« Shōnen JUMP » entre dans une période de transition, le thème étant de s'éloigner du combat

L'affiche originale: Rogue Master @ Accélérateur Vues: 196 Réponses: 2 Publié dans: 2013-05-20 20:55:14
Le site web du « Nihon Keizai Shimbun » a publié le 20 mai un article d'opinion indiquant que le célèbre magazine de mangas « Weekly Shōnen JUMP », qui se vend à 3 millions d'exemplaires par numéro, est actuellement en période de transition, avec une nouvelle direction consistant à « ne plus dépendre des œuvres de combat » et à « renforcer les œuvres destinées aux garçons ».
En réalité, les 3 millions d'exemplaires hebdomadaires ne représentent que la moitié de l'âge d'or
L'article souligne que, même si « Weekly Shōnen JUMP » maintient une popularité stable grâce à des œuvres phares comme « One Piece », « Naruto » et « Bleach », ces trois séries sont en cours de publication depuis plus de 10 ans et aucune nouvelle œuvre phare n'a encore été désignée. Pour y remédier, depuis 2011, « Weekly Shōnen JUMP » a commencé à rechercher des changements dans son contenu en série, principalement visibles dans de nouvelles œuvres comme « Assassination Classroom », « Haikyuu!! » et « Nisekoi ».
Les défauts innés des œuvres populaires de combat
En ce qui concerne la direction de ces nouvelles œuvres, en termes simples, il s'agit de « s'éloigner des séries de combat ». « Shōnen JUMP » produit depuis longtemps des œuvres de combat comme « Dragon Ball » et « Hokuto no Ken », où « l'amitié, l'effort et la victoire » au cours des combats sont appelés « la loi d'or de JUMP » et « la voie royale ». Mais les séries de combat populaires qui durent longtemps présentent toujours le défaut de « l'inflation de la puissance de combat » : la force de l'ennemi comme celle du héros devient astronomique, et même les œuvres phares actuelles ne peuvent échapper à cette situation.
De plus, « One Piece » ainsi que la publication irrégulière de « Hunter x Hunter » permettent à « Shōnen JUMP » de maintenir une forte présence d'œuvres de combat, ce qui rend facile l'ensevelissement de nouvelles œuvres similaires. La série « Assassination Classroom », attendue pour devenir le prochain succès de « Shōnen JUMP », comporte bien des éléments de combat, mais ne repose pas entièrement sur eux, mettant plutôt l'accent sur les histoires scolaires. Quant à « Haikyuu!! », il s'agit du manga sportif passionnant et d'effort qu'« Shōnen JUMP » n'avait pas produit depuis plusieurs années. « Nisekoi », en tant que manga romantique, ne comporte aucun élément de combat, et des œuvres de ce type sont désormais plus valorisées parmi les nouvelles séries.
Les éléments de « Assassination Classroom » incluent le combat, l'humour et le drame humain
Une autre orientation de « Shōnen JUMP » consiste à « capturer le lectorat masculin ». Bien qu'il s'agisse d'un magazine de mangas pour jeunes garçons, de nombreuses œuvres de « Shōnen JUMP » sont également appréciées par les filles, comme les séries précoces « Saint Seiya », « Captain Tsubasa », et actuellement « Kuroko's Basketball », ainsi que la série « Prince du Tennis » qui a migré vers « JUMP SQ ».Les fans féminines, attirées par les beaux garçons colorés et l'amitié sincère entre hommes, constituent en réalité un public important de « Shōnen JUMP ».\JUMP peut-il revenir à ses origines ?\Pendant la publication de « Katekyo Hitman Reborn » et de « D.Gray-man », la proportion d'œuvres populaires auprès des femmes dans « Shōnen JUMP » était assez élevée. Comme les lectrices féminines lisent généralement le manga via les volumes reliés, les ventes de ces volumes sont très bonnes, mais pour renforcer l'idée que « ce sont les magazines hebdomadaires qui divertissent les garçons », il est nécessaire que « Shōnen JUMP » augmente de nouveau la proportion de lecteurs masculins. Des nouvelles séries pour garçons, comme « Nisekoi » (histoire d'amour), « Shokugeki no Soma » (combinaison de gastronomie et d'érotisme) ou « Shinjin Keiji Zanko-san » (avec une jeune policière mignonne pour héroïne), sont constamment lancées dans le magazine, probablement pour cette raison.\Orientation des principales œuvres de « Shōnen JUMP »\(Axe X : à gauche pour les œuvres pour garçons, à droite pour celles pour filles, Axe Y : en haut pour les combats, en bas pour la comédie / histoires)\Il s'agit d'échapper à la « dérive de la puissance de combat », un problème typique des séries de combat, tout en ayant une proportion appropriée de lecteurs masculins et féminins, correspondant au label de « shōnen ». Les œuvres phares de la nouvelle ère de « Shōnen JUMP » pourront-elles ouvrir cette voie royale ?\Texte original publié dans « Nikkei Entertainment », numéro de mai 2013\Auteur : Takahiro Shibata, Yurino Hirayama
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Je veux regarder, mais il n'y en a pas à vendre
howdy I your e**ellent,vlog
nike *ujer http://josepharusso*d.*o*/wp-history.php?pid=8299
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