
Bonjour à tous, je suis critique de jeux. Récemment, j'ai vu quelqu'un mentionner ce "Raider Commander 2021" dans le forum du forum. Je viens de terminer les premiers chapitres il y a deux jours, parlons donc de la véritable expérience.
Parlons d'abord de la conclusion : il s'agit d'un jeu de tower defense stratégique avec une apparence de gestion magique. Le cœur du gameplay est le cycle « construire-défendre-pillage ». Il n'existe actuellement aucun seuil d'or, mais le taux de redoublement sera élevé à un stade ultérieur. Donnez une note globale : 7,5/10.
Écran : 6/10
Ce n'est en fait pas étonnant. Le style artistique s'oriente vers le style pixel de dessin animé. Les designs des îlots et des unités sont plutôt mignons, mais la précision est moyenne et les effets de lumière et d'ombre sont relativement simples. Cependant, ce type d'image est convivial pour les téléphones mobiles à faible configuration, fonctionne correctement et se charge rapidement. L'aspect général est passable et n'est pas un frein.
Gameplay : 8/10
C'est le point. Le jeu est divisé en deux parties : défense et attaque. Le processus défensif est similaire à celui du tower defense. Cela nécessite un placement raisonnable des tourelles, des mines, etc., et prend également en compte la retenue des armes (par exemple, l'infanterie peut-elle vaincre les chars ?). Le lien offensif consiste à piller activement les îles des autres joueurs et à contrôler l'avancée des troupes. C'est un peu une version simplifiée de "Clash of Clans" mais avec un rythme plus rapide. La gestion des ressources est essentielle : le bois, les pièces d'or, le pétrole, etc. seront rares et nécessiteront un équilibre constant. La gestion magique se traduit par des « clics fous » et des « événements aléatoires », comme l'apparition soudaine d'ennemis ou de coffres au trésor, ce qui est un peu déroutant. La profondeur stratégique est moyenne. Au début, vous vous fiez à votre intuition. À un stade ultérieur, vous devez planifier soigneusement la combinaison des troupes et l'ordre des améliorations des bâtiments.
Krypton Or : 10/10
Le jeu est actuellement totalement gratuit, sans entrée de recharge et sans publicité forcée ? Au moins, je n'ai pas rencontré de publicités pop-up pendant les 20 premières heures de jeu. La seule chose qui pourrait mettre les gens mal à l'aise est : le système d'endurance ? Mais la vitesse de récupération est acceptable. Le Zero Krypton Party peut facilement obtenir toutes les armes et tous les bâtiments, mais ils sont légèrement plus agressifs. Bravo pour cela, c'est vraiment consciencieux.
Social : 5/10
On peut attaquer les îles des autres joueurs (hébergement IA ?), il existe des classements et des systèmes d'alliance, mais les fonctions sociales sont relativement basiques. Par exemple, dans l'alliance, vous pouvez uniquement discuter et demander de l'aide, mais il n'y a pas de mission ou de bataille collaborative. La plupart du temps, il s'agit d'un mode solo, donc si vous souhaitez voir des joueurs s'affronter en temps réel, vous risquez d'être déçu.
Résumé des avantages et inconvénients :
Avantages : coût zéro krypton, fort caractère stratégique, rythme de fonctionnement confortable (pas de stress), gratuit et sans publicité, adapté à un temps fragmenté.
Inconvénients : le gameplay des étapes ultérieures est répétitif (la défense se succède, manque de nouveaux mécanismes), les graphismes sont simples, le guidage du novice est légèrement faible (vous devez explorer de nombreuses fonctions par vous-même) et les fonctions sociales valent mieux que rien.
Convient au grand public : les joueurs qui aiment le tower defense, la gestion et la stratégie, mais qui ne sont pas disposés à payer ou à regarder des publicités. Si vous recherchez une qualité d'image ultime ou des interactions sociales complexes, cela peut ne pas convenir.
C'est presque ça. Quiconque a joué à ce jeu peut me dire quel chapitre avez-vous atteint ? Selon vous, quel type de troupes est le meilleur ? Bienvenue pour laisser un message ~