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Commençons par la conclusion : ce jeu est un jeu de puzzle d'aventure en surface, mais à la base, c'est un jeu numérique. L'équipe de développement a caché de nombreux poids cachés dans les attributs des personnages. Si vous ajoutez des points sur la base de votre intuition, il y a de fortes chances que vous restiez coincé dans le « Piège à sables mouvants » dans le deuxième acte. J'ai testé les ouvertures à plusieurs reprises plus de 20 fois, j'ai trié les principales courbes de profit des trois personnages et j'en ai simplement parlé. 📊
Panneau de base de valeur de caractère
Medron (oncle) : Force initiale 10, intelligence 7, agilité 5. Il se positionne comme la force principale de la démolition, mais sa faible intelligence conduit à une mauvaise efficacité dans la résolution d'énigmes. Il a deux paramètres cachés clés : le coefficient de récupération d'armure (1,2x) et la réduction du taux de déclenchement des pièges (-15 %). Cela signifie qu'il gagne plus en mangeant des bouteilles de sang et qu'il perd moins de sang en marchant sur des pièges. Convient pour se tenir au premier rang pour résister aux dommages + ouvrir physiquement la porte.
Mai Xiaogu (neveu) : intelligence initiale 9, agilité 8, force 4. Un expert en résolution d'énigmes, mais aussi fragile que du papier. Paramètres cachés : bonus de vitesse de craquage (1,5x) et taux de coup critique du mécanisme (8%). Notez que ce coup critique ne consiste pas à tuer des monstres, mais à déclencher une chaîne d'énigmes à la fois lors du déchiffrement du mécanisme, économisant ainsi beaucoup d'étapes et de ressources. Convient pour l'exploration de cartes et le craquage de serrures secrètes.
Mai Xiaomi (fille) : Agilité initiale 9, intelligence 6, force 5. Type équilibré, mais les paramètres cachés sont les plus scandaleux : efficacité d'utilisation de la corde (2,0x) et consommation physique d'escalade réduite de moitié. Dans le troisième acte de la scène "Hanging Coffin in the Abyss", elle seule pouvait compléter toutes les collections seule, tandis que le réservoir de force physique de l'oncle et du neveu touchait le fond. C'est une ressource stratégique, ne la laissez pas se battre de front. 🔍
Stratégie d'allocation d'attributs optimale
Le jeu donne 3 points d'attribut pour chaque niveau supérieur, mais le revenu provenant de l'ajout de points n'est pas linéaire. J'ai en fait mesuré les seuils de chaque attribut aux nœuds clés :
Force : Chaque série de 5 points, 10→15 augmente la vitesse de rupture de 20 %, 15→20 augmente de 40 %, mais après 20, il n'y a qu'une augmentation linéaire de 5 %. Au début de Medellun, augmentez-le simplement à 15, puis comptez sur l'équipement pour compenser.
Intelligence : Le tournant de la vitesse de craquage se situe à 12 points (déclenchant le passif déduction rapide). Mai Xiaogu doit atteindre 12 ans, puis les rendements diminueront. Les points supplémentaires sont attribués à l'agilité, car il existe un mécanisme de « verrouillage temporel » à moyen terme qui nécessite un jugement d'agilité.
Agilité : affecte la vitesse de déplacement et la détermination de l'esquive, mais la formule d'esquive de Mai Xiaomi est (agilité * 0,8 + nombre aléatoire), atteignant un avantage maximal à 12 points. Ne dépassez pas 15, c'est une perte de points.
Mon modèle d'ajout de points : Mai Delun a 12 Force → Agilité 8 → Sagesse 7 (tous les points de force physique seront ajoutés après cela), Mai Xiaogu aura 12 Points d'intelligence → Moins 10 → Force 5 (alors tous les points seront de la chance, car la chance affecte la qualité des chutes), et Mai Xiaomi aura 12 Intelligence → Intelligence 8 → Force 5 (une fois que tous les points seront à la limite supérieure de HP, elle mourra facilement).
Priorité de sélection de la valeur de l'équipement
Les armes regardent l'attribut "bonus de crack", pas la puissance d'attaque. 99 % des dégâts dans les tombes anciennes proviennent de pièges et non de monstres. Donnez la priorité aux bracelets avec un « taux d'interférence d'organe » ≥5 %, qui peuvent réinitialiser le CD piège avec une probabilité. En termes d'armure, Medron a une réduction des dégâts, et les deux autres ont une résistance totale, car les pièges à gaz causent des dégâts continus et la réduction des dégâts est inutile.
Comparaison des données des nœuds clés
Il y a deux branches à la fin du passage de la tombe dans le premier acte : le chemin de gauche nécessite une force de Medlen de 13 ou plus pour briser la porte avec force (ce qui prend 2 tours, et le sang est déduit de 5 %), et le chemin de droite nécessite une intelligence de 10 ou plus de Mai Xiaogu pour résoudre l'énigme (ce qui prend 1 tour et aucun dégât). Si vous prenez le chemin de gauche, vous perdrez plus tard un point de ressource végétale. Par conséquent, la stratégie optimale consiste à ajouter des points à l'Intelligence 10 de Mai Xiaogu au début, afin que le premier acte puisse être réussi sans perte.
Acte 2 Quicksand Trap : 3 personnages doivent se tenir sur la plaque de pression en même temps, mais si l'agilité de Mai Xiaomi est inférieure à 10, le délai de déclenchement de sa plaque sera 0,5 seconde plus lent, ce qui fera directement tomber tout le monde dans le piège. Ici, vous devez vous assurer que l'agilité de Mai Xiaomi est ≥10, sinon redémarrons.
Dans le troisième acte, le cercueil suspendu est fissuré : utilisez Mai Xiaomi pour grimper et tirer l'interrupteur, et Medlen pour résister aux chutes de pierres en bas (le volume sanguin est inférieur à 100 secondes). Mai Xiaogu lit la tablette de pierre sur le côté. Après l'avoir lu, toute l'équipe obtient le buff « Ancient Wisdom » et toutes les vitesses de craquage sont doublées. L'ordre ne peut pas être erroné, tirez d'abord sur l'interrupteur puis lisez la tablette, sinon les chutes de pierres interrompront la lecture.
Pour résumer : n'utilisez pas Mai Xiaomi comme sortie, ne laissez pas Medlen résoudre des énigmes et n'ajoutez pas de points d'attribut de manière uniforme. En suivant le processus ci-dessus, le taux de guérison en trois actes sans blessure peut être porté à plus de 80 %. Si vous avez renversé « l'autel de la piscine de sang » dans l'acte 4, laissez un message dans la zone de commentaire et j'écrirai une autre analyse numérique cachée. 💡