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En tant que jeu de réflexion narratif axé sur des cartes intégrées et une exploration fluide, "Endless Nightmare" possède en fait beaucoup d'ingéniosité dans sa mécanique. De nombreux joueurs seront attirés par son atmosphère au début, mais ils resteront longtemps coincés dans un certain puzzle et ne pourront pas en sortir, ou ils manqueront des éléments clés et l'intrigue ne se connectera pas. J'ai terminé le niveau trois fois et j'ai revu les emplacements de tous les puzzles et objets de collection. J'ai simplement trié l'expérience et l'ai écrite dans un ordre logique. J'espère que cela pourra vous aider à éviter les détours 🧠
Parlons d'abord d'un mécanisme de base : les énigmes du jeu ne sont pas linéaires. La plupart des indices sont répartis dans plusieurs scènes, et certains accessoires « actualiseront » leur position au fur et à mesure que vous avancez dans l'intrigue. Par conséquent, il est recommandé que chaque fois que vous arrivez dans une nouvelle zone, vous fassiez d'abord deux choses : premièrement, appuyez sur la touche F (ou sur l'icône d'exploration sur l'écran tactile) pour numériser tous les éléments interactifs et enregistrer le texte d'invite ; Deuxièmement, scannez chaque coin de la carte actuelle, en particulier les tiroirs, les étagères et les fissures des murs qui semblent n'être qu'une décoration d'arrière-plan, car de nombreux éléments cachés sont cachés dans des angles morts.
Prenons l'exemple du premier chapitre « Hôpital abandonné ». Il y a un point commun qui bloque : l'armoire à mots de passe du poste d'infirmière. De nombreux joueurs voient « 3-7-5 » sur le dossier médical et le saisissent directement, mais ils ne peuvent pas l'ouvrir. En fait, les numéros sur le dossier médical sont dans l'ordre inverse, et le vrai mot de passe correspondant est "5-7-3" car la date dans le dossier médical indique "veuillez le retourner lorsque vous le consultez". À ce moment-là, si vous êtes déjà allé au sous-sol et que la lampe de poche que vous avez récupérée a une fissure à l'arrière, passez à celle-ci et prenez une photo du dossier médical, vous pouvez voir l'écriture fluorescente cachée, qui demande « deuxième chiffre + 1 », donc le mot de passe final est 5-8-3. De nombreux guides ne mentionnent pas ce détail, mais suivez cet ordre et cela se fera en une seule fois.
Parlons de collection : il y a un total de 12 « fragments de mémoire » dans l'ensemble du tableau, répartis en différents chapitres. Ils ne seront pas marqués sur la mini-carte, mais il y a une règle : dans la carte de chaque chapitre, il y a 3 « zones hautement interactives » fixes (comme des lieux qui nécessitent des énigmes, du déverrouillage et des combinaisons d'objets). À moins de 1 ou 2 écrans à proximité de ces zones, il y a une probabilité de 90 % d'avoir un fragment. Par exemple, dans le chapitre 2 « Echo Corridor », après avoir résolu le puzzle du pendule, ne vous précipitez pas. Regardez à l'arrière de la base du pendule. Il y a une vis noircie. Après avoir interagi avec lui, vous pouvez obtenir le quatrième fragment. Si vous souhaitez tous les collectionner, il est recommandé de scanner le long du mur scellé chaque fois que vous terminez un puzzle pour éviter de les manquer.
Concernant le classement de difficulté des puzzles, je pense personnellement qu'il est préférable de mettre les puzzles avec des propriétés de "correspondance chiffre/lettre" plus tard. Étant donné que votre barre d'objets est limitée au début, certains indices doivent être complétés à partir des notes dans la seconde moitié. Par exemple, le coffre-fort de la « Salle des archives » du chapitre 3 porte un numéro à 8 chiffres basé sur l'année d'emploi de quatre dossiers d'employés, mais deux d'entre eux ont été récupérés dans les ruines du chapitre 4. Si vous l'essayez au hasard dans le chapitre 3, cela prendra du temps et déclenchera une alarme (vous obligeant à retourner au point de sauvegarde). Ma suggestion est donc la suivante : donnez la priorité à l'exploration de toutes les zones accessibles directement et résolvez les énigmes qui peuvent obtenir directement des indices de l'environnement. Marquez ceux qui sont bloqués et revenez plus tard lorsque vous obtenez de nouveaux accessoires ou de nouvelles notes.
La valeur numérique n'est pas compliquée, mais il y a un avantage caché : chaque fois que 3 fragments de mémoire sont collectés, le jeu débloquera un audio d'intrigue supplémentaire et le placera dans « l'enregistreur » du menu principal. Ces audios sont importants pour les explications de la vision du monde, comme expliquer pourquoi le protagoniste fait encore et encore le même cauchemar, et le mécanisme du « sol miroir » de l'hôpital. Donc si vous suivez uniquement la ligne principale, vous aurez peut-être l'impression que l'intrigue saute un peu, mais après avoir écouté l'audio, elle sera complètement connectée.
Un dernier conseil : le jeu ne propose pas de sauvegardes automatiques, mais il existe de nombreux points de sauvegarde manuelle. Prenez l'habitude d'aller au point de sauvegarde à la fin de chaque chapitre. Si vous faites une erreur en résolvant une énigme à mi-chemin et que des éléments disparaissent, vous pouvez la sauvegarder en chargeant le point de sauvegarde. Je l'ai testé dans le deuxième jeu. Après avoir chargé le fichier, l'état du puzzle est réinitialisé, mais les fragments collectés ne seront pas effacés. C'est très sympathique.
Dans l'ensemble, "Endless Nightmare" présente un bon équilibre entre la densité des énigmes et le rythme narratif. Tant que vous effacez la carte en fonction de la zone et n'hésitez pas à essayer le mot de passe, vous pouvez en gros la compléter dans les 8 heures. J'espère que ce guide pourra vous aider à découvrir tout le contenu caché 🔍