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En tant que joueur d'évaluation expérimenté qui travaille dans le cercle des jeux d'échecs depuis de nombreuses années, j'ai vraiment vraiment envie de parler de ce jeu. Beaucoup de gens n'en ont peut-être jamais entendu parler et peuvent même penser que les échecs de guerre ont été éliminés avec le temps. Mais ce que je veux dire, c'est que la qualité de ce jeu en lui-même n'est pas mauvaise, et on peut même dire qu'il s'agit d'un travail consciencieux dans la même catégorie. Alors pourquoi ça n'a pas décollé ? Je pense que cela peut être analysé sous plusieurs dimensions.
En termes de graphisme, il utilise un style 2D peint à la main, ce qui n'est pas exquis, mais il est bon dans la mesure où les personnages et les détails des unités sont très soignés. La carte du champ de bataille offre également une bonne impression de superposition et ne semble pas bon marché. Cependant, comparé aux effets spéciaux brillants et à la modélisation 3D des jeux mobiles grand public actuels, il manque un peu d'impact visuel. Pour les joueurs qui ne recherchent que le graphisme, cela peut les dissuader.
En termes de gameplay, son cœur est les échecs de guerre + le développement des personnages. Le conflit entre les armes, l'influence du terrain et la combinaison de compétences sont autant d'éléments stratégiques très solides. L'intrigue est également très complète, pas le genre de tonte insensée, mais avec une vision complète du monde et des arcs de personnages. Ceci est en fait très approprié pour les joueurs qui aiment regarder des intrigues, surtout si vous êtes un amateur d'histoire ou de romance, vous pouvez trouver un sentiment d'immersion similaire à celui de regarder un drame. Mais voici le problème : War Chess lui-même est un jeu lent, avec une partie commençant dans une demi-heure. Il n'y a pas de combat automatique ni de fonction double vitesse, et le rythme est trop lent. De nos jours, la plupart des gens jouent à des jeux pour s'amuser. Ce genre de jeu qui demande de la matière grise et du temps n'est naturellement pas courant.
En termes d'or krypton, ce jeu peut essentiellement être complété avec zéro krypton. Il n'y a pas de tirage de cartes forcé, les généraux et l'équipement peuvent être accumulés lentement à travers les donjons et les missions, et la courbe de développement des personnages est relativement fluide, il n'y aura donc aucune chance de rester coincé sans recharger de l'argent. De nos jours, cela est considéré comme très consciencieux parmi les différents jeux mobiles. Mais cela signifie également qu'il ne peut pas gagner d'argent et que les développeurs n'ont pas suffisamment de ressources pour la promotion et les opérations à long terme, il mourra donc rapidement.
Le système social est relativement faible et constitue essentiellement un mode autonome avec des archives en ligne. Il n'y a pas de batailles de guilde, pas de classement et pas de confrontations en ligne. Bien que cela évite l'envie de se mettre en colère, cela réduit également beaucoup d'interactions et de frictions entre les joueurs. Sur le marché du jeu mobile, les réseaux sociaux constituent un élément important du maintien de l'activité. Sans cela, il sera difficile pour les jeux d'aller loin.
Dans l'ensemble, la qualité de Zhanqi Tianxia est là, mais il est compréhensible qu'elle ne soit pas populaire. C'est trop rétro et old-school. Il s'agit presque d'une version mobile de la version mobile du jeu Zhanqi, vieux de dix ans. Il ne capture pas les caractéristiques fragmentées et rapides de la version mobile. De plus, il n'y a presque aucune publicité ni distribution, et de nombreux acteurs potentiels n'ont aucune chance d'entrer en contact avec lui. Pour les fans inconditionnels des échecs de guerre comme nous, c'est un trésor ; mais pour le grand public, c'est un bon drame qui a été silencieusement négligé.
Si vous êtes un ami du cinéma et de la télévision et que cela ne vous dérange pas de passer du temps à utiliser votre cerveau, ce jeu vaut la peine d'être essayé car il raconte une histoire complète et non conventionnelle sur des temps troublés. Mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit aussi populaire que "Glory of Kings" - son destin est destiné à être réservé et silencieux. 📉