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En tant qu'ancien joueur de l'ère des arcades, lorsque j'ai vu la nouvelle de la sortie de "Three Kingdoms: Uprising", ma première réaction a été "Ye Qing est de retour". Mais les sentiments restent des sentiments. Maintenant que le marché du jeu mobile est si énorme, peut-il vraiment encore être populaire ? Je l'ai testé pendant quelques jours et j'ai brièvement parlé de sa situation actuelle et de son potentiel sous plusieurs dimensions.
Écran : 7/10
Le jeu reproduit essentiellement le style artistique de base de la version arcade. Les pixels des personnages et des scènes sont bien conservés, mais l'interface utilisateur et les effets spéciaux ont été réalisés en haute définition. Pour être honnête, il y a certainement un écart par rapport à la « pollution lumineuse » des jeux mobiles grand public actuels, mais c'est mieux que d'être propre et pas tape-à-l'œil. L'animation de l'apparence de BOSS et les effets spéciaux combo m'ont fait ressentir la même chose que lorsque j'ai joué à "Xiahou Dun". L'inconvénient est que la qualité d'image du nouveau serveur est un peu compressée, mais l'ancien modèle est plus fluide.
Gameplay : 8/10
Le noyau est toujours un niveau à défilement horizontal, avec des généraux cachés déverrouillés, des accessoires célestes et des systèmes de combo tous restaurés. Le plus surprenant est l'ajout de combats en temps réel. Bien que la correspondance soit parfois bloquée, c'est toujours très cool de pouvoir combattre un ensemble de "Zhuge Liang Infinite Chain" avec de vrais joueurs. Le mode donjon propose des défis solo et la formation d'équipes. La courbe de difficulté est raisonnable et il n'y aura pas de sentiment suffocant de « rester coincé si vous ne dépensez pas d'argent ». Le seul inconvénient est que les touches de commande sont un peu petites et que l'écran du téléphone est facile à toucher accidentellement.
Krypton Or : 6/10
Il est annoncé comme « gratuit » mais propose en réalité des achats intégrés. Il existe des astuces telles que donner des généraux cachés avec le premier dépôt et des packs cadeaux de ressources avec des laissez-passer mensuels, mais par rapport à de nombreux jeux mobiles nationaux, cela est considéré comme restreint. Vous pouvez passer la ligne principale sans utiliser d'or krypton, mais le cycle de brossage des matériaux sera plus long. Dans le mode PVP, les joueurs qui dépensent de l'argent bénéficient d'avantages (comme le déverrouillage d'accessoires spéciaux), mais les civils dotés de bonnes compétences peuvent également faire leur retour grâce aux opérations. D'une manière générale, la soirée micro-Krypton peut jouer, mais la soirée cartes mensuelle a une meilleure expérience.
Social : 5/10
Il n'y a pas d'équipe obligatoire, vous passez donc la plupart du temps en loup solitaire à peindre la carte. Le système de guilde est très rudimentaire, il suffit simplement de raccrocher pour se donner de la force physique. Bien qu'il y ait une bataille en temps réel, les fonctions de voix et d'émoticônes sont manquantes et le jeu s'effondre après la bataille. Vous voulez trouver des coéquipiers qui « jetaient des pièces ensemble pour passer le niveau » ? Catastrophe. Le caractère social est faible, adapté aux joueurs qui souhaitent jouer tranquillement.
Pourquoi ne pourrait-il pas devenir populaire ?
Pour être honnête, l'orientation classique IP + émotionnelle peut en effet attirer une vague d'anciens joueurs, mais ces répliques de jeux manquent souvent d'endurance. Il y a plusieurs raisons : premièrement, le seuil de fonctionnement est élevé, et les novices ne peuvent pas passer le niveau en appuyant sur des boutons aléatoires, et la courbe d'apprentissage est raide ; deuxièmement, le contenu se met à jour lentement, et le boss et les personnages à la fin du niveau sont toujours les mêmes, manquant de fraîcheur ; troisièmement, il y a trop de produits concurrents du même type à côté, comme le jeu mobile « Three Kingdoms 2 », qui a longtemps détourné de nombreux utilisateurs. De plus, le modèle « 0 charge » incitera les gens à s'inquiéter de la qualité des mises à jour ultérieures.
Mais a-t-il une chance de devenir populaire ?
avoir. Si le responsable peut activement procéder à des ajustements d'équilibre, introduire davantage de nouveaux modes et activités sociales et ajouter la propagation virale du « combo nostalgique » sur la plate-forme vidéo courte, il est toujours possible d'être à la fois populaire et populaire. Après tout, les joueurs en ont désormais assez des jeux mobiles « IQ tax », et ce genre de suite d'arcade hardcore qui peut s'appuyer sur la technologie est devenu un produit rare.
Note récapitulative : 7,5/10
Recommandé pour trois types de personnes : les joueurs d'âge moyen qui souhaitent se remémorer leur enfance, les passionnés de défilement horizontal qui aiment les opérations hardcore et les fêtards occasionnels qui sont trop paresseux pour se soucier de la vie quotidienne. Si vous venez ici pour de l'argent ou pour des interactions sociales extrêmes, cela peut ne pas vous convenir. Dans l'ensemble, il s'agit d'un remake en ligne sincère, mais sa popularité dépend de la sincérité des opérations ultérieures. Au moins maintenant, cela vaut la peine de cliquer pour télécharger et tirer à nouveau "Zhao Yun's Heavy Rain Pear Blossom Gun". 🎮