Positionnement : Top laner, jungler, late game, mêlée...
Question : Pourquoi ai-je l'impression de ne pas pouvoir contrôler la position de la top lane ? Si vous rencontrez une combinaison à 2 joueurs sortie + contrôle unique (Debon, Prince, Han Bing, etc., il y en a trop), votre vie sera en danger, ou un héros de type cerf-volant (Timo, Rat, Explosion, etc...) sera sévèrement réprimé...
Avez-vous des conseils pour les héros ci-dessus ?
Y a-t-il quelqu'un qui aime jouer à Noxus ?
Réponses (7)
Darius est pour la position de top. En général, si l'adversaire n'a pas de jungler, c'est-à-dire que vous êtes en 1 contre 2, vous devez savoir gérer la vague de sbires, ne pas attaquer les sbires, seulement les last hit, maintenir les sbires sous votre tour, chercher des occasions de les ramener et de tourner un peu. Dans ce cas, en début de partie, l'adversaire n'osera pas vous attaquer. Une fois votre avantage en début de partie établi, l'adversaire est généralement mauvais. De plus, concernant des champions comme Ashe, Teemo, Twitch, etc., normalement, en ADC, il faut aller en bas. Si vous tombez sur un ADC pas très attentif, jouez en mode prudence, restez hors de leur portée, faites attention à leurs compétences et déplacez-vous de manière esquive. Les ADC sont plutôt fragiles ; en utilisant la méthode mentionnée, vous pouvez harceler depuis la tour et généralement écraser l'adversaire, tant que vous n'êtes pas trop mauvais. Quant au burst... théoriquement, c'est un champion mid.
Charlatan.
Avec une configuration aussi basse pour un jeu, je ne joue pas... je ne joue qu'à World of Warcraft
Veuillez ne pas croire au vrai…
League of Legends...
Euh… sans voix, il/elle a même osé [répliquer]
Se concentrer sur Nox pendant 30 ans, le nombre de joueurs est loin devant. Nox est un héros pur et puissant, très adapté aux hommes. Que ce soit pour le DPS ou le tank, l'homme à la hache est très fort. En début de partie en tant que top, partez avec une armure de tissu et cinq potions rouges, contrôlez la vague de sbires près de la tour et jouez prudemment jusqu'au niveau 6. Il faut faire attention à last hit et au positionnement. Si l'adversaire est à distance ou un ADC, il est conseillé de mettre un point dans la compétence E au niveau 2, restez derrière la ligne de sbires sous la tour, et utilisez E au bon moment pour ramener l'adversaire sous la tour. Ensuite, vous savez ce qu'il faut faire : les dégâts de la tour et vos QW peuvent enlever la moitié de la barre de vie d'un héros fragile. Si l'adversaire joue aussi prudemment, continuez à farmer sous la tour et attendez que le jungler vienne pour un gank. Après le niveau 6, le terrain est à vous.
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