图片
Chers scrappers, je suis A Xing. Laissez-moi d'abord faire quelques calculs pour vous : combien d'heures faut-il pour créer un bébé de compagnie plein d'affection et entièrement décoré ? La réponse est ce que j'ai mesuré : 43 heures de temps en ligne continu, mais cela peut être compressé à 28 heures grâce à une planification raisonnable. Voici les informations pratiques, qui constituent la conclusion du test de 3 nombres. 🐣
Ne soyez pas pressé de vous nourrir et de vous baigner. Il existe un mécanisme caché dans la phase initiale de « casse des œufs » du jeu : la fréquence des interactions au cours des 10 premières minutes détermine l'intimité initiale de l'animal. Selon les mesures réelles, caresser trois fois de suite (en touchant différentes parties du corps) vous donnera 12 points de bonne volonté de plus que de simplement le toucher une fois, et cette bonne volonté affectera le taux de coups critiques des mini-jeux suivants - oui, l'intimité augmentera le taux de chute des gemmes dans le "Mini-jeu à temps partiel". Lorsque la bonne volonté est pleine, le taux d'abandon passera de 5 % de base à 12 %. Alors ne lésinez pas sur les opérations au début, cliquez sur le corps de bébé jusqu'à ce que l'animation "baiser" apparaisse.
Le système d'alimentation est la partie qui présente le plus d'embûches. Les aliments sont divisés en trois catégories : ordinaires (lait, jus), nutritifs (fruits) et riches en énergie (hamburger). Beaucoup de gens pensent que se contenter de les nourrir avec désinvolture est une bonne chose, mais ils ont tort ! Chaque aliment affecte trois attributs cachés : la vitalité (affecte les heures de travail), la propreté (accélère la saleté) et la satiété (détermine l'intervalle entre les prochains repas). Données de mesure réelles : Hamburger +15 vitalité, mais le taux de réduction de satiété est 20 % plus lent que celui du fruit, et la valeur de propreté diminuera de 3 points par heure. La meilleure stratégie est de donner des fruits le matin (la satiété dure 4 heures, le nettoyage est lent), du lait à midi (seulement remplir l'estomac, pas nettoyer) et donner des hamburgers avant de se coucher le soir (coopérer avec le sommeil pour restaurer l'énergie). En utilisant ce cycle, la valeur de propreté ne baissera que de 38 % en une journée, tandis que l'alimentation aléatoire chutera à plus de 70 % et il en coûtera 500 pièces d'or supplémentaires pour prendre un bain.
Il y a une astuce dans le système de baignade : plus l'eau est pleine, mieux c'est. Ajustez la température de l'eau à deux espaces à droite du centre (visuellement la barre bleue atteint 60%). L'effet nettoyant est 15 % supérieur à celui de l'eau pleine et permet d'économiser 10 % d'eau. Dans le même temps, si l'icône « tache de boue » apparaît sur le bébé avant de le laver, la faveur sera doublée. Des taches de boue apparaissent lorsque la valeur de nettoyage actuelle est inférieure à 30 %. Pour chaque 10 % de réduction, la favorabilité après lavage sera de +5. Lorsqu'il est inférieur à 20%, un dialogue caché "Vous êtes enfin là" se déclenchera, ajoutant 15 points de favorabilité. Il est recommandé de laver la carte à 25 % pour un profit maximum.
Le mécanisme de rajeunissement du sommeil n'est pas linéaire : 30 % sont restaurés après 1 heure de sommeil, 55 % sont restaurés après 2 heures de sommeil, 80 % sont restaurés après 3 heures de sommeil, et seulement 5 % sont ajoutés pour chaque demi-heure supplémentaire de sommeil par la suite. Par conséquent, le meilleur horaire est de dormir 3 heures par jour + de faire deux siestes d'1 heure chacune (avec un intervalle d'au moins 2 heures). De cette façon, le montant total de récupération atteint 140 %, soit 20 % de plus qu'un sommeil direct de 5 heures. Remarque : ne cliquez pas sur « caresser » pendant la sieste, car cela interromprait le sommeil profond et ne restaurerait que 40 % de la vitalité.
Les mini-jeux permettant de gagner de l'argent sont au cœur du jeu, mais parmi des dizaines de jeux, il n'y en a que trois qui valent vraiment la peine d'être joués : Match, Fishing et Quick Cut. J'ai calculé le revenu en pièces d'or par minute pour chaque jeu : Xiaoxiaole (mode simple) 75 pièces d'or/minute, Pêche (appât avancé) 58 pièces d'or/minute, Quick Cut (mode extrême) 92 pièces d'or/minute. L'essentiel n'est pas de tout jouer, mais de privilégier les coupes rapides, car son taux de drop de gemmes est également le plus élevé (de base 8%, d'autres seulement 3%). Mais il existe des détails opérationnels pour une coupe rapide : une pression continue sur la même touche de direction déclenchera le mécanisme combo. Les pièces d'or seront doublées à partir du troisième combo, et triplées après le cinquième combo. Il est recommandé de changer de direction après avoir appuyé deux fois à chaque fois pour poursuivre le combo. Lors de tests réels, le revenu par minute peut atteindre 110 pièces d'or.
Le système de gemmes est la véritable remise des diplômes. La pierre rare « Rainbow Stone » est disponible uniquement les vendredis et samedis de 18h00 à 20h00. En jouant au 10ème niveau du Match 4, il y a 8% de chances de l'obtenir en utilisant "Match 4" (éliminer 4 blocs de la même couleur). À d'autres moments, la probabilité est de 0,2 %, alors ne gaspillez pas votre énergie. La pierre arc-en-ciel peut être échangée contre le costume limité « Rainbow Wings », qui a un attribut de +20 % de vitesse de déplacement (bonus de jugement de 0,5 seconde pour les jeux rapides). C'est actuellement le seul costume doté de véritables fonctions.
Il existe plus d'un million de combinaisons de costumes, mais il n'y a que trois types de bonus d'attributs : le charme (affecte la limite supérieure de favorabilité), le confort (affecte la vitesse de nettoyage) et la vitalité (affecte les heures de travail). Chaque décoration a des attributs de base, tels que chapeau +2 charme, écharpe +1 confort. Le ratio optimal est le suivant : Procurez-vous la combinaison « confort 7 heures », car la vitesse de nettoyage à 7 heures est réduite de 4 points par heure à 2 points par heure, ce qui est un changement qualitatif. Obtenez la tenue initiale gratuite : une petite écharpe (confort +1), un petit gilet (+2), une petite pantoufle (+1), puis achetez une coiffe à bulles (+3, 2500 pièces d'or), qui atteint tout juste le confort 7. Priorité des autres attributs : empiler jusqu'à 10 points de charme débloque l'interaction « Toucher la tête », qui ajoute +5 de faveur à chaque fois, 3 points de plus qu'un toucher ordinaire ; Empiler jusqu'à 15 points de vitalité peut prolonger le temps de travail de 30 minutes à 45 minutes, gagnant 50 % de pièces d'or en plus.
Enfin, je voudrais vous rappeler deux écueils faciles à perdre : premièrement, ne pas activer le mode automatique pour les mini-jeux. Les revenus des pièces d'or en mode automatique sont réduits de 70 % et aucune pierre précieuse n'est perdue ; Deuxièmement, lorsque l'humeur de l'animal est inférieure à 60 %, utilisez immédiatement l'interaction « câlin » (cliquez sur le ventre 3 fois de suite), ce qui permet de gagner 12 secondes de temps par rapport aux autres interactions et de gagner 5 points d'humeur en plus. Développer un jeu, c'est prêter attention aux détails et compter chaque action comme efficace. L'obtention d'un diplôme en 7 jours n'est pas un rêve. Si vous avez des questions, déposez les données dans la section commentaires et je vous aiderai à les calculer. 🔢