









À l'origine, je voulais vous envoyer « Vive le roi : La chauve-souris de la mort », j'avais déjà écrit l'évaluation, il ne me restait plus qu'à ajouter une image et poster, mais après avoir vu les commentaires sur ce jeu ailleurs, j'ai décidé de ne pas le publier. Développeur/Éditeur : ENKORD Type de jeu : Jeu d'aventure stratégique Nom en anglais : Totem Tribe Gold Nom en chinois : 图腾部落黄金版 Langues : Anglais/Chinois Région : États-Unis Date de sortie : 2010 Présentation générale du jeu : « Totem Tribe Gold » est un jeu d'aventure stratégique publié par G5 Entertainment. Le jeu ramène les joueurs à l'époque des tribus anciennes pour une aventure originale. Comme beaucoup de titres publiés par G5 Entertainment, il est généreux : il prend entièrement en charge le chinois, y compris les dialogues et divers objets, même les joueurs qui n'ont jamais essayé ce type de jeu pourront facilement s'y habituer.||? Autrefois, le magnifique continent a été dévasté par une pluie soudaine de météores, le laissant complètement dévasté, et le continent a été divisé en de nombreuses îles éparses. L'humanité n'a pas été anéantie, mais la paix d'antan a disparu, et pour le territoire et les ressources, les tribus se font fréquemment la guerre. Dans cette époque brisée, l'histoire emmène les joueurs sur l'île lointaine de Tetara, afin d'aider le jeune chef de la tribu des aigles, Aluku, à accomplir diverses missions ? En ce qui concerne les graphismes, je soupçonne fortement que c'est fait exprès par les développeurs ! ⊙▽⊙ Bien que cela ne donne pas une impression de grande finesse ou beauté et que le style de dessin à la main soit très prononcé, il semble que les développeurs aient choisi ce style pour présenter ce continent détruit par les météores aux joueurs, mais nom d'un chien, le personnage est tellement flou qu'on ne voit presque pas le visage ! Les modèles d'architecture sont un peu mieux, donc si vous êtes un fanatique des graphismes, vous pouvez passer votre chemin.||? Le gameplay semble un peu similaire au classique jeu PC « Age of Empires », mais ce jeu n'est pas un jeu de stratégie en temps réel, c'est un jeu d'aventure stratégique basé sur des niveaux. Chaque île représente un niveau, par exemple l'île des singes, l'île des dauphins, etc...(Ce nom est choisi... -_-||) Dans les niveaux, il y a des missions spécifiques que les joueurs doivent accomplir. Par exemple, des missions simples : construire un certain bâtiment, explorer la carte, rechercher des ruines, etc. Les missions complexes sont la guerre, vaincre une certaine créature ou tribu. Dans ce jeu, en plus de réaliser les missions habituelles, on peut continuer à rester sur cette île pour continuer le jeu, explorer tous les trésors et ruines précieuses de l'île, ce qui permet d'obtenir des succès. ? Pour accomplir diverses missions, il est nécessaire de construire des bâtiments et d'entraîner des soldats, donc les ouvriers occupent une position importante sur la carte au début. Les petites maisons peuvent former des ouvriers et leur fournir un logement. Avec un nombre suffisant d'ouvriers, il est possible de construire rapidement des bâtiments. La maison de détection est une condition préalable à de nombreux bâtiments, ici on peut former des soldats de détection, qui ont une excellente vision et peuvent être utilisés pour explorer la carte. Ensuite, il y a la caserne - l'usine - le champ de tir à l'arc, etc., différents bâtiments peuvent entraîner de nouvelles troupes. ||? Comme ce jeu n'appartient pas au genre stratégie en temps réel, il n'y a pas de système de collecte de ressources. La seule condition pour construire un bâtiment est d'avoir des ouvriers, mais attention, même avec beaucoup d'ouvriers, on ne peut construire qu'un seul bâtiment à la fois, et la liste de bâtiments permet au maximum 3 tâches de construction simultanées. Les soldats sont également entraînés automatiquement, par exemple si vous construisez une caserne, elle formera automatiquement un certain nombre d'épéistes. Pour avoir plus d'épéistes, il faut continuer à construire des casernes. ? Les soldats ne peuvent pas être contrôlés individuellement. En bas à droite, on peut voir les icônes de commande. L'œil représente la détection ; après avoir cliqué dessus, puis sur un endroit sur la carte, le soldat de détection s'y rendra automatiquement. L'icône avec deux épées représente l'attaque. Une fois la commande d'attaque donnée, toutes les unités se dirigeront vers ce lieu et attaqueront tout ce qu'elles peuvent attaquer en chemin. Les ordres sont simples à donner, mais comme on ne peut pas contrôler individuellement les soldats, il est très facile d'être désavantagé lors de grandes guerres. Souvent, les archers se retrouvent en avant comme boucliers ? (pertes lourdes ! T^T).|| Dans ce jeu, il semble que les guerriers puissent également servir d'éclaireurs. Il suffit de placer le drapeau avec les deux épées croisées à l'endroit où vous souhaitez espionner, et le guerrier y ira. De plus, il peut gérer les ennemis rencontrés. Si vous utilisez un éclaireur, rencontrer un ennemi serait une perte assurée. Cependant, si le guerrier s'éloigne trop, et que le repaire subit une attaque, ce serait catastrophique ! || Dans l'ensemble, c'est un bon jeu de stratégie et d'aventure, avec à la fois des éléments stratégiques et de recherche d'objets, et un contenu riche qui, nous en sommes sûrs, attirera de nombreux joueurs. Cependant, il faut noter que le progrès dans ce jeu est lent et qu'il faut beaucoup de temps pour y jouer, il est courant qu'un niveau prenne 10 à 20 minutes. Graphismes :★★☆☆☆ Qualité sonore :★★★☆☆ Jouabilité :★★★★☆ Intérêt :★★★★★ Adresse de téléchargement : (url=