Guide d'intrigue auto-créé "Knight's Creed - Book of Souls"

L'affiche originale: Le silence est une réticence Vues: 1231 Réponses: 1 Publié dans: 2011-10-11 08:19:31
Knight's Creed - Book of Soul Judgment "Knight's Creed - Book of Soul Judgment" a été entièrement lancé sur les principaux sites Web. Avez-vous déjà expérimenté le jeu ? Si vous explorez les niveaux d'histoire du jeu, vous pouvez suivre le guide d'histoire pour passer le niveau le plus rapidement possible ! Si vous avez parfaitement terminé le niveau, autant revoir complètement l'intrigue ! Vivons ensemble le voyage du chevalier !
Dalak :
Afin de récupérer les objets sacrés volés, Ahiloa et Maitila sont entrés dans la sombre terre interdite. Cependant, Ahloa, qui avait eu tant de mal à se présenter devant l'Armée Noire, découvrit que la personne qui était venue l'empêcher de sauver Saint Paris était son frère aîné Qiaohroa, sous les ordres du magicien noir Enchat. Ahiloa leva son épée vers son frère, mais son cœur était encore plein de confusion. Après le duel, Joheroa a ignoré l'ordre d'Enchat et a rendu les objets sacrés et Paris à Aheroa et les a laissés partir.
Quilke Village :
Avant la célébration, les frères Joheroa et Aheroa ont été invités par Paris, une fille qu'ils aimaient tous les deux, à l'accompagner au sommet de Floy Mountain pour cueillir des fleurs pour la décoration.
Mont Floy :
Ils ont rencontré un éleveur de dragons volants en difficulté au pied de la montagne. Tous les trois l'ont aidé à reprendre le dragon volant au diable. En guise de remerciement, l'homme d'affaires a utilisé le dragon volant pour transporter les trois personnes jusqu'au sommet du mont Floy. Cependant, au sommet du mont Floy, le magicien noir Enchat est apparu devant Paris, affirmant qu'elle avait été choisie pour être la sainte sacrificielle et l'a assommée. Les deux frères qui tentèrent d'arrêter le magicien furent également vaincus. Le magicien noir s'intéresse à Joheroa et l'emmène avec Pâris.
Quirk Village :
Ahloa a été sauvée et ramenée au village, mais quand elle s'est réveillée, son frère et Paris avaient disparu. Les villageois lui dirent que le magicien du village de Gith savait peut-être quelque chose, alors Ahroa partit pour le village de Gith.
Forêt de Floy :
Ahloa a découvert l'entrée du tunnel de Buraka dans la forêt et il a entendu des appels à l'aide venant du tunnel.
Tunnel de Blaka :
Juste au moment où la magicienne Maitia était sur le point d'être enterrée dans la gueule de la bête, Ahloa est arrivée à temps et l'a sauvée. En retour, Maitya emmène Ahloa à travers les grottes de Braka jusqu'au village de Gith.
Ghis Village :
Il s'avère que Maitia est le magicien qu'Ahloa recherche ! ! ! Maitia a dit à Ahroa choquée qu'elle sentait que son frère et Paris étaient emmenés dans le désert d'Inis. Les deux hommes se sont ensuite dirigés ensemble vers le terrain vague.
Inis Wasteland :
Ah et Mai ont rencontré un chevalier mourant dans le désert, mais les compagnons du chevalier qui sont venus plus tard les ont ramenés au camp en tant que meurtriers.
Bright Knight Camp :
Les deux ont expliqué la situation au chef chevalier Covarol et ont révélé leur objectif. À ce moment-là, quelqu'un est venu signaler que les Chevaliers de Lumière gardant les reliques sacrées de la Montagne Hamdo avaient été attaqués, et le chef ennemi serait très similaire à Ahloa...
Montagne Hamdo :
Les renforts se précipitant vers la Montagne Hamdo n'ont pas réussi à empêcher les reliques d'être emportées. Ahloa regarda, impuissant, son frère devenu chevalier noir disparaître avec les reliques.
Bright Knight Camp :
Ah et Mai se sont portés volontaires pour se rendre dans les terres sombres et interdites de la dépression d'Inis et ont réussi à récupérer les objets sacrés.
Dalak Lava :
Enchart enragé a sévèrement puni Johroa pour ne pas avoir accompli sa tâche.
Camp Bright Knight :
Les Chevaliers Noirs ont attaqué le camp et Covarol a ordonné à Ah et Mai de se rendre au village Dino dans le désert d'Innis pour trouver le prophète.
Inis Wasteland :
Après quelques rebondissements, les deux personnes ont finalement trouvé leur chemin vers Dino Village.
Dino Village :
Les deux personnes arrivées au Dino Village ont appris que le prophète avait été emmené en premier. Le visiteur a laissé un message à Ahloa, lui disant de venir à Neste s'il voulait retrouver le prophète et Pâris. Ahroya emmena Maitila avec lui et partit pour le Nist.
Nistor Lava :
Ahroya pensait à tort que son frère avait été avalé par le dragon maléfique et avait poignardé le cœur du dragon avec rage, mais le dragon était en fait Joheroa qui avait été possédé par une illusion. Joheroa, qui a retrouvé sa forme humaine, a confié son Paris bien-aimé à son jeune frère et est décédé paisiblement.
Autel de Nestor :
Afin de sauver Paris, Ahloa et Maitia ont entamé une bataille acharnée avec Enchart. Enchart a échoué et s'est suicidé, mais Paris a également perdu son âme. Ahloa a rejeté l'amour de Maitya et est retournée au Mont Floi avec le corps de Paris.
Floyd Hill :
Deux ans plus tard, Paris, qui a perdu son âme, n'arrive toujours pas à se réveiller. Maitia, qui aime profondément Ahroa, ne supportait pas de le voir plongé dans le chagrin. Elle a finalement utilisé la seule méthode qui pouvait réveiller Paris...
En attendant que vous révéliez la fin finale de vos propres mains, qui finira avec qui ? Ceci est mon propre guide (cela m'a pris beaucoup de temps) ! Si vous avez des questions, faites-le-moi savoir ! Je vais le corriger ! J'ai terminé le jeu (j'ai joué à ce jeu pendant deux jours) ! Veuillez également lire la stratégie auto-créée et la critique du jeu de "True Journey to the West - The Legend of Wukong 2": La stratégie auto-créée de "True Journey to the West - The Legend of Wukong 2" (/ url), (url=http://7723.cn/lts/view.asp?myid=&text=&idd=66&id=7239&p=1&pp=2) Revue de jeu auto-créée "True Journey to the West - The Legend of Wukong 2" , enfin merci pour votre soutien à 7723 !
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Très bon jeu ! Merci à l'administrateur Chenmo pour le partage ! Je soutiens ^_^
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