Guide d'expédition contre le Démon de l'Épée dans le jeu de cartes « Héros Lianmeng »

L'affiche originale: wankr Vues: 264 Réponses: 4 Publié dans: 2014-07-18 10:02:09
Aujourd'hui, l'éditeur du jeu de cartes Wankker vous apporte un guide d'expédition pour 《Héros Unis》, en espérant qu'il soit utile à tous les joueurs de 《Héros Unis》 !
Les détails de l'équipe physique de 《Héros Unis》. Maîtriser les détails, c'est la clé de la victoire.
1 : Choix de l'équipe.
Tout d'abord, dans la version actuelle, le démon des épées devient encore plus important en expédition. S'il n'est pas disponible, on peut se rabattre sur l'ours 4 étoiles.
Et un soigneur est également indispensable. On recommande Gemstone.. qui peut augmenter l'attaque de toute l'équipe. Son attaque ultime est aussi très fréquente, disponible à chaque tour. Si Gemstone n'est pas disponible, Lulu peut aussi convenir. Le rôle de Lulu est de ressusciter le démon des épées après sa mort. Il suffit de lui donner une attaque ultime.
Choix des dégâts. Il faut prioriser les attaques AOE sur tout l'écran. Roue et Souris en sont des exemples. Chaque fois, il faut que l'un d'eux récupère des têtes, pour que le prochain combat commence avec l'énergie pleine. Riven est aussi un très bon choix.
En résumé : l'équipe doit avoir 3 attaques ultimes qui touchent tout l'écran. Un tank et un soigneur. (Configuration recommandée : Démon des épées, Gemstone, Riven, Roue, Souris)
2 : Concentrer les ressources pour atteindre une puissance maximale
Ici, il faut dire que les figurants d'expédition ne fonctionnent plus comme avant. Avant, on pouvait juste améliorer quelques attaques ultimes, maintenant il faut former les principaux personnages. Formez environ 7 personnages pour parer à toute éventualité dans l'expédition.
Si vous êtes un DPS physique, maximisez l'enchantement. L'équipement bleu doit être rempli. Pour l'équipement violet, trois enchantements suffisent. Pour les tanks devant, on peut enchanter la vie. Cela dépend de vos ressources économiques. Il n'y a pas lieu de craindre que l'enchantement augmente trop la puissance. Sinon, ne rencontrera-t-on pas des adversaires 7-8 niveaux supérieurs ? Ensuite, les attaques ultimes doivent être au maximum. Les petites compétences de dégâts aussi doivent être maximisées. Maintenant, l'expédition exige davantage de performance matérielle. Il ne faut négliger aucun détail.
3 : Les détails décident du succès. La touche HOME construit l'avenir
Il faut idéalement que deux compétences AOE suffisent à éliminer les arrière-lignes. On ne parle pas des personnages de bas niveau. Faites attention aux équipes de niveau 70. Si vos deux compétences ne suffisent pas à éliminer complètement les arrière-lignes adverses, retour immédiat avec HOME. Essayez de provoquer des coups critiques avec vos compétences pour infliger plus de dégâts. C'est l'avantage du DPS physique. Sauf dans certaines situations particulières, par exemple lorsqu'on rencontre un joueur très riche de sa zone.Alors il pourrait falloir 3 compétences pour éliminer instantanément l'arrière-garde. Cela peut être décidé en fonction de votre situation. Aux niveaux 1-2, remplissez toute l'énergie. Dans des cas spéciaux, vous pouvez également vous donner plusieurs options pour les joueurs avec le démon épée. Ce à quoi il faut faire attention, c'est que le moment où le démon épée meurt est crucial. Par exemple, si le démon épée n'a qu'un peu de santé, alors au moment où l'équipe se rencontre et attaque une fois avec des attaques normales, vous devez éliminer complètement l'arrière-garde adversaire. Ainsi, lorsque le démon épée se relèvera, il subira moins de dégâts. Si le démon épée peut tenir 2 tours avant de mourir, alors vous lancez d'abord une compétence AOE, et lorsque l'attaque arrive au 2e tour, le démon épée meurt juste au bon moment. Ensuite, vous lancez la deuxième compétence AOE pour achever l'ennemi. À ce moment-là, le démon épée se réveillera également. Le joyau lui donnera un peu de soin après sa résurrection (la stabilité des soins du joyau n'est pas très fiable. Moins constante que l'ultime de Lulu).
Pour les 3 ultimes AOE que je recommande, vous pouvez avoir une combinaison de Wheel Rat et Riven, ou Wheel Rat et EZ, selon votre choix. Veillez simplement à ne pouvoir lancer l'ultime que pour 2 personnages à chaque combat : l'un dès qu'il entre en scène, l'autre pour achever les ennemis, et le troisième à utiliser lors du combat suivant. Car la récupération d'énergie pour une équipe physique est un handicap. Même EZ ne peut pas lancer son ultime à chaque tour, sauf si EZ réussit à éliminer un ennemi. Donc il est crucial de choisir soigneusement le moment de lancer l'ultime.
Voilà, le guide s'arrête ici pour le moment. L'expédition actuelle est franchement plus difficile qu'auparavant. Mais si vous faites attention aux détails et, dès que l'adversaire lance un ultime, retournez à HOME, c'est la seule stratégie. Utilisez souvent HOME pour repérer les détails exploitables dans le combat. Une expédition nécessite 1 à 2 heures pour être complétée. Parfois, il faut compter sur des coups critiques fréquents.
Ceci conclut les détails de l'expédition dans « Les Héros Légendaires ». Pour plus d'informations intéressantes, suivez la section spéciale sur les Héros Légendaires!
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Quel jeu....
Heu. Je passe par là.
Bonjour, propriétaire du post
Bonjour, propriétaire du post. Au revoir, propriétaire du post.
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