Guide détaillé pour l'élevage des animaux de compagnie de qualité supérieure dans 'Wangxian'

L'affiche originale: ℡ーbâton, Vues: 770 Réponses: 2 Publié dans: 2013-05-19 19:22:22
Les animaux de compagnie ont toujours été un facteur indispensable dans les jeux en ligne, et un animal de compagnie exceptionnel peut multiplier la puissance de combat d'un joueur ! Tous les joueurs hardcore recherchent un animal de compagnie exceptionnel ! Sans plus de bavardage, allons droit au but ! \Différentes catégories, chacune à son style\????1. Les animaux de compagnie peuvent être classés par constitution : type attaque physique, type attaque interne, type agilité et type endurance. La constitution définit le style d'attaque et les attributs propres de l'animal de compagnie. \????2. Les animaux de compagnie peuvent être classés par rareté : commun, rare et unique. La rareté détermine les attributs de croissance de l'animal de compagnie. \????3. Les animaux de compagnie peuvent être classés par taux de croissance : bon, excellent, supérieur, parfait. Le taux de croissance détermine les bonus que l'animal de compagnie reçoit en montant de niveau. \????4. Les animaux de compagnie peuvent être classés par qualité : esprit, immortel, saint. Ces qualités sont des évaluations des attributs globaux, et les animaux de compagnie de type saint sont les plus précieux. \????5. Selon les aptitudes des animaux de compagnie, leur caractère peut être classé : prudent, rusé, loyal, perspicace. Le caractère détermine la probabilité d'utilisation de certaines compétences correspondantes. \Excellence génétique et mutations Dans « Forget Immortal OL », les animaux de compagnie ne sont pas seulement des outils de combat, mais des êtres vivants capables de se reproduire. Les joueurs peuvent faire se reproduire un couple de deux animaux de compagnie (un mâle et une femelle) de niveau 50 pour obtenir une deuxième génération. Les attributs de départ et la croissance des animaux de compagnie de la deuxième génération dépassent ceux de la première, et il existe une certaine chance que ces animaux subissent des mutations. Les animaux de compagnie mutés possèdent des attributs et un taux de dégâts incomparables. Cependant, il est important de rappeler : les animaux de deuxième génération ne peuvent pas se reproduire. Après avoir obtenu un animal de deuxième génération, les animaux de première génération ne disparaissent pas, et chaque fois qu'ils atteignent le niveau 50, ils auront une capacité de reproduction. \Plan de développement de l'animal de compagnie, première étape → choisir l'animal de compagnie adapté à soi\????Les animaux de compagnie se divisent en types attaque physique, attaque interne, agilité et défense. Pour obtenir un animal exceptionnel, il faut d'abord déterminer le type nécessaire. Par exemple, pour un animal de niveau 90 : le démon-buffle est de type attaque physique externe, le ginseng est de type attaque interne, l'âme de l'épée magique est de type agilité, etc. Choisissez l'animal que vous aimez, puis commencez son développement ! J'ai choisi un bébé double génération, unique, âme de l'épée magique. Je vais maintenant utiliser l'exemple de l'âme de l'épée magique pour expliquer le développement de l'animal de compagnie ! \Plan de développement de l'animal de compagnie, deuxième étape → raffinement de l'animal de compagnie\????Le raffinement des monstres rafraîchit les différentes statistiques d'aptitude et les points d'aptitude initiaux des familiers, classés en moyen, bon, excellent, exceptionnel et parfait. L'interface de raffinage des monstres inclut également des valeurs de score de raffinage des démons. Par exemple, le score total pour Âme de l'Épée Magique est de 3000 points, mais les données de rafraîchissement du jeu sont pitoyablement basses, parfois seulement quelques centaines de points. Ne vous inquiétez pas, en affinant correctement les monstres, vous obtiendrez des familiers presque parfaits. Après avoir cliqué sur raffinage des monstres, ne vous laissez pas tromper par la note « parfaite » du système. Si vous ne marquez que 1000 points, « parfait » n'est qu'un profiteur avec peu de puissance d'attaque. Au début, vérifiez votre score d'entraînement de monstre. Supposons que le score actuel de votre animal soit 1000 [parfait] et que votre score de monstre soit 1011 [normal]. N'hésitez pas à le remplacer directement. Ce n'est qu'ainsi que vous pourrez créer un familier avec un score plus élevé (le score de l'animal fluctue au-dessus de votre score actuel). Lorsque la plupart des barres de données des animaux sont entièrement affinées, un goulot d'étranglement apparaîtra ! Les familiers auront une barre de données très basse, ce qui est une soi-disant faiblesse. Peu importe comment vous affinez votre monstre, vous ne pourrez pas dépasser vos statistiques actuelles. À ce stade, il est temps de changer de méthode.
???? Par exemple, si votre aptitude de mouvement complète est de 1080, avant d'affiner votre monstre, votre score total est de 2980, votre aptitude d'agilité est de 1055, après l'amélioration est de 2978, mais votre aptitude d'agilité descend à 1060. N'hésitez pas — remplacez-la et répétez cette méthode pour résoudre cette lacune ! Enfin, lorsque le raffinement du monstre atteint 2990, soit environ 10 points en dessous du maximum, cela devient très difficile. Arrêtez tant que vous le pouvez ; attendez que toutes les aptitudes soient entièrement maxées, mais l'aptitude initiale est légèrement plus faible, et le remplacement de la qualité parfaite apparaît.
???? Je poursuis la perfection dans le raffinement démoniaque. J'ai déjà mené une expérience où, quand mon score atteignait 2995, je n'ai pu obtenir qu'un animal de compagnie avec 2 999 points, et son aptitude n'était qu'excellente. Le point restant n'augmentait tout simplement pas.
Plan d'entraînement des animaux Étape 3 → Fusion
 ???? Chaque animal a sa propre personnalité, ce qui influence la fréquence de libération des compétences. Poursuivre 10 compétences est bien, mais rationaliser les compétences est encore plus important ! L'Âme Épée Magique est un animal de compagnie prudent, donc quand vous choisissez des compétences, vous devez choisir celui qui a le taux de libération prudent le plus élevé. Les compétences des familiers sont divisées en types de buffs, attaques à cible unique, attaques de zone et attaques d'obstacles. Si vous choisissez l'élimination par PK, privilégiez les attaques à cible unique et les compétences d'obstacle, qui compensent largement l'absence d'obstacles chez certaines classes.
????Les œufs de créature se battent sur l'Île des bêtes sacrées. Prenons l'exemple de l'âme de l'épée démoniaque : pour combiner les compétences de prudence, il ne faut attaquer que les œufs de créature de l'âme de l'épée démoniaque, car cela augmente considérablement les chances d'obtenir la compétence de prudence. Les créatures qui obtiennent la compétence de prudence doivent d'abord lier cette compétence, puis se combiner entre elles, en détruisant les autres compétences de caractère. Quand elles se combinent par paires jusqu'à avoir 5 compétences, on les ajoute à la créature principale, qui lie également la compétence de prudence. Si vous n'avez pas de chance et que vous obtenez 8 compétences, vous ne pourrez pas atteindre 10 compétences. Ce n'est pas grave : pour les suivantes, combinez en ayant 7 compétences, et vous aurez de grandes chances d'atteindre 10 compétences. Pour ma part, j'y suis arrivé en deux tentatives, sans chercher spécifiquement un moment où il y avait moins de joueurs. En résumé, la combinaison est un travail qui demande beaucoup de soin et de patience pour obtenir des compétences raisonnables et satisfaisantes.

Plan d'élevage des créatures, étape 5 → Chimérisation
???? Selon moi, la chimérisation n'a pas de technique particulière, c'est une dépense considérable ! Si vous avez de l'argent, vous pouvez le faire directement, le taux de réussite garanti est supérieur à 85 %, aucun problème. Les 10 premiers sont très faciles, mais après, il faudra des perles intérieures de couleur bleue, violette, voire encore plus rares. Je n'en parlerai pas ici.

Plan d'élevage des créatures, étape 6 → Gain de niveau et répartition des points
???? Il n'y a pas grand-chose à expliquer non plus, seulement que les dégâts des compétences dépendent du niveau de la créature (si les dégâts des compétences de la créature augmentent de 13000 points supplémentaires, les dégâts réels infligés seront la somme des dégâts de base et de ces 13000 points supplémentaires, sans perdre le moindre point de burst). Plus le niveau de la créature est élevé, mieux c'est. Répartissez les points d'amélioration magique sur la magie intérieure, et les points d'amélioration globale sur la magie globale, il n'y a pas de technique particulière.
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J'ai… euh
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