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Commençons par la conclusion : le cœur de la circulation des ressources dans ce jeu est le produit de « l'efficacité du temps × le profit unique ». Le simple fait de rechercher des plats à prix élevé ne vous rendra pas nécessairement rentable. Ce qui creuse vraiment l'écart, c'est le revenu par seconde.
Examinons d'abord la structure numérique de base. Chaque plat a un temps de production, un prix de vente et des conditions de déverrouillage. En prenant un hamburger comme exemple, la production initiale prend 3 secondes, le prix est de 12 pièces d'or et le profit par seconde est de 4. La gaufre prend 5 secondes, se vend 20 pièces d'or et gagne 4 par seconde, ce qui est la même chose en surface. Mais n'oubliez pas que la mise à niveau de l'équipement réduira le temps de production : en mettant l'équipement au niveau 2, le hamburger devient 2,5 secondes et le revenu par seconde est de 4,8 ; les gaufres sont mises à niveau à 4 secondes et le revenu par seconde est de 5. Cette petite différence sera amplifiée lors du temps d'inactivité à long terme.
Ainsi, dans un premier temps, la priorité est donnée à la mise à niveau des équipements correspondant aux plats à temps de production courts, car le bénéfice marginal de la mise à niveau est plus élevé. A court terme, nous ne regardons pas le prix de vente mais uniquement le taux de réduction du temps.
Parlons des besoins des clients. Différents convives ont des préférences en matière de plats, mais le mécanisme central est que la satisfaction des commandes affecte le temps d'attente. Si le client est amené à attendre au-delà du seuil, cela sera directement jugé comme un échec et aucun argent ne sera gagné. Par conséquent, la stratégie optimale consiste à ne conserver comme plats permanents que deux plats avec des temps de production extrêmement courts, comme le cola et les hamburgers, afin de garantir que plus de 95 % des commandes puissent être reçues en quelques secondes. D'autres plats complexes (sushi, coupes de glace) doivent attendre que l'accélérateur soit déverrouillé ultérieurement, ou ils ne peuvent être préparés qu'en mode manuel.
Un autre chiffre clé est le coût-avantage de la modernisation des restaurants. Chaque surclassement de restaurant ajoute un siège et augmente le coefficient de rotation d'une table unique. J'ai testé qu'avant de passer au niveau 4, le coût est très faible et les revenus augmentent linéairement ; mais à partir du niveau 5, les pièces d'or nécessitaient le double, et le nouveau siège n'en était qu'à 1 de plus. À l'heure actuelle, vous devez donner la priorité à l'investissement de pièces d'or dans les améliorations d'équipement, car les améliorations d'équipement peuvent superposer la vitesse de plusieurs plats et constituent un bonus global.
Il y a un problème en matière d'équipement : ne procédez pas à une mise à niveau uniforme. Il est bien plus rentable de simplement remplir l'équipement pour un certain plat que d'améliorer chaque niveau d'équipement. Étant donné que les équipements complets sont généralement dotés d'attributs supplémentaires (tels que la réduction du temps d'attente pour la commande), il s'agit d'une zone cachée. Il est recommandé de mettre à niveau d'abord la série « Cooking Station » car elle couvre la plupart des plats.
Enfin, parlons du modèle de recharge. C'est un jeu à 0 yuan mais il y a des achats intégrés, mais vous obtiendrez 1,5 fois les pièces d'or pendant 30 minutes une fois que vous aurez regardé la publicité, ce qui est suffisant. Rythme optimal : regardez d'abord les publicités lorsque vous êtes en ligne, puis consacrez 30 minutes à vous concentrer sur les articles à fort profit, puis déconnectez-vous. Les revenus hors ligne seront réduits, alors videz l'inventaire avant de vous déconnecter et garez l'équipement sur la parabole avec le temps de production le plus court, afin qu'une petite quantité de pièces d'or puisse être produite hors ligne.
Pour résumer l'itinéraire le plus stable : commencez par cultiver l'équipement de hamburger et de cola jusqu'au niveau 3 → Débloquez d'abord le magasin d'alimentation japonais, améliorez d'abord l'équipement du magasin de desserts (les gaufres et les coupes de glace sont plus rentables que les sushis) → Lorsque le revenu par seconde d'un seul plat dépasse 10, commencez à améliorer le niveau du restaurant au niveau 7 → Complétez ensuite tout l'équipement jusqu'au niveau 2 et débloquez les commandes composées.
N'oubliez pas que ce jeu ne consiste pas à savoir qui cuisine les plats les plus chers, mais qui gagne le plus d'argent par seconde. Les données sont toujours plus fiables que l'intuition.