
Pour être honnête, cela faisait bien longtemps qu'un joueur de 30 ans comme moi n'avait pas été émerveillé par un jeu mobile. Mais alors que je me promenais dans l'App Store il y a quelques jours, j'ai vu l'introduction de "La Cité Mystérieuse", et j'ai immédiatement reconnu qu'elle avait été réalisée par Shanghai Tingfengyu - la même équipe qui avait réalisé "La Cité Perdue" à l'époque. J'ai cliqué et j'ai joué pendant deux heures, et j'étais un peu réticent à arrêter😌.
Laissez-moi d'abord parler de ma première impression de ce jeu. Le cadre de l'histoire est assez intéressant : deux maîtres des combats d'inversion ont recherché Xuancheng selon d'anciens livres ancestraux, mais ont disparu pendant dix-sept ans. Leurs descendants ont rassemblé des experts à Panjiayuan pour poursuivre les recherches. Cela me rappelle le "Tomb of Terror" auquel j'ai joué sur Symbian auparavant, qui a aussi le ton de l'héritage familial et du mystère. Cependant, "Secret City" est plus mature en termes de création d'ambiance. Bien que les graphismes soient limités par la plate-forme 4.0, les tombeaux souterrains sombres, les peintures murales marbrées et les torches vacillantes peuvent me donner, à moi, un vieux joueur, l'impression d'avoir passé toute la nuit à jouer aux niveaux sur le Nokia N73.
Sans vouloir se vanter, le point fort de ce jeu est l'intégration d'énigmes et de scènes. Cela ne vous permet pas seulement de cliquer, mais vous devez trouver des indices, briser les pièges et éviter les monstres dans la tombe. La scène à Panjiayuan a été réalisée avec beaucoup de soin et il y a de nombreux détails sur l'argot antique dans le dialogue des PNJ. Il semble que cela ait été étudié à première vue. Comparé aux jeux mobiles actuels qui ont le piège de la triche et qui consistent en fait à tirer des cartes pour gagner de l'argent, ce jeu de résolution d'énigmes autonome à l'ancienne me fait en fait me sentir plus convivial.
En jouant, je me suis soudain rappelé qu'il y a dix ans sur le forum Symbian, je discutais de la fin cachée de "Tomb Raiders : Tomb of Shadows" avec un groupe de gars. Il n'y avait pas de sauvegarde dans le cloud à cette époque, vous deviez donc retélécharger le jeu à chaque fois que vous changeiez de téléphone, et vous supprimiez souvent des sauvegardes que vous ne pouviez pas supporter de supprimer en raison d'une mémoire insuffisante. Il est en effet rare de trouver ce genre d'expérience de pure aventure dans la « ville de Youxingxuan » maintenant. Bien qu'il n'ait pas les effets spéciaux brillants des grandes entreprises et que le rythme soit lent et intense, le sentiment d'accomplissement de découvrir le mystère étape par étape est bien meilleur que de nombreux jeux mobiles dits 3A aujourd'hui.
Si je devais lui reprocher un défaut, ce serait que la durée du jeu est un peu courte. Vous pouvez le terminer en quatre ou cinq heures environ. Cependant, étant donné qu'il est gratuit et ne comporte aucun achat intégré, cette sincérité dépasse 90 % des jeux mobiles du marché. Enfin, je voudrais dire quelque chose avec émotion : j'espère que Shanghai Tingfengyu pourra continuer à conserver cette saveur autonome de la vieille école, et ne pas ressembler à certaines grandes entreprises qui se précipitent pour socialiser et gagner de l'argent dès qu'elles deviennent populaires. À notre âge, être capable de terminer une intrigue complète en toute sécurité est l'expérience de jeu la plus luxueuse. 🎮