
Style graphique/artistique
"Metal Fantasy" suit la voie de la fantasy japonaise. Les personnages sont dessinés dans un style bidimensionnel, les détails de la scène et les effets spéciaux sont tout à fait exquis et la qualité visuelle globale est considérée comme supérieure à la moyenne parmi ses pairs. Par rapport à "The Coast of the Land" ou "Three Kingdoms: Strategy Edition", qui sont également des cartes des Trois Royaumes, elles sont plus réalistes ou de style encre et lavis, et n'ont pas ce sentiment de mélange "bidimensionnel + magique". Si vous aimez le style de peinture frais et lumineux, celui-ci devrait convenir à votre goût. Cependant, comparée à la pure magie occidentale de « Sword and Expedition », elle est plus proche de l'esthétique orientale.
Profondeur du gameplay/stratégie
Le noyau est le développement de tower defense + RPG, mais au fur et à mesure que vous jouez, vous constaterez qu'il s'agit en fait davantage d'un développement de cartes traditionnel, mais que la bataille se déroule sous la forme d'un côté défensif. Le système de croissance numérique est conçu pour être relativement fluide, sans le sentiment brusque de « vous obliger à recharger de l'argent si vous êtes bloqué ». Comparé à "Three Kingdoms" et "Young Three Kingdoms", il a ajouté des éléments de RPG et des combinaisons de compétences de personnage, et est légèrement plus stratégique, mais il y a encore un écart entre lui et le tower defense hardcore de "Arknights". Dans l'ensemble, il s'agit d'une combinaison de stratégie légère et d'accent mis sur la culture, et le seuil pour démarrer est bas.
Modèle Krypton or/charge
Ce jeu est marqué d'un mode de chargement de 0, ce qui signifie qu'il est gratuit à télécharger et que les achats intégrés sont relativement restreints. Par rapport à de nombreux jeux mobiles de cartes Three Kingdoms, les routines « le premier dépôt vous donnera un général magique » et « la carte mensuelle doit être achetée », les points de paiement de « Metal Fantasy » sont principalement axés sur le tirage de cartes et l'accélération du développement, mais les tâches quotidiennes fournissent beaucoup de ressources et vous pouvez jouer avec zéro krypton. Cependant, comparée à un jeu consciencieux comme « Azur Lane » où l'on peut collecter quasiment zéro krypton, sa probabilité de piocher des cartes reste un peu inquiétante.
Jeu social/en équipe
Le système social est relativement traditionnel, avec des batailles de guildes, des amis assistant aux batailles, etc., mais l'interactivité globale n'est pas très forte. Comparé à "Three Kingdoms: Strategy Edition", qui met l'accent sur les jeux stratégiques et la diplomatie d'alliance entre les joueurs, ce jeu est plus adapté aux joueurs qui aiment l'expérience autonome ou les interactions sociales légères. Si vous voulez juste jouer seul, ce n'est pas un problème.
Résumez les avantages et les inconvénients :
Avantages : Le style de peinture est novateur et unique, la croissance numérique est conviviale et l'expérience du joueur gratuit est relativement conviviale.
Inconvénients : La stratégie n'est pas assez approfondie, le gameplay social est faible et il peut être un peu répétitif dans la phase ultérieure.
Convient au public : les joueurs occasionnels qui aiment le style de peinture japonais, le développement de stratégies légères et ne veulent pas passer trop de temps à jouer. Ne convient pas aux joueurs qui recherchent un tower defense hardcore ou des interactions sociales intenses.
Je lui donnerais une note globale de 7,5/10. C'est un travail sincère et frais parmi les cartes similaires des Trois Royaumes. 😊