
Je viens de regarder quelques duels lors du KPL Spring Split, et j'ai l'impression que le rythme du poste de mage s'est évidemment accéléré après la mise à jour de la version. Les taux d'apparition de Mai Shiranui et Shen Mengxi ont grimpé en flèche, mais l'allocation des ressources dans la jungle est devenue la clé pour gagner ou perdre. Cela me rappelle "Archange of Glory" auquel j'ai joué récemment. Bien qu'il s'agisse d'un MMO, son arène PVP teste en réalité la coordination tactique et les détails opérationnels.
Pour en revenir à l'e-sport, il y a eu récemment de nombreuses discussions au sein de la LPL sur l'impact des ajustements d'équipement sur l'environnement AD. Par rapport au rythme du MOBA traditionnel, la compétition de jeux mobiles met davantage l'accent sur les réactions instantanées et la fluidité des combinaisons de compétences. Le système de transformation de « l'Archange de la Gloire » peut créer une explosion similaire à un « combo combiné ». Par exemple, un guerrier change de classe, puis utilise le Bouclier sacré pour charger en avant, puis active les dégâts à distance du mouvement ultime. Il est difficile pour l'adversaire de contre-attaquer dans l'arène. Cependant, le jeu est encore en période de test et le responsable a récemment apporté des ajustements à l'équilibre numérique, comme l'affaiblissement de l'effet de contrôle de terrain des mages pour permettre aux professions de mêlée d'avoir plus de place pour la confrontation.
Si vous aimez également étudier les stratégies de correspondance et de contre-alignement, vous pouvez essayer son mode de classement 3v3. La division professionnelle du travail est claire, les chars tirent, les assassins coupent la rangée arrière et les mages appuient sur la ligne de sang. L'idée est un peu similaire à l'analyse de BP en regardant KPL. Et la qualité d'image est vraiment incroyable. La modélisation 4K est très agréable pour regarder les effets spéciaux de compétence sur le téléphone mobile. Ce ne sera pas de la mosaïque comme certains jeux. L'inconvénient est que la recherche automatique du chemin du donjon est un peu stupide, mais la partie pvp mérite d'être prise en compte.
Si vous êtes intéressé, vous pouvez d'abord l'essayer sur le cloud. Après tout, les compétitions de jeux mobiles deviennent de plus en plus populaires maintenant, et il est rare qu'un nouveau jeu soit prêt à travailler dur sur l'équilibre PvP.