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Pour être honnête, lorsque j'ai vu le jeu "Fishing World", ma première réaction a été d'être un peu nostalgique. Je me souviens qu'en 2009, il y avait un petit jeu appelé "Deep Sea Fishing" sur le système Symbian. Il avait des graphismes de qualité pixel et ne nécessitait qu'une touche de direction et une touche de lancement pour fonctionner, mais il pouvait être joué en continu pendant plusieurs heures. Plus tard, les téléphones intelligents sont devenus populaires et divers jeux de pêche sont devenus de plus en plus populaires. Mais pour être honnête, beaucoup d'entre eux n'étaient qu'un simple échange d'argent contre des bagues en cuir, et peu d'entre eux étaient vraiment réalisés avec soin.
Je ne vais pas m'en vanter, mais ma première impression de « Fishing World » a été assez surprenante. La modélisation panoramique 3D a une impression. Il ne s'agit pas d'une fausse 3D avec des textures superposées, mais d'une véritable sensation d'immersion avec profondeur de champ, lumière et ombre. Je me souviens que lorsque je jouais à "Fishing Master" auparavant, les graphismes étaient encore en 2D et les trajectoires de nage des poissons étaient relativement mécaniques. Dans la version actuelle, le reflet des écailles du poisson, le flottement des bulles d'eau et les effets spéciaux de l'apparence du BOSS sont tous assez exquis. 😌
Le gameplay ne consiste pas seulement à tirer des balles sans réfléchir. Mode compétition, bataille d'artillerie, PK compétitif, chaque mode possède des stratégies différentes. Par exemple, le mode de combat d'artillerie nécessite le calcul du délai d'exécution et de la densité des poissons ; le mode PK est davantage un test d'allocation de ressources. Par rapport au passé, où il s'agissait simplement de savoir qui pouvait commander plus rapidement, c'est désormais en effet beaucoup plus riche. De plus, le modèle de facturation est 0 et il n'y a pas de paiement forcé. Ceci est considéré comme une tendance claire sur le marché actuel du jeu. 🎣
Bien sûr, j'ai aussi un peu d'émotion. Sur le marché actuel des jeux mobiles, au moins des dizaines de produits de pêche sont commercialisés chaque année, mais la plupart d'entre eux ne durent pas plus de trois mois. Soit la qualité de l'image est grossière, soit les valeurs explosent, soit les publicités volent dans tous les sens. "Fishing World" peut améliorer le gameplay classique tout en maintenant une commercialisation relativement restreinte, ce qui montre que l'équipe de développement a des idées. Cependant, pour être honnête, les joueurs sont désormais engourdis par diverses « ouvertures de boîtes au trésor » et « tirage de cartes ». Combien de personnes peuvent se calmer et découvrir le plaisir de la pêche ? 🤔
Enfin, je voudrais quand même ajouter : si vous êtes comme moi et que vous avez connu le bonheur simple de l'ère Saipan, ou si vous souhaitez simplement trouver un peu de détente insensée pendant votre temps libre, ce jeu vaut la peine d'être essayé. Au moins, cela me rappelle cette soirée où je m'accroupis à l'arrêt de bus et regardais la pêche sur petit écran. ✨