
En tant que joueur attentif à ce jeu depuis longtemps, la récente mise à jour vers la version 0.5.0 a en effet apporté des changements considérables dans l'environnement compétitif. Parlons d'abord du contenu principal de cette mise à jour : un nouveau boss zombie spécial "Venom Ripper" a été ajouté, et le coefficient de dégâts et le temps de refroidissement de certains pièges ont été ajustés. La chose la plus évidente est que l'ancien style de jeu accéléré (s'appuyant sur des mitraillettes + des formations de coups de couteau au sol pour éliminer les monstres) est désormais très difficile, car les compétences AOE du Venom Boss peuvent détruire directement plusieurs pièges, obligeant les joueurs à passer à des stratégies de positionnement et de changement d'arme plus flexibles.
À en juger par les résultats de mon essai, la priorité des fusils a été considérablement améliorée dans la version actuelle. Par exemple, le M4A1 équipé de balles perforantes peut rapidement briser le bouclier du boss avant de libérer son venin, tandis que le fusil de chasse peut facilement devenir passif dans les niveaux ultérieurs en raison de sa cadence de tir. Fait intéressant, l'équipe de développement a réduit le temps de recharge du « piège à éjection » de 15 secondes à 8 secondes, ce qui permet aux experts d'effectuer des opérations de contrôle de chaîne dans des passages étroits. Actuellement, de nombreux joueurs de haut niveau ont commencé à développer la tactique ultime de pointage « piège + arme de mêlée ».
Cependant, des dangers cachés subsistent en matière d'équilibre. En plus des modèles initiaux d'armes à pistolet, le débordement de dégâts de certaines armes très rares (telles que "Desert Eagle·Modified") est trop évident. Avec l'entrée coup critique, presque tous les zombies ordinaires peuvent être abattus toutes les deux fois, ce qui est très décourageant pour les novices. De plus, dans le système de mise à niveau des armes de la base secrète, la probabilité de déclenchement de certains termes (tels que « suceur de sang ») est trop élevée, ce qui conduit à un grand nombre de styles de jeu « flux de blocs suceurs de sang » dans les matchs de qualification, ce qui réduit considérablement le plaisir. J'espère que ces valeurs pourront être ajustées dans la prochaine version afin que différents genres aient la possibilité de jouer.
En général, cette mise à jour augmente la limite supérieure des opérations, mais le taux de tolérance aux pannes du travail d'équipe est en réalité réduit. Dans le match de classement, l'accent est désormais mis davantage sur la maîtrise du timing des pièges et de la prédiction des actions des boss. Si vous souhaitez augmenter votre score, il est recommandé de privilégier la pratique de la combinaison fusil + piège à éjection, et en même temps de vous familiariser avec les trois types de sauts et de frappes vers l'avant de Venom Boss. Après tout, pour survivre à l'apocalypse, les détails déterminent le succès ou l'échec 😎