League of Legends - Maître des armes.
Maître des armes, le roi des duels dans LOL. Ce héros, constamment nerfé et jamais buffé, est-il vraiment devenu inutile ? Non ! C'est juste que tu as l'arme, mais tu n'as pas le maître. Cet homme légendaire, capable de se servir d'un lampadaire comme arme, te fera comprendre que 1 contre 3 ? Ce n'est rien du tout !\Je joue à LOL depuis un moment, et maintenant je me spécialise dans les armes. Que pensez-vous de ce héros ? Donnez votre avis, pour ma part je pense qu'il peut tout faire, mais rien n'est vraiment fort ! Mais en fin de partie, c'est définitivement un cauchemar !\Il peut jouer AD, AP ou DPS, il peut contrôler, il est assez tanky, un vrai polyvalent…\Pour l'équipement, il faut d'abord voir la composition de l'adversaire : choisir Ninja ou Fervor, puis Bay Hook (pour les sbires, aussi nécessaire pour le jungle, ensuite combiner avec le Fusil Techno en fin de partie), puis Trinity (l'artefact a besoin d'explications), ensuite Nashor > Marteau de glace (certains aiment Wind Spirit, ça va aussi, mais alors il faut le bâton de glace, personnellement je préfère Nashor + Marteau de glace), et enfin Techno, l'armure du Printemps.\Maintenant c'est la scène de l'arme, une existence invincible, son DPS est élevé, sa double défense proche de 200, sa vie autour de 3700, il peut ralentir, étourdir, et a E et R, et même deux vies…
Réponses (6)
Demande au propriétaire du post de m'emmener
Le maître des armes est très fort, selon l'équipement du poste original, affronter un ange en 1 contre 3 n'est pas un problème
Hmm, moi aussi j'aime beaucoup les armes. La dernière fois, j'étais en 1 contre 5 contre l'équipe adverse à moitié de leurs points de vie, et j'ai obtenu mon premier pentakill. J'ai ri toute la journée.
En général, quand je sors avec le Marteau de glace, j'achète d'abord l'Œil, je sors d'abord pour attraper quelqu'un en face, ensuite on se regroupe et on pousse directement le milieu…
Que faire si l'on rencontre des problèmes à l'école primaire ?
Ne jamais se rendre tant qu'on peut se battre, acheter des wards et voler des tourelles. Si c'est une partie perdue d'avance (beaucoup de pièges), assurez ses propres intérêts, attaquer les sbires, finir les ennemis à faible santé, et se rendre si possible ! Pour les "élèves de primaire", c'est actuellement insoluble, un problème majeur…
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