Le très attendu jeu mobile RPG de cartes "Monster Hunter" a officiellement lancé son premier test de serveur national à 11h00 le 20 janvier. Autre chef-d'œuvre de cartes de SE, un fabricant de jeux japonais bien connu, ce jeu est personnellement développé par l'équipe de développement de "Final Fantasy Series". Alors, quelle est la particularité de ce jeu mobile ? Aujourd'hui, l'auteur vous amène à le découvrir.
Écran de jeu
En regardant le jeu dans son ensemble, les graphismes de "Monster Hunter" sont principalement de style européen et américain, et l'interface est principalement composée de tons froids, donnant aux gens une texture de jeu très magique, et ce style est plus cohérent avec les paramètres du jeu lui-même. De plus, en termes de conception de labyrinthes et d'autres aspects, les joueurs peuvent choisir les monstres qu'ils souhaitent combattre et l'itinéraire qu'ils souhaitent affronter via l'interface de la carte. Cela ressemble plus à un jeu mobile RPG où vous pouvez vous déplacer librement.
Interface UI
Comme la sœur aînée du même nom "Millions of King Arthur", l'interface UI de "Monster Hunter" est également très remarquable. Les boutons d'opération de jeu couramment utilisés tels que la chasse, le Colisée, les missions, la légion de monstres et d'autres boutons seront affichés sur la page principale, tandis que les éléments d'opération spécifiques tels que la synthèse de monstres sont cachés dans les boutons de jeu communs mentionnés ci-dessus, rendant l'ensemble du système simple et complet.
Musique de jeu
Bien que "Monster Hunter" ne dispose pas d'une gamme luxueuse d'acteurs doubleurs, la symphonie atmosphérique tout au long du jeu, lorsqu'elle est combinée avec l'écran de jeu, améliore considérablement la sensation magique et épique du jeu.
Gamme de cartes
Contrairement à d'autres jeux de cartes mobiles, la gamme de cartes de "Monster Hunter" peut être considérée comme tout à fait unique, intégrant des monstres de diverses histoires mythologiques, telles que Méduse, Buka, Sphinx, Bahamut, etc. On peut l'appeler un manuel de monstres jouable. Lorsque vous êtes fatigué, il est également très intéressant de consulter les manuels de monstres que vous avez collectés. Quant à la conception des personnages de la carte, bien qu'elle soit principalement basée sur le style magique, les personnages sont également très exquis, pas moins que ses œuvres sœurs.
Colosseum
Contrairement à la plupart des autres jeux de cartes mobiles, le système PVP de "Monster Hunter" est un point fort du jeu. Les joueurs peuvent entrer au Colisée pour PK en consommant un billet d'entrée. L'arène de "Monster Hunter" utilise un classement en temps réel. Ce type de système PvP normal dans les jeux en ligne est en fait rare dans les jeux de cartes similaires. Après un cycle d'environ une semaine, des récompenses seront remises aux joueurs en fonction de leur classement final, et tous les joueurs recommenceront au cycle suivant. Comparé aux systèmes PvP simples d'autres jeux de cartes avec des modes tels que récupérer des trésors et saisir des objets, ce paramètre m'a donné la motivation de grimper étape par étape. En conséquence, "Monster Hunter" a également déployé beaucoup d'efforts dans l'interaction avec les joueurs. Il s'agit également du premier jeu mobile à prendre en charge l'échange de cartes de joueur, ce qui améliore considérablement la jouabilité du jeu et devrait avoir un impact positif sur la fidélisation des joueurs. En fait, "Monster Hunter" est également le premier jeu mobile de l'industrie à prendre en charge l'échange de cartes.
Système de chasse
Dans d'autres jeux de cartes, les cartes sont généralement obtenues grâce à des points ou des batailles, mais dans "Monster Hunter", les cartes sont capturées grâce à la chasse. Non seulement on peut dire que c'est une tentative très audacieuse et innovante, mais cela donnera également plus d'autonomie aux joueurs. Après être entré dans la chasse, l'interface du jeu change également et devient une interface de tireur d'élite. À l'heure actuelle, les joueurs peuvent facilement chasser des monstres via les invites d'opération de l'interface. Cependant, à un stade ultérieur, chaque coupon de chasse ne dure que 60 secondes. Les joueurs doivent faire attention au contrôle du temps de chasse.
De manière générale, en termes de qualité d'image des cartes, de composition de cartes, de gameplay et de traitement des détails, "Monster Hunter" peut être considéré comme un jeu mobile avec un gameplay nouveau mais sans perdre sa connotation. Selon l'équipe d'exploitation officielle, le serveur national lancera également à l'avenir un nouveau plan de construction d'une culture de marque de jeu, faisant de "Monster Hunter" un jeu de cartes mobile avec des connotations culturelles tant du point de vue du jeu que de l'exploitation. Attendons et voyons !
verrouillage Première version bêta du serveur chinois "Monster Hunter"
Réponses (2)
Jeux en ligne ?????
Eh?? Ta carte est bloquée, espèce de sœur
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