'affiche originale: Danding Vues: 236 Réponses: 2 Publié dans: 2012-10-10 20:51:50
Après avoir commencé le jeu, sauvez une personne, puis poussez à gauche la grande pierre avec un triangle, et parlez à chaque personne d'un groupe. Puis parlez à l'animal rouge, cela déclenchera le mode histoire traditionnel et vous obtiendrez l'épée du héros. Allez à la position [10,6] et coupez l'herbe pour entrer. Dans la grotte à [9,15], parlez au grand arbre, puis entrez dans le tunnel temporel.

Après être arrivé dans l'ancien monde, entrez dans la tour sombre, parlez aux personnes dans la tour et obtenez une pelle. À l'extérieur de la tour, obtenez un cœur, puis allez dans la grotte du village pour obtenir un cœur. Après avoir éliminé deux monstres et parlé au jeune arbre, entrez dans le tunnel temporel. Dans le monde actuel, parlez au grand arbre pour obtenir un fruit de bois. À [11,7], utilisez le fruit de bois pour entrer. Sous le jeune arbre à [14,9], il y a un passage secret ; en l'allumant avec du feu, vous obtiendrez la clé LV.1.

Dans le LV.1, faites attention aux planches mobiles et aux pierres de différentes couleurs. Dans un endroit, brûlez les lianes avec du feu pour faire apparaître un passage secret. Après avoir vaincu le boss intermédiaire, utilisez le feu dans une pièce pour faire apparaître un autre passage secret. Pour le grand boss, découpez sa partie inférieure avec l'épée, puis utilisez la main de force L-1 pour saisir sa tête, lancez-la, puis attaquez encore.

LV1 : obtenez des pinces -------- LV2 Labyrinthe------

Après être sorti du labyrinthe, à [13,8], parlez au fantôme, puis poussez la tombe et parlez à nouveau pour obtenir une lanterne. À [12,9], obtenez un cœur.

À [3,9], jouez à cache-cache avec trois esprits : , à la fin, avancez d'une case vers la droite, retirez les petites pierres et découvrez que la grotte s'est affaissée. Dans la maison à [11,4], poussez la pierre à côté de la personne pour obtenir une lyre d'arbre. Cela permet de basculer entre les mondes passé et présent via les tunnels temporels.

Dans le passé, à [8,6], parlez à la personne dans la maison pour obtenir une lanterne utilisable pour un échange afin recevoir une lettre. Remettez la lettre à [6,6] à la personne dans la maison pour obtenir un sac de têtards. Sous le petit arbre à [2,10], il y a un passage avec un cœur à l'intérieur. À [1,9], obtenez le fruit de Badina. Après l'avoir donné à la reine, vous obtiendrez une bombe. Allez ensuite à [4,9] pour faire exploser l'entrée et entrer dans le LV.2.

Dans le LV.2, faites attention aux passages secrets dans les murs.Après avoir obtenu la plume de saut, sauter à l'extérieur des carreaux colorés changera leur couleur. Lorsqu'un carreau local devient rouge, la statue rouge peut être poussée ; en procédant ainsi, vous obtiendrez la clé. Après avoir changé la couleur du sol à un endroit, attaquez dès que des ennemis apparaissent. Grand BOSS : lorsque son visage devient rouge, faites tomber des bombes dans sa tête.

Lv 2 : obtenir la plume.

------Labyrinthe Lv 3------

Après avoir parlé à l'ancien à【10,8】, rendez-vous à【13,7】 pour sauver l'ours volant, puis à【12,6】 pour obtenir des chaussures de plongée et une corde. Donnez la corde à l'ancien à【8,11】. Ensuite, à【11,7】, parlez au kangourou, puis allez à【9,10】 pour déterrer les gants de boxe et donnez-les au kangourou. À【10,8】, parlez à la personne avec le ballon (attaque en sautant) pour obtenir la carte de la mer. Après avoir parlé à l'ancien à【8,11】, obtenez le bateau en bois.

À【9,11】, rencontrez une tempête et dérivez jusqu'à une île déserte. À【14,12】, gagnez un jeu pour obtenir une graine d'arbre et donnez-la à la personne à【13,11】. Après avoir obtenu l'archet de l'arbre, retournez à【13,11】 pour obtenir le fruit d'Ididi, puis donnez les têtards à l'habitant de la maison à【14,14】 pour obtenir de la viande. Une fois tous les objets récupérés, rendez-vous à【11,12】 pour entrer dans le LV 3.

『Processus d'échange d'objets :
1. 【13,14】: pelle
2. 【13,13】: épée
3. 【14,11】: échanger pelle contre pince
4. 【14,13】: entrée gauche de la grotte pour obtenir une bombe
5. 【14,12】: mini-jeu pour obtenir un jeune arbre
6. 【14,11】: échanger pince contre plume
7. 【12,13】: obtenir chaussures d'eau
8. 【14,11】: échanger plume contre pince
9. 【13,12】: en plongée dans la grotte à gauche en haut obtenir sac de fruits
10. 【13,11】: planter un arbre
11. 【14,11】: échanger contre plume
12. 【12,14】: obtenir instrument de musique
13. 【13,11】: obtenir le fruit d'Itete (présent)
14. 【14,11】: compléter puis aller au point (10,14) pour changer de dimension et accéder au LV 3 à【11,12】』

LV 3 : tomber dans un certain endroit permet d'accéder à B1F. Dans le labyrinthe, détruisez les cristaux bleus pour que le grand flux cède et s'enfonce vers 1F. Boss secondaire : pellez puis attaquez. Grand BOSS : utilisez le fruit pour rebondir et attaquer.

Lv 3 : obtenir le canon à fruits.-------Labyrinthe Lv 4------ Après avoir parlé à la personne avec le ballon à la position 【10,8】 dans le présent, vous obtenez 50 fruits. Allez à 【4,6】 dans le présent et remettez la viande à la personne dans la maison pour obtenir un masque, puis allez à 【7,7】 et donnez-la au maître du chien pour obtenir un haltère. À 【5,6】 dans le présent, utilisez le ressort* pour activer le mécanisme du pont brisé. Après avoir parlé à la personne à 【6,3】 dans le présent, allez à 【3,9】 pour sauver l'ours volant égaré et obtenir un cor, à l'avenir, dans le monde du présent, en criant une fois avec lui, il apparaîtra. Après avoir parlé à la personne à 【6,3】 dans le présent, retrouvez les trois personnes pour réparer le pont. Utilisez le tunnel spatio-temporel sous le grand arbre pour retourner au monde d'autrefois, parlez à la personne à l'étage inférieur du temple et échangez l'haltère pour obtenir une barbe. Dans les deux pièces supérieures, après dialogue, obtenez des fruits. En partant du côté gauche du village, allez à 【2,1】 dans le passé, au coin supérieur droit sous l'eau, jouez de la musique sur les cases spéciales pour apprendre la deuxième chanson, laquelle permet de retourner du passé au présent. Arrivez à 【2,2】 dans le présent pour obtenir un cœur. En commençant sous le hibou à 【1,3】, après avoir alterné entre les mondes du passé et du présent, vous arrivez finalement à 【4,3】 dans le passé, après la victoire du jeu, retournez au temple supérieur et placez les fruits au centre. Retournez dans le monde du présent pour entrer dans le LV. 4. LV 4 : le BOSS intermédiaire utilise son épée volante pour se renvoyer les attaques, après avoir rempli le sol apparaîtra la corde volante L-1. Lv4 : obtenez la pince. -------Labyrinthe Lv 5------ Allez d'abord à 【7,6】 dans le présent et échangez la barbe pour obtenir un nœud papillon, puis allez à 【7,6】 dans le passé pour échanger contre l'image de goutte d'eau, puis donnez-la à une petite sorcière rencontrée au hasard pour obtenir une rame, à 【8,11】 dans le passé obtenez la guitare, à 【11,6】 dans le passé obtenez l'épée brisée. À 【4,3】 dans le passé, après avoir gagné le jeu, obtenez l'épée sacrée. Après avoir semé à 【5,4】 dans le passé, obtenez un cœur. Ensuite, allez à 【9,3】 dans le passé pour parler puis retournez au même endroit dans le présent. On apprend qu'il faut chercher la fleur-bombe ; après échanges, allez à 【12,2】 dans le présent sous une pierre où se trouve un tunnel spatio-temporel, dans 【9,1】 dans le passé obtenez le fruit sassa, qui augmente la vitesse du personnage. Après avoir gagné à 【10,1】 dans le présent, obtenez la fleur-bombe et remettez-la à la personne à 【9,3】 dans le passé pour faire exploser le passage et obtenir la clé du LV 5. LV 5 : dans la pièce avec les boutons et les blocs de couleur, alignez-les dans l'ordre correct pour obtenir la baguette magique.Trois colonnes hexagonales sont presque simultanément illuminées par les fruits. Le grand BOSS utilise une baguette magique pour les combiner puis attaquer.
Lv5 : Obtenir une baguette magique. --------Lv 6 labyrinthe------
Commencez depuis le trou à droite, à l'emplacement actuel [13, 4] se trouve un tunnel spatio-temporel, à l'emplacement actuel [14, 4] après avoir réussi le jeu, obtenez un tambour. Cela permet de demander à la personne devant l'échelle de se pousser. Dans le passé [13, 3], déplacez la graine sous la falaise, à l'emplacement actuel [14, 2] après avoir joué au jeu de lancer de glace, obtenez une serviette et un boomerang. Dans le passé [14, 2], après avoir joué deux fois au jeu de l'épée et gagné, vous pouvez obtenir une potion rouge. Donnez la serviette à la personne à côté de l'échelle dans le monde actuel [14, 4] pour obtenir un vase. Après l'avoir donnée à la même personne dans l'ancien monde, obtenez 2001, puis donnez 2001 à la personne qui se trouve à l'endroit avec deux statues de pierre et un panneau routier ; après avoir réussi le jeu de bombes, obtenez une clé bleue. Donnez la potion rouge à la personne à l'ancien emplacement [13, 2] pour obtenir un livre. Après avoir donné le livre à la personne qui danse en rouge et réussi, obtenez la clé rouge. Les deux clés peuvent ouvrir les portes du LV. 6 dans le passé et le présent.
Dans le LV. 6 du passé, allumez les fours de gauche à droite pour faire apparaître un passage, puis faites exploser le mur derrière les pierres rouges. Ensuite, allez dans le présent, récupérez la queue de sirène, puis revenez. Attention, il y a un passage secret dans l'eau. Attention, le Lv 6 comporte deux mondes spatio-temporels différents !
Lv6 : Obtenir une sirène. ------Lv 7 labyrinthe------
Allez à l'ancien [7, 5], entrez au palais, ouvrez le mécanisme puis entrez à l'intérieur. Sauvez l'héroïne (d'abord attaquez avec un fruit vert, puis utilisez la corde volante pour changer de position et attaquez), après avoir vu la scène, apprenez la troisième chanson, qui permet de passer entre n'importe quel endroit des deux mondes (sauf les lieux spéciaux). L'ancien [10, 14] a le bouclier L-2, le présent [11, 12] sous l'eau a un cœur.
Allez à l'emplacement actuel [6, 13], entrez dans la zone marine en bas à gauche. Alternez entre passé et présent, après avoir parcouru des chemins tortueux, atteignez le fond marin du présent [2, 14], après avoir exploré tout le village, allez à l'ancien [4, 11], parlez avec un monstre rouge, puis à l'ancien [2, 11], parlez au roi, puis au même endroit dans le présent pour obtenir une clé. À l'ancien [6, 11], après avoir ouvert la grande porte, passez au présent pour obtenir un livre, retournez au même endroit dans le passé, suivez les instructions pour obtenir un flacon de potion, puis donnez-le au monstre rouge. Parlez au roi, puis devant le grand poisson, vous pouvez entrer dans le LV. 7
Lv7 : Au 3ème étage, il y a trois interrupteurs : le rouge fait reculer l'eau, le bleu remplit d'eau.Le sous-boss doit être attaqué avec le deuxième type de fruit. Le grand boss utilise des pinces pour se repositionner et se frapper lui-même.

Lv 7 : obtenir de longues pinces.
-------Labyrinthe Lv 8------

Après avoir quitté le Lv 7, parlez avec quelqu'un pour obtenir des tranches de poisson, puis allez à ancien【7,14】, parlez à quelqu'un, et allez à l'endroit où il est parti. Une fois remonté à la surface, donnez-les au capitaine fantôme pour obtenir un œil, et placez-le à ancien【11,12】. Après plusieurs épreuves, vous atteignez le Lv 8.

LV 8 : poussez la statue dans le coin supérieur gauche, puis utilisez une bombe pour ouvrir un passage. Boss final : 1. Utilisez sa propre main pour attaquer. 2. Utilisez un fruit pour attaquer son centre. 3. Quand il lance un coup de poing, tirez un autre coup pour l'attaquer.

Lv 8 : obtenir des gants de force Lv-2.
-------Boss final------

Après avoir terminé, allez sous le grand arbre, parlez pour obtenir un trésor, puis dirigez-vous vers la Tour de l'Ombre pour le combat final.

Dans la tour, il y a une pièce avec quatre feux dans le labyrinthe infini. Suivez le feu jusqu'à l'échelle appropriée, c'est la sortie. (Parmi les quatre, une seule est la sortie.)

Boss : En forme d'araignée, utilisez d'abord une bombe, puis le deuxième type de fruit pour attaquer. Après avoir terminé, enregistrez et recommencez le jeu. En battant le boss final, le vrai END apparaît.

-------Supplément-------

Supplément : Dans le magasin actuel, il y a une entrée. Utilisez la chanson de voyage temporel pour y entrer. À l'intérieur, vous pouvez trouver un cœur et un objet pouvant porter trois équipements et une bague.

Devant les deux statues à actuel【1,6】, laissez tomber une bombe pour faire apparaître un esprit. Choisissez la troisième option pour augmenter la limite des bombes à 30.
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Même si je suis mignon et charmant, je vais attirer la mort
Le tabouret…
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