
Permettez-moi d'abord de parler d'une prémisse. La force professionnelle dans "Stickman League 2" dépend en fait de l'équipement et des compétences, mais le panneau de base et le mécanisme de compétences déterminent la limite supérieure. J'ai passé trois nuits à enregistrer les données de niveau complet des quatre professions Berserker, Ice Mage, Shadow Assassin et Paladin, ainsi que le matériel d'arène, pour vous donner un aperçu du classement réel de la version actuelle.
Parlons d'abord du berserker, un monstre de panneau typique. La puissance d'attaque de base est la plus élevée de toutes les professions. Le taux de coup critique initial est de 8 %, mais les dégâts des coups critiques ne sont que de 150 %. C'est un type avec une attaque élevée et de faibles dégâts critiques. En termes de compétences, le multiplicateur de « Furious Continu Slash » est de 680 % de la puissance d'attaque. Il y a un total de cinq étapes de dégâts, et la dernière étape amène le renversement. Après avoir poussé les enjeux pendant 60 secondes, le Berserker inflige de manière stable 147 000 dégâts, mais le problème est le taux de réussite - c'est bien contre BOSS, mais contre des personnages à grande vitesse dans les arènes et les batailles de guilde, il perd souvent trois des cinq niveaux de dégâts, et le DPS réel est de 30 % de réduction. L'aspect survie est tout à fait satisfaisant, avec 15% de réduction des dégâts, mais le corps est fragile, et il est facile de mourir subitement s'il est contrôlé. Conclusion : les donjons PVE et les batailles de guilde sont les meilleurs en termes d'empilement, mais le PVP et le BOSS errant dans la grotte magique doivent être choisis avec soin.
Le Mage de Glace semble médiocre à première vue, avec seulement 85 % de la puissance d'attaque du Berserker, mais son mécanisme de compétences est extrêmement excellent. Une fois que le passif principal "Ice Mark" a été empilé trois fois, la compétence suivante gèlera définitivement la cible pendant 2 secondes et augmentera les dégâts de la compétence de 30 %. Bien que le multiplicateur de compétence « Frost Storm » mesuré ne soit que de 520 %, combiné à l'effet de vulnérabilité après le gel, le multiplicateur réel peut atteindre 676 %, ce qui est proche du mouvement ultime du Berserker. De plus, le Mage de Glace est le seul personnage de la profession à posséder une aura de décélération en plein écran, l'efficacité du dessin est donc extrêmement élevée. Les dégâts totaux des pieux en bois en 60 secondes ne sont que de 122 000, mais en combat réel dans l'arène, combiné à la chaîne de contrôle, le temps de contrôle peut souvent être deux fois plus long que celui du berserker. Ma conclusion : PVP et Xenobattlefield T0, le PVE est moyen, mais il a des effets miraculeux dans l'Abyss Trial.
Shadow Assassin est la profession la plus controversée de la version actuelle. Beaucoup de gens pensent qu'il est fragile et difficile à utiliser, mais les données vous disent la vérité : la vitesse d'attaque de base de Shadow Assassin est la plus rapide de toute la profession à 1,8 secondes pour un ensemble d'attaques de base, et chaque attaque s'accompagne de 5 % de la valeur actuelle de la santé des dégâts réels (il y a une limite supérieure pour BOSS, et le maximum est de 3 500 points lors des tests). Le multiplicateur du mouvement ultime "Shadow Assault" n'est que de 400 %, mais il y a un élément caché dans la description de la compétence : chaque fois qu'une unité ennemie est touchée, le temps de recharge de la compétence active est réduit de 1,5 seconde. Selon des tests réels, dans la pile de monstres des abysses sans fin, Shadow Assassin peut réaliser un cycle infini de mouvements ultimes, lançant trois mouvements ultimes en 10 secondes, avec un total de dégâts de plus de 240 000. Les défauts sont très fatals : le taux de tolérance aux fautes est extrêmement faible, le combo sera interrompu s'il est touché par des compétences de contrôle, et la capacité à éliminer les monstres n'est pas aussi bonne que celle du mage. Par conséquent, si la vitesse de votre main est suffisamment rapide et que vous connaissez l'axe de compétence du boss, Shadow Assassin est le fils de la version ; sinon, vous donnerez votre vie aux joueurs professionnels.
Paladin, je pensais qu'il était le plus faible jusqu'à ce que je calcule la valeur de guérison. La compétence « Bouclier de lumière sacrée » du Paladin peut fournir un bouclier de 25 % de la santé maximale, avec un temps de recharge de 8 secondes et une durée de 4 secondes. En combat réel, c'est une barrière de 30 000 points de vie toutes les 8 secondes. De plus, le passif « Pouvoir de la foi » restaure 5 % de la santé toutes les 10 secondes. En ajoutant l'entrée de santé de l'équipement, la santé finale du panneau dépassait facilement 120 000. En termes de rendement, le multiplicateur « Marteau de punition » du Paladin n'est que de 550 %, et il n'y a pas de passif augmentant les dégâts. Le pieu en bois ne fait que 98 000 dégâts en 60 secondes. Mais dans la grotte du diable et dans les batailles de guilde, le Paladin est le seul personnage capable de vaincre à lui seul un BOSS difficile, en s'appuyant sur sa guérison semblable à celle d'un cancer - il peut combattre le boss pendant cinq minutes sans perdre de sang. Conclusion : Le plafond côté survie et le plancher côté sortie sont adaptés aux personnes handicapées et à la période de bonification des terres.
Pour résumer, nous recommandons en fonction des scénarios : Pour un broyage rapide PVE (quotidien et donjons), choisissez Ice Mage, décélération et gel en plein écran, poussez les images pour couper les légumes ; pour GVG et Guild BOSS, choisissez Berserker, le rendement est tellement élevé ; pour les joueurs d'opérations haut de gamme, choisissez Shadow Assassin sans cervelle, la limite supérieure du panneau de données est la plus élevée de toutes les professions ; si vous voulez traverser le Demon Cave et l'Abyss Trial sans cervelle, Paladin est votre père. Enfin, le "Go-Jiang Moye" équipé de rouge distribué lors de l'événement de la Fête du Printemps sera le plus grand coup de pouce pour les berserkers, car les berserkers ont de nombreux niveaux de compétence et la probabilité de déclencher des effets spéciaux d'armes est doublée. Les données ont été calculées pour vous, vous pouvez donc décider laquelle choisir.