"Shadow Blade" est un jeu d'action sur le thème des ninjas dans lequel les joueurs joueront le rôle d'un ninja doté d'une agilité et d'un kung-fu exceptionnels, et tenteront de trouver un maître ninja qui pourra les guider. En chemin, ils doivent éliminer des ennemis puissants, éviter les pièges et posséder toutes les qualités dont un ninja a besoin. Le jeu a déployé beaucoup d'efforts dans la conception de l'action du protagoniste, qui est de premier ordre et magnifique, affichant parfaitement le tempérament d'ombre du ninja.
Cette œuvre est produite par Dead Mage, un nouveau studio de jeux. Dans le domaine du développement de jeux mobiles, Dead Mage est un nouveau venu. Il n'a développé auparavant qu'un jeu d'action sur PC appelé "Garshasp: Temple of the Dragon". Shadow Blade est son premier jeu mobile et il fonctionne étonnamment bien. Après avoir atterri sur iOS, il est également arrivé sur la plateforme Android.
Graphiques du jeu et effets sonores :
"Shadow Blade" est construit à l'aide du moteur Unity courant sur les plates-formes mobiles. Les graphismes ressemblent beaucoup aux bandes dessinées américaines. Dans l'ensemble, les graphismes du jeu sont plutôt attrayants.Puisque l'arrière-plan du jeu est un ninja, les éléments japonais sont indispensables. On voit que le jeu tire les leçons de la décoration japonaise dans de nombreux endroits, y compris les entrées et l'éclairage. Les joueurs prudents verront plusieurs fois des bonsaïs de pins d'intérieur au cours du jeu. Les aiguilles de pin vertes sont particulièrement visibles dans la couleur principale rouge foncé. Dans le score de niveau, il y aura un bol de ramen fumant avec des restes de nourriture.
Les scènes du jeu couvrent un très large éventail, des chambres noires aux montagnes en passant par les villes animées. La couleur de fond est tantôt ambiguë et étrange, tantôt sombre et déprimante selon les scènes. Heureusement, il n'y a aucune sensation de brusquerie entre les scènes. Au contraire, cela n'entraînera pas facilement une fatigue visuelle chez le joueur.
En termes d'effets spéciaux, les mouvements ultra-fluides et les belles tueries démontrent pleinement les caractéristiques d'un ninja. Tous les mouvements des personnages se font en douceur et il n'y aura aucun décalage dans le jeu qui affecte l'ambiance. L'effet réaliste et magnifique des éclaboussures de sang est également un point fort. Les effets spéciaux lorsque l'ennemi est tué par vous sont choquants et brutaux, comme les identités supérieure et inférieure. Pour les joueurs qui recherchent une sensation de meurtre, cela vous rendra certainement accro.
En termes d'effets sonores, les images de style bande dessinée américaine, associées à une musique de fond japonaise, créent une sensation générale éthérée, et le mélange crée une saveur de film de ninja américain. C'est peut-être la différence de compréhension mutuelle entre les deux cultures qui rend cela un peu bizarre.
Le sentiment d'attaque rafraîchissant et l'expérience fluide du jeu sont indissociables de la coopération des effets sonores. De la lame du ninja dégainée aux éclaboussures de sang de l'ennemi sur place, la combinaison de différents effets sonores rendra les gens inexplicablement nerveux. Même s'il n'y a pas d'intrigue, il y a quand même une impression d'immersion.
Conception et fonctionnement de l'action
\ En tant que jeu d'action sur le thème des ninjas, une conception d'action riche et élégante est cruciale. Cet aspect est certainement un facteur décisif pour qu'un jeu d'action puisse impressionner directement les joueurs. Lors de la séance d'enseignement au début du jeu, nous commençons par le mouvement du protagoniste. Vous constaterez que la posture de course de ce ninja est moins secrète et plus audacieuse.
En termes de conception d'action meurtrière, les ninjas de "Shadow Blade" sont évidemment allés en Perse pour une formation complémentaire. Non seulement ils ont des mouvements d'assassinat de style ninja, mais ils ont aussi certains des mouvements emblématiques du Prince of Persia, comme marcher sur l'épaule de l'ennemi, sauter et frapper derrière l'ennemi avec un revers.Les méthodes d'attaque du protagoniste sont très variables. En fonction de la distance et de la direction de l'attaque, différentes armes telles que les épées de samouraï peuvent être utilisées. C'est dommage qu'on ne puisse pas changer et utiliser différentes armes à volonté, sinon ce serait parfait.
En termes de fonctionnement, le jeu propose deux modes : opération de glissement du doigt et bouton virtuel. Le jeu propose quatre boutons virtuels, qui permettent d'avancer et de reculer sur l'écran de gauche, et d'attaquer et de sauter sur la droite. Il présente de nombreuses similitudes avec d'autres jeux d'action, notamment les sauts réguliers, les doubles sauts et les sauts vers l'avant. Les joueurs peuvent essayer d'ajouter des éléments d'attaque entre différentes actions de déplacement et de saut.
En tant que jeu d'action rapide, il est recommandé d'utiliser la méthode de fonctionnement des boutons virtuels. Lorsque plusieurs sauts sont nécessaires, le bouton virtuel peut offrir une meilleure sensation et une meilleure précision. Ce sera encore mieux si un contrôleur externe est connecté.
Caractéristiques du niveau :
Le jeu se déroule avec un grand niveau intégré à plusieurs petits niveaux. Les joueurs doivent relever progressivement les défis. En plus des niveaux réguliers de difficulté croissante, le jeu ajoute également des niveaux de défi stimulants. La scène regorge de différentes armes cachées et les types d'ennemis sont également différents.
Le mécanisme vibrera à l'avance avant d'être déclenché pour le rappeler au joueur. Le réglage de la mort instantanée demande aux joueurs non seulement du courage mais aussi une certaine quantité de préjugés pour passer. En termes d'ennemis, en plus des patrouilles régulières qui peuvent être tuées par tous les moyens, il existe également des ennemis dotés d'armes chaudes qui vous attaqueront lorsque le joueur entrera à leur portée, et les joueurs doivent d'abord s'en occuper.
Il existe naturellement un succès trois étoiles pour terminer le niveau. Ce jeu positionne la réalisation trois étoiles dans la collecte d'essences et de sorts noirs et dans la méthode de limitation de temps. Chaque niveau comporte des éléments qui doivent être collectés, dont certains sont cachés dans des virages difficiles à détecter ou des routes bifurquées. Si vous voulez réussir le niveau parfaitement, vous devez essayer plusieurs fois. Si vous voulez devenir un ninja exceptionnel, vous ne pouvez pratiquer que de manière répétée. Il n'y a pas d'autre moyen.
À partir des différents paramètres du jeu, il est facile de voir que "Shadow Blade" n'est pas seulement un slashing insensé. On peut dire que c'est un jeu qui peut être entièrement complété par la technologie. Il n'est pas inférieur à d'autres jeux similaires en termes de défi et de jouabilité.
(⊙o⊙)Quoi ? Inutile de dire que l'affiche originale aime toujours ce jeu. Pourquoi? L'action meurtrière est si cool que le sang jaillit comme une fontaine.
Bien sûr, certaines compétences restent requises. Certaines distances sont trop longues. Lorsque vous avez besoin de sauter, vous pouvez simplement appuyer à nouveau sur le bouton de l'arme pour sauter par-dessus.Il y a aussi un niveau très difficile avec des tirs laser en permanence. L'auteur est mort plusieurs fois avant d'avoir compris les règles.
En bref, pour ce jeu, il faut non seulement comprendre et avoir de bonnes compétences, mais aussi avoir un peu de chance. . .
(D'ailleurs, l'affiche originale est très intéressée par le bol de ramen à l'écran après chaque niveau. Il a l'air délicieux.
Connexion quotidienne (35) ~ Lame de l'ombre
Réponses (3)
Canapé violet
Au top… !!!
Haha,
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