Astuces pour débutants sur le Serpent Démon dans "Kungfu Journey to the West"

L'affiche originale: wankr Vues: 174 Réponses: 1 Publié dans: 2014-09-24 11:45:33
Le jeu mobile de combat en défilement horizontal « Kung Fu Journey to the West », publié et distribué par Baidu, met en scène la séduisante esprits serpent portant la puissance du ciel et de la terre, et elle élimine les ennemis de manière nette et efficace. Dans ce jeu, le serpent joue un rôle de mage, utilisant un bâton ou un éventail comme arme, et balayant tous les adversaires. En tant que classe à longue portée et défense faible, comment peut-on tuer les monstres efficacement lors des premiers niveaux ?

Lorsque les nouveaux joueurs prennent en main cette classe, ils peuvent clairement ressentir sa remarquable capacité d'attaque de zone, donc même en accomplissant les quêtes et en combattant les monstres le long du chemin, ce n'est pas fatigant. Cependant, pour gagner des niveaux plus vite et plus efficacement, je conseille aux débutants de prioriser l'amélioration des compétences et le renforcement des armes lors des premiers niveaux.

Jusqu'au niveau 40, il est probable que les joueurs répartissent un peu de points dans chaque compétence. Ici, je recommande de privilégier l'augmentation de A, et d'ajouter des points en complément aux autres compétences principales de dégâts.

Tout d'abord, A, le sort Feu des ténèbres, est la compétence d'attaque de base qui permet de récupérer de la rage, donc il faut absolument la maximiser en priorité. Ensuite, pour les compétences principales de dégâts, il est conseillé aux joueurs de choisir d'abord une compétence comme principale source de dommages, car les points de compétence sont limités. Si vous aimez les compétences qui infligent d'énormes dégâts instantanés comme la chute de météorites, vous pouvez choisir de monter D Météore ; si vous préférez une technique de déplacement qui repousse l'adversaire comme le coup de vent, vous pouvez prioriser E Ouragan. Ensuite, votre enchaînement d'attaques peut suivre le schéma A + D, pour tuer les monstres facilement.

Dans « Kung Fu Journey to the West », l'équipement accompagne le héros toute sa vie, donc le renforcement des équipements est indispensable. Mais pour améliorer l'attaque dans les premiers niveaux, on peut choisir de renforcer d'abord l'arme, et, lorsqu'il reste de l'argent, renforcer l'anneau. Le renforcement de l'arme augmente l'attaque, celui de l'anneau augmente le coup critique ; dans les premiers niveaux, prioriser ces deux équipements améliore considérablement la puissance et l'efficacité contre les monstres.

Jusqu'au niveau 35, on monte de niveau en battant les monstres selon les quêtes. À ce stade, il vaut mieux jouer manuellement, d'une part pour mieux connaître les étapes des combos, et d'autre part pour avoir un bon départ dans l'arène après le niveau 35. Après le niveau 35, les joueurs débloquent la fonction d'arène, où ils peuvent découvrir le plaisir du PvP, car se mesurer aux autres procure un plaisir inégalé.

Quel est le vrai plaisir d'un jeu de combat, sinon la sensation intense et galvanisante du combat ? En tant que classe à attaque de zone et à distance, le serpent n'a pas l'avantage en duel individuel, mais en jouant de manière élégante, il peut toujours dominer l'arène. Voici maintenant quelques conseils que j'ai pour l'arène avant le niveau 40.Avant le PK, nous devons absolument reconnaître que notre métier est celui d'un mage, et la chose à éviter à tout prix est d'être au corps à corps. Le singe spirituel est agile et possède une haute défense contre les attaques, donc le premier point du PK pour le serpent spirituel est de pratiquer le kiting. Au début, gardez vos distances avec l'adversaire et attaquez-le à distance. Si l'adversaire se rapproche, lancez un ouragan de contrôle ou une explosion spirituelle pour provoquer un certain déplacement de l'ennemi, ce qui vous donne un peu de temps pour créer de l'espace tout en continuant à l'attaquer. Étant donné que le serpent spirituel a peu de points de vie en attaque à distance, un échange direct de coups n'est pas conseillé. Nous devons donc avoir de bonnes positions et adopter un style de jeu discret.

Le chemin du combat pour le serpent spirituel dans « Kung Fu Westward Journey » ne fait que commencer. Les guides de début de jeu sont uniquement destinés à aider les camarades à progresser plus efficacement et à bien poser les bases, afin que nous puissions ensemble nous diriger vers la déesse du combat !
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