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Permettez-moi d'abord de conclure : ce jeu peut se jouer avec 0 krypton et vous pouvez en profiter, mais si vous voulez éviter les détours, l'allocation des ressources dans les 7 premiers jours est la clé. Du premier jour de remise en état des terres jusqu'au septième jour de formation des bêtes mythiques, j'ai passé en revue les revenus de données et la séquence de fonctionnement de chaque étape, et je suis passé directement aux informations pratiques.
Jour 1 : Ne touchez à aucune activité de dessin d'animaux avant le niveau 40
Lorsque vous entrez dans le jeu, suivez d'abord le scénario principal. Les niveaux 1 à 30 prennent environ 20 minutes. Notez que le « Système d'éclosion des œufs » sera débloqué au niveau 30, mais ne vous précipitez pas pour le faire éclore pour le moment. La raison est simple : les œufs élémentaires distribués le premier jour n'ont qu'une probabilité de mutation de 5 %, mais lorsque vous atteignez le niveau 50, des coupons d'éclosion de niveau moyen à élevé seront distribués chaque jour, et la probabilité de mutation peut atteindre plus de 15 %. 🎯L'opération correcte est la suivante : une fois que la ligne principale a atteint le niveau 35, utilisez toute votre force physique pour brosser la "Mine de pierre spirituelle" (l'expérience la plus élevée), et lorsque vous atteignez le niveau 40, formez immédiatement une équipe pour brosser "l'invasion des monstres" pour obtenir le premier équipement de passe. L'objectif du premier jour : niveau 40 + équipement bleu complet + économiser 5 coupons d'éclosion intermédiaires.
Jour 2 : Solution numérique optimale aux appariements de bêtes spirituelles
Concentrez-vous sur le mécanisme d'éclosion des œufs. Dans le jeu, la correspondance des animaux de compagnie ne tient pas compte des qualifications, mais uniquement de la « plage de valeurs de croissance ». Par exemple : lorsque deux animaux avec une valeur de croissance de 2 900 à 3 200 sont combinés, ils hériteront certainement d'une portée de plus de 2 900, et un lavage aléatoire coûtera 500 lingots. 💡Mes données de mesure actuelles : en combinant deux "Flame Tigers" avec une valeur de croissance de 3 100, la probabilité d'obtenir une valeur de croissance de 3 300 est de 68 %, tandis que la combinaison de 2900+3100 n'est que de 22 %. Alors ne vous embêtez pas les deux premiers jours, donnez la priorité à la capture de deux animaux du même genre et utilisez la « Pilule de qualification » pour nourrir la valeur de croissance à 3000+ avant de les combiner. À partir du troisième jour, vous devez conserver les fragments « Œuf de bête sacrée », et 60 fragments peuvent être directement synthétisés (des mutations doivent se produire), ce qui est trois fois plus rentable que de parier sur le pool d'éclosion.
Jour 4 : Calcul des revenus de la construction d'équipements
De nombreux guides vous disent de renforcer sans réfléchir, mais voici une formule cachée : chaque fois que l'équipement est renforcé de +1, ses attributs augmenteront de 3%, mais s'il échoue, il baissera de niveau. Il est recommandé d'utiliser des « pierres de renforcement ordinaires » pour les cinq premiers niveaux (taux de réussite 90 %) et des « pierres de renforcement avancées » pour les niveaux 5 à 8 (taux de réussite 70 %). J'ai fait quelques calculs : dépenser 30 % de ressources en plus en pierres de haute qualité, et économiser en moyenne 4 charmes de protection renforcés par pièce d'équipement. Le plus important : l'équipement vert de niveau 30 acquis le premier jour ne peut pas être décomposé, et la pierre de transformation peut être démontée en « matériaux enchanteurs ». Le revenu enchanteur dans la période ultérieure est 200 % plus élevé que celui de la vente directe.
Jour 6 : L'efficacité des équipes sociales a doublé
Il y a un bonus d'expérience pour la constitution d'équipes dans ce jeu, avec jusqu'à cinq personnes cumulant jusqu'à 20 %. Mais beaucoup de gens ne savent pas que « faire équipe avec le même métier » entraîne 5 % de dégâts supplémentaires. ⭐Mesure réelle : Avec trois nounous + deux sorties, il est 11 secondes plus rapide qu'une équipe à cinq sorties pour terminer le donjon (67 secondes contre 78 secondes). Configuration d'équipe fixe recommandée : un lait, un magique (dégâts de groupe) + trois physiques (point kill), tous les animaux ont des compétences « combinées ». Jour Sept : L'éveil de la bête divine nécessite des niveaux de carte
Lorsque vous créez votre première bête divine, ne soyez pas pressé de la réveiller. L'« Âme de la bête divine » est consommée lors de l'éveil, et chaque niveau d'éveil nécessite un niveau de personnage +5. Par exemple : un personnage au niveau 70 ne peut s'éveiller qu'au niveau 15, mais si vous vous réveillez au niveau 71, vous pouvez atteindre le niveau 16 d'un seul coup. Par conséquent, il est préférable de passer d'abord au niveau 71, puis d'opter pour l'éveil, qui peut économiser 20 % des pierres d'âme.
Enfin, ajoutons quelques données à titre de comparaison : le groupe 0 Krypton a suivi ce processus et sa force de combat s'est stabilisée à environ 85 000 le septième jour, soit 12 000 de plus que le groupe de cartes mensuel qui ne faisait que jouer. J'ai maintenant commencé à étudier l'impact du « seuil de taux de coups critiques » sur les dégâts, et je publierai plus tard un tableau de revenus détaillé. 🛠️
(Pièce jointe : liste des choses à faire quotidiennement - augmenter la force physique pour atteindre la limite supérieure du « livre d'expériences », effectuer uniquement des tâches de gang au-dessus de « cinq étoiles » et donner la priorité à la vente de « talismans protecteurs améliorés » et d'« œufs mutés » lors de l'installation de stands, qui sont tous deux toujours en rupture de stock.)