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En ce qui concerne les jeux de réflexion sur le déplacement de voitures, je suis récemment devenu accro à "Boss Car-Moving 2", je suis donc ici pour parler des différences entre celui-ci et des jeux similaires du même type. Il existe actuellement trois catégories principales de jeux sur le thème du stationnement sur le marché : l'une est la simulation de stationnement hardcore comme "Parking Mania", l'autre est la gestion du temps et le placement comme "3D Parking", et l'autre est le tri logique des énigmes comme "Boss Move Car 2". Aujourd'hui, nous nous concentrons sur la comparaison des deux derniers.
Parlons d'abord de la photo. "Boss Move Car 2" adopte un joli style peint à la main. Les formes des voitures sont rondes et mignonnes, et les méchants résidents sont également des versions Q. La palette de couleurs globale est très douce et n'est pas trop brillante ou plastique comme certains jeux du même type. En revanche, bien que la modélisation réaliste de « 3D Parking Lot » soit plus raffinée, il lui manque ce « sentiment de guérison ». Si vous aimez habituellement le style de "Cat Garden", celui-ci est définitivement un plus.
Le gameplay est au cœur. La logique sous-jacente de ce jeu est de « déplacer les voitures dans l'ordre ». Il y aura plusieurs voitures et résidents dans chaque niveau. Il faut planifier l'ordre de départ pour éviter les collisions. Cela semble simple, mais au milieu et à la fin, des mécanismes tels que des barrages routiers, des voies à sens unique et des limites de hauteur et de largeur sont ajoutés, et la difficulté monte en douceur. Il est bien plus intelligent que les « points insensés » infiniment répétitifs de « Unzip the Parking Lot », et il est également plus convivial que le mode hardcore de « Parking Master » avec une tolérance aux pannes extrêmement faible. Les énigmes de chaque niveau ne sont pas basées sur la chance, mais nécessitent que vous passiez quelques secondes pour observer le chemin. Cela me rappelle la structure classique de "Sokoban", mais en plus décontractée.
En termes d'argent, ce jeu est entièrement gratuit, sans achats intégrés ni limitations physiques. La visualisation des publicités est facultative (par exemple, regarder des publicités pour obtenir des skins de fin). Parmi les jeux similaires, le mécanisme de « niveau d'échange d'endurance » de « Parking Lot Story » m'a rendu très mécontent, tandis que le modèle de charge de conscience de « Boss Move 2 » a été directement loué. Le système skin est également très restreint et n'affecte pas le dédouanement. C'est purement un édulcorant pour les collectionneurs.
La part sociale est pratiquement nulle. Il n'y a pas de classement ni de batailles entre amis. Il s'agit d'une pure expérience solo hors ligne. C'est très controversé. Certaines personnes aiment se détendre en toute tranquillité, tandis que d'autres trouvent cela inintéressant. Mais je pense que pour un jeu aussi décontracté, il est plus pur de se concentrer sur le puzzle lui-même.
Résumez les avantages et les inconvénients :
Avantages : style mignon, conception de puzzle logique raisonnable, entièrement gratuit sans paiement obligatoire, niveaux riches et augmentation stable de la difficulté.
Inconvénients : manque de fonctions sociales, un sentiment de répétition légèrement plus fort dans les niveaux ultérieurs (après tout, le mécanisme est limité), pas d'intrigue ni de système de réussite, et le jeu à long terme manquera de sens.
Si vous en avez assez de jouer à "Happy Match" ou d'exploiter "3D Parking Lot", vous pouvez aussi bien essayer celui-ci. Ce n'est pas étonnant, mais cela vaut vraiment la peine de jouer à quelques jeux pendant votre temps libre. Donnez-lui une note : 7,5/10, ce qui peut être considéré comme une bouffée d'air frais dans le même genre.