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Ne vous précipitez pas pour commencer maintenant, ce jeu ressemble à un drôle de thème de voyage dans le temps, mais en fait le gouffre numérique est très profond. J'ai glissé 5 comptes et testé 12 plans d'ajout de points avant de trouver l'itinéraire le plus économique au début. Allons droit à l'essentiel sans rhétorique inutile. 😎
Comment choisir les talents débutants ? Ne croyez pas le dicton trompeur selon lequel « plus vous améliorez votre compréhension, plus vite vous pratiquez ».
La formule de sortie de ce jeu est la suivante : dégâts de base * (1 + bonus de force des bras) + modification du coup critique du corps, et l'os de la racine affecte directement votre capacité à résister au BOSS de la maternelle. Données de mesure réelles : 20 points de force du bras peuvent causer 28 % de dégâts en plus que 10 points de force du bras dans la mission "Bully". Cependant, si vous n'ajoutez que 10 points d'os, vous perdrez de la santé après avoir été touché par un monstre deux fois de suite. Au lieu de cela, vous devrez passer plus de temps à prendre des médicaments pour rétablir la santé, et leur efficacité diminuera.
Points recommandés pour les débutants : 15 force des bras, 10 os, 5 compétences corporelles et 0 compréhension. La raison est très simple. Les tâches principales des 20 premiers niveaux (voitures de fléchettes violentes, combats de gangsters) reposent toutes sur le niveau A et les compétences de base en boxe. La compréhension n'affecte que la vitesse de la pratique, mais l'amélioration des arts martiaux au début nécessite très peu de potentiel. S'il vous manque quelques points de compréhension, il vaut mieux prendre deux coups supplémentaires. Attendez d'atteindre le niveau 30 pour passer au système d'alimentation interne, puis envisagez de reconstituer vos points d'illumination. 📊
La combinaison des arts martiaux doit être basée sur la courbe de croissance. Ne suivez pas la tendance de la boxe sauvage.
Wild Ball Boxing est en effet amusant, mais sa courbe de croissance est « un gaspillage avant le niveau 30 et changera qualitativement après le niveau 30 ». Si vous êtes novice, pratiquez-le. Vous ne pourrez pas vaincre les enfants de la maternelle dès le début (ils seront vraiment maltraités par le PNJ élève du primaire qui a expulsé le gymnase). Je recommande deux chemins :
Le premier flux de prototypage rapide : se spécialiser en « Basic Boxing » jusqu'au niveau 25, puis passer directement à « Fuhu Fist ». Le deuxième mouvement de Fuhu Fist est le perçage d'armure, ce qui est très efficace pour vaincre le BOSS du donjon. Il peut être appris gratuitement au niveau 20 auprès du Pharaon de la boxe dans la banlieue ouest de la ville de Ping'an. Associé à 15 forces de bras, il peut tuer des monstres du même niveau en quelques secondes avant le niveau 40, et la vitesse de poussée de la carte est extrêmement rapide.
La seconde consiste à continuer le processus de casse-briques : pratiquez « Thon et respiration » jusqu'au niveau 20, puis apprenez le « Tai Chi ». La force empruntée du Tai Chi peut contrer les dégâts lorsqu'il subit des dégâts, ce qui convient aux combats inactifs et automatiques. Mais notez que le bonus de dégâts du Tai Chi dépend de la force des os plutôt que de la force des bras, donc si vous choisissez d'ajouter des points à la force totale du bras, n'y touchez pas, sinon les dégâts seront réduits de 50 %. ⚙️
Il y a un indicateur caché dans la sélection de l'équipement : le poids de coup critique.
Beaucoup de gens ne regardent que la puissance d'attaque, mais il y a une grande différence entre le "Black Iron Ring" et le "Bone Ring" au début. L'anneau de fer noir ajoute un bonus d'attaque fixe de 5, et l'anneau en os ajoute un bonus de coup critique de 2%. J'ai mesuré 30 ensembles de données : au niveau 40, avec une force de bras de 15 et des enjeux de conduite 100 fois, les dégâts attendus de l'anneau en os sont 12 % plus élevés que ceux de l'anneau de fer noir, car il peut briser la défense après avoir été déclenché par un coup critique (les monstres de ce jeu ont une réduction des dégâts fixe et les coups critiques sont simplement ignorés). Par conséquent, au début, la priorité est donnée aux anneaux avec des coups critiques, même si l'attaque est un peu plus faible. De plus, choisissez « Iron Sword » au lieu de « Bronze Hammer » comme arme. L'épée de fer a une vitesse d'attaque rapide et peut déclencher une fois de plus l'effet brise-armure de Fuhu Fist.
Enfin, permettez-moi de parler de quelque chose que peu de gens mentionnent : Comment éviter de perdre de l'argent si vous êtes actif tous les jours ?
Il y a des tâches "Rampage Race" et "Guard Escort" chaque jour dans le jeu. Beaucoup de gens les ignorent simplement pour gagner du temps. Mais la mesure réelle : terminer une escorte (ce qui prend environ 3 minutes) donne deux fois plus d'expérience que battre des monstres pendant 5 minutes. De plus, vous pouvez collecter des médicaments sur le chemin de l'escorte et vous pouvez économiser beaucoup d'argent en fabriquant plus tard des pilules pour restaurer le sang. Ordre suggéré : récupérez d'abord l'escorte, ramassez des herbes en chemin, confiez la tâche et partez pour une course en cours de route, soyez actif pour la journée en 10 minutes, puis utilisez l'énergie restante pour augmenter le niveau des monstres.
Ne défiez pas « l'épéiste sans entrejambe » (le gamin qui porte un pantalon sans entrejambe) juste pour un moment de plaisir. Il est en fait de niveau 50 et possède des compétences de combo. Si vous êtes novice, vous recevrez des pièces de résurrection. Lorsque vous pratiquez Fuhu Fist jusqu'au niveau 30 et que vous enfilez une armure, vous pouvez frapper un enfant d'un seul coup de poing. 💪
J'ai utilisé ce plan pour passer le niveau sans aucun problème au niveau 50. Tout l'équipement est abandonné lors des missions, et je peux y jouer avec zéro krypton. Si vous avez des questions, veuillez répondre et je calculerai les valeurs pour que vous puissiez les comparer.