
Permettez-moi d'abord de parler de la conclusion : ce jeu semble relaxant et décontracté, mais la conception numérique est en fait assez exquise, en particulier la rentabilité du taux de conversion des pas-score et des accessoires de décoration des pièces d'or. Après l'avoir compris, votre taux de liquidation et votre vitesse d'acquisition de ressources peuvent être augmentés d'au moins 30 %.
Examinons d'abord les valeurs fondamentales : un nombre fixe d'étapes par niveau (généralement 15 à 25 étapes) et trois étoiles nécessitent un score spécifique. Prenons l'exemple du niveau 10, le nombre d'étapes est de 20 et la ligne trois étoiles est de 32 000 points. Lors de tests réels, le score pour éliminer un dessert est essentiellement de 80 à 100. Chaque étape supplémentaire dans un combo (chaîne 4+) ajoute 20 % de points, et 5 matchs doublent directement le score. Le point clé est le suivant : éliminer le nombre de cibles en une seule étape est plus important que simplement poursuivre 5 matches. Par exemple, si vous parvenez à éliminer 8 desserts ordinaires en une seule étape, vous obtiendrez 640 à 800 points, mais si vous dépensez 4 étapes pour en faire une correspondance de 5 (une moyenne de 400 points par étape), l'efficacité sera faible. Par conséquent, la meilleure première étape consiste à donner la priorité au nettoyage des zones de l'échiquier qui peuvent éliminer le maximum de zones en une seule étape, plutôt que de forcer l'accumulation d'accessoires spéciaux.
Regardons le système de ressources : les principales sources de pièces d'or sont les récompenses de passage de niveau et le nombre de coffres au trésor. Les coffres au trésor sont rafraîchis en fonction de la progression du niveau et le taux de chute est fixe : le coffre au trésor en cuivre moyen est de 35 pièces d'or, l'argent 55 et l'or 100. Mais veuillez noter que si vous avez déverrouillé le deuxième plateau lors de l'ouverture du coffre au trésor, vous pouvez utiliser un marteau (d'une valeur de 15 pièces d'or) pour retourner une carte supplémentaire. La probabilité réelle d'obtenir de l'or avec la deuxième carte est de 20 % et l'espérance de profit moyenne est de 100*0,2=20 pièces d'or, avec un bénéfice net de 5 pièces d'or. Donc tant que vous disposez de suffisamment de marteaux, vous retournerez la deuxième carte.
Partie décoration : Le nombre de matériaux nécessaires pour chaque pièce augmente linéairement. Par exemple, les niveaux 1 à 3 du salon nécessitent respectivement 5/8/12 seaux de peinture, et les seaux de peinture sont obtenus par synthèse : 3 pigments de base combinés avec 1 seau de peinture. La peinture de base tombe des niveaux, en moyenne 2 à 3 par niveau. Il y a ici une valeur cachée : la probabilité que la synthèse déclenche une « synthèse parfaite » est d'environ 15 %, et vous pouvez obtenir 1 accessoire supplémentaire. La stratégie optimale est donc de s'approvisionner en 9 pigments de base et de les synthétiser trois fois à la fois. En utilisant la synthèse parfaite, vous pouvez vous attendre à obtenir 0,45 seau de peinture en plus, soit 4,2 % plus efficace que la synthèse en masse.
De plus, la condition de déclenchement du « mode infini » dans le jeu est de passer le niveau 5 fois avec trois étoiles d'affilée, le nombre d'étapes après ouverture est de +5 et le multiplicateur de score est de x1,5. C'est le moyen le plus rapide d'augmenter les ressources à un stade ultérieur. Mais veuillez noter que la difficulté du niveau augmentera également après l'activation du mode infini (les obstacles augmentent de 20 %), il est donc recommandé de ne l'activer que lorsqu'il y a un accessoire « élimination de bombe » (qui peut dégager une rangée). L'efficacité mesurée du franchissement des obstacles augmente de 70 %.
Enfin, permettez-moi de parler d'une valeur qui passe facilement inaperçue : le "dessert arc-en-ciel" (peut éliminer n'importe quelle couleur) offert le septième jour de connexion quotidienne, ce qui équivaut à en acheter un dans le magasin pour 120 pièces d'or, mais en se connectant pour rien. Si vous êtes bloqué, connectez-vous en priorité les mercredis et samedis. Pendant ces deux jours, vous recevrez un accessoire à durée limitée de +3 pas, qui ne pourra que combler le manque de pas avec la gamme Samsung.
Bref, le système numérique d'élimination des desserts est un typique "desserrer au début et resserrer à la fin". Vous pouvez jouer avec désinvolture au début, mais après le niveau 30, chaque pas sera compté comme un profit. N'oubliez pas : nombre d'étapes = points, points = pièces d'or, pièces d'or = progression de la décoration, progression de la décoration = déverrouillage de l'intrigue. En utilisant la stratégie ci-dessus, j'ai en fait mesuré en moyenne 2,3 pas de moins par niveau du niveau 30 au niveau 50, et le taux de trois étoiles est passé de 58 % à 91 %. Si vous n'y croyez pas, vous pouvez l'essayer, les données ne mentiront pas. 😎