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Regardons d'abord le panneau d'attributs : Shunpei est une sortie à double attribut physique/bénédiction, et sa puissance d'attaque de base appartient à l'échelon T1 parmi les personnages de même position (environ 5 % de plus que Joker du même nombre d'étoiles), mais sa vitesse est moyenne à lente et nécessite la coopération de ses coéquipiers. Les mécanismes de base sont "Muppet War Cry" et "Great Sword Charge" - chaque couche de Muppet War Cry augmente le taux de coups critiques de 5%, avec un maximum de 6 cumuls. Une fois que la Grande Épée est chargée pour 4 couches, la compétence suivante frappera certainement un coup critique et ajoutera un multiplicateur de dégâts supplémentaires de 150 %. En termes simples, ce personnage est un guerrier physique explosif qui s'appuie sur son taux de coups critiques et sa fréquence d'action.
Suggestions de rotation des compétences : utilisez la première compétence « Contre-attaque » pour empiler la cible en premier (plus la cible est attaquée, plus les dégâts sont élevés, jusqu'à 4 piles), et déclenchez le cri de guerre des marionnettes en même temps. La deuxième compétence "Iron Arm Rush" est le noyau de charge, consommant 30% de la santé actuelle, mais elle empilera directement 2 couches de Ragdoll War Cry et 1 couche de Great Sword Charge - notez que cette compétence a un mécanisme d'auto-mutilation et doit être associée à une nounou ou à un personnage de bouclier. Le multiplicateur du mouvement ultime "Final Broken Sword" atteint 620 %. S'il est relâché lorsque la grande épée est complètement chargée, le multiplicateur réel est équivalent à 620 % + 150 % = 770 %. La rafale à cible unique est extrêmement puissante, ce qui constitue le plafond de la version actuelle des cartes physiques.
Recommandation d'équipe : Il est recommandé de faire équipe avec des coéquipiers qui attaquent fréquemment (comme des personnages auxiliaires avec des effets « Poursuite ») pour accélérer l'empilement de Muppet War Cry. Pour la position de survie, le premier choix est un personnage à soins continus, comme "Sakura Futaba" (si vous pouvez le dessiner), ou le SR "Iwai Munehisa" - son bouclier peut compenser la consommation des dégâts auto-infligés. De plus, la vitesse de Junpei est faible, il est donc recommandé d'équiper l'ensemble "Hast Wind" ou d'apporter une aide pour augmenter la vitesse, comme la compétence de synergie de "Makoto Niijima".
Sélection de l'équipement : En termes d'armes, l'arme spécialisée « Shatter and Destruction » est la meilleure. Son attribut secondaire offre un taux de coups critiques de 12%. L'effet spécial est d'empiler une couche de charge supplémentaire après avoir lancé le mouvement ultime. Si vous n'avez pas d'arme spéciale, il est bon d'utiliser "Rage Sword" (disponible dans les magasins 3 étoiles) comme transition, qui peut augmenter les dégâts critiques de 15 %. Holy Relic (Revelation) recommande le set 4 pièces "Rampage" : lorsque la valeur de santé est inférieure à 50%, le taux de coup critique est augmenté de 25%, et il se déclenche parfaitement avec le mécanisme d'automutilation. Pour les termes principaux, choisissez la puissance d'attaque, les dégâts des coups critiques et le taux de coups critiques ; pour les sous-termes, donnez la priorité au taux de coups critiques > au pourcentage d'attaque > à la vitesse.
Recommandation pour l'investissement en ressources : vous pouvez débloquer des compétences de base (Talent 3) en atteignant le niveau 70. Il n'est pas nécessaire de vous précipiter au niveau 80 - car l'augmentation de la puissance d'attaque du niveau 80 au niveau 90 n'est que d'environ 3 %, le rapport prix/performance n'est pas aussi bon qu'une révélation au pinceau. L'ordre d'amélioration des compétences est le suivant : compétence ultime > deuxième compétence > première compétence, à condition que les points de compétence passive soient maximisés.
Dernier rappel : ce personnage se comporte très bien dans les donjons difficiles (comme les niveaux de tour), mais son efficacité de nettoyage quotidien est moyenne car les préliminaires sont un peu longs. Si vous êtes un joueur qui recherche des dégâts extrêmes, cela vaut la peine d'être pris ; si vous souhaitez simplement raccrocher confortablement, vous pouvez envisager de l'ignorer. Les données sont ici, pesez-les vous-même.
P.S. Si vous disposez de données mesurées réelles, veuillez les partager dans la zone de commentaires. Mon serveur de test est ouvert depuis 3 jours, avec un échantillon de 100 cycles de compétences, et l'erreur est contrôlée à ± 2 %.