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Tout le monde a vu le marché actuel du jeu mobile. Il s'agit soit de tirer des cartes, soit de gagner de l'argent. Divers réseaux sociaux, classements et activités à durée limitée sont tour à tour bombardés, épuisant tout le monde physiquement et mentalement. Pour être honnête, ce genre de jeu de réflexion solo pur et payant est devenu une denrée rare. Je ne me vante pas, mais des jeux comme "Escape Room 18" n'ont aucune configuration réseau requise, aucune limitation physique et aucun besoin de s'inquiéter du compte à rebours. Vous pouvez simplement suivre l'intrigue tranquillement et résoudre les énigmes étape par étape. C'est tout simplement le respect originel du mot « jeu mobile ».
À en juger par le décor de "Mobile Lost City", le développeur Martian Interactive Entertainment souhaite évidemment incorporer davantage d'éléments narratifs basés sur la série classique d'escape game. Bateau fantôme, malédiction de la sorcière, chasse au trésor à la boussole... Ces thèmes d'aventure classiques, combinés aux graphismes et aux effets sonores, peuvent facilement rappeler aux gens l'époque où ils jouaient à "Mysterious Island" avec un clavier sur une machine Symbian. À cette époque, les jeux mobiles n'avaient pas autant de fonctionnalités qu'aujourd'hui. Raconter de bonnes histoires et concevoir de bons puzzles était le dernier mot. 😅
En parlant des tendances de l'industrie, la période dorée des jeux mobiles autour de 2010 me manque. À cette époque, "Angry Birds", "Fruit Ninja" et "Cut the Rope" étaient tous des jeux purement payants, avec un gameplay pur et naturellement une bonne réputation. Et maintenant ? Les achats gratuits et intégrés à l'application sont devenus courants, et même de nombreux jeux autonomes vous offrent une routine « essai gratuit + déverrouillage payant de la version complète ». Téléchargements directs comme "Escape Room 18" pour 0 yuan (doit-il s'agir de chapitres gratuits ou entièrement gratuits ? L'introduction disait que le modèle de chargement est 0, peut-être est-il totalement gratuit ?), ce qui est en effet rare dans l'environnement actuel.
Mais pour être honnête, le public de ce genre de pur jeu de réflexion est en fait relativement fixe, et il est peu probable qu'il devienne un produit phénoménal comme "Genshin Impact". Mais en tant qu'ancien joueur, je pense que ce genre d'existence « petite mais belle » est une manifestation de la santé écologique des jeux mobiles. Pensez-y, si tous les jeux étaient axés sur la compétition sociale et le tirage de cartes pour gagner de l'argent, les joueurs comme nous qui aimons nous asseoir et nous brûler la cervelle ne seraient-ils pas complètement marginalisés ? 🤔
Du point de vue de la continuité IP, le fait que la série « Escape Room » puisse atteindre 18 générations montre que son gameplay de base peut effectivement résister à l'épreuve. De plus, cette fois, le protagoniste est positionné comme "Female Brave Susan", et des éléments de pirates et de navires fantômes sont également ajoutés. Il est évidemment destiné à élargir la profondeur du récit, afin que résoudre des énigmes ne consiste pas seulement à trouver des indices et à déverrouiller des verrous, mais à véritablement faire avancer l'intrigue au cours de l'aventure. Je pense que cette direction est meilleure que de simplement empiler le nombre d'énigmes.
La dernière chose que je veux dire, c'est que pour les nouveaux joueurs actuels, si vous en avez assez d'aller en ligne tous les jours pour effectuer des tâches quotidiennes, jouer aux classements et regarder la barre d'endurance, vous pourriez aussi bien essayer ce jeu de réflexion à l'ancienne. Aucune pression, juste un pur plaisir d'exploration. Tout comme sur le téléphone mobile Symbian à l'époque, même si l'écran était petit, un puzzle pouvait vous tenir coincé pendant un après-midi entier. Dès que vous l'avez résolu, c'était vraiment plus agréable que de jouer dix parties d'affilée. 😊
Je me demande combien d'amis sur ce forum se souviennent encore de ces jeux de réflexion classiques de l'ère Saipan ? Pensez-vous qu'il existe encore un marché pour ce type de jeux de puzzle mobiles autonomes ? Bienvenue pour discuter ensemble.