La version sinisée de jbenchmark2 est sortie ! Test de performance pour téléphones, dédié aux débutants ! Ceux qui s'intéressent aux téléphones depuis longtemps connaissent sûrement jbenchmark, un outil de benchmark pour téléphones, qui teste les performances du téléphone, destiné aux débutants…
Présentation :
jbenchmark 2.0 est destiné à mi.dp 2.0, pour tester les capacités graphiques des appareils Java de deuxième génération, et comporte également 5 petits tests, chacun durant environ 10 secondes.
À première vue, jbenchmark 2.0 est la version la plus directe de mise à niveau de jbenchmark 1.0, mais il ne compte que cinq tests, tous autour du texte et des graphiques 3D, avec l'ajout d'un test de l'interface utilisateur pour refléter ses améliorations.
De plus, en tant que logiciel de test de la série jbenchmark de deuxième génération, jbenchmark 2.0 reflète plus efficacement la performance des téléphones que jbenchmark 1.0, mais les tests restent peu nombreux et les critères de mesure sont en retard par rapport aux produits téléphoniques actuels, donc sa valeur de référence diminue progressivement.
1. Traitement d'image :
Image du sourire de Mona Lisa, teste la vitesse de visualisation et de zoom d'images sur le téléphone.
2. Texte :
Affiche un long article. Vérifie la capacité du téléphone à lire un long texte.
3. Interface de jeu :
Un petit mini-jeu, probablement pour tester la vitesse d'exécution des mini-jeux Java sur le téléphone.
4. Transformation 3D :
Un cavalier d'échecs en rotation, teste la capacité du téléphone à rendre des objets 3D complexes.
5. Interface utilisateur :
Affichage de nombreux composants de téléphone, teste la vitesse d'affichage de l'interface utilisateur sur le téléphone.
Résultats : Lorsque jbenchmark 2.0 termine son exécution, l'écran du téléphone testé affiche une page de résultats en forme de liste très similaire à celle de jbenchmark 1.0. Le texte en haut de la page "jbenchmark2:1109" représente le score total de jbenchmark 2.0, tout en reflétant les capacités graphiques du téléphone testé.
Cependant, ce score n'est pas la somme des résultats des cinq tests que sont image manipulation (traitement d'image), text (texte), sprites (interface de jeu), 3D transform (transformation 3D) et user interface (interface utilisateur), mais on peut au moins affirmer que le score total est étroitement lié aux résultats des cinq tests, et plus le score total est élevé, plus le téléphone testé a de bonnes performances en capacités graphiques.
【Ressources du Dieu du Feu】Testeur de performance de téléphone
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