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Je n'ai rien à faire récemment, alors j'ai déniché plusieurs jeux mobiles de simulation d'entreprise grand public sur le marché et je les ai rejoués, comme des fermes, des petites villes et des parcs d'attractions. Je suis presque devenu insensibilisé au mot « gestion » en jouant. Ce n'est que lorsque j'ai téléchargé "Restaurant Cute Story" hier que j'ai retrouvé une sensation de fraîcheur. Tout d'abord, laissez-moi vous expliquer que je ne suis pas un fan inconditionnel de la 2D, mais je ne suis pas opposé au style mignon de la peinture. Je suis venu ici uniquement pour le "thème restaurant + développement commercial". Aujourd'hui, je vais discuter avec vous de la façon dont il se compare à ses pairs.
Écran : C'est probablement son avantage le plus stable. "XX Restaurant" dans la même catégorie est principalement un dessin animé en version Q, qui a l'air mignon mais qui a des détails approximatifs ; "XXXX Town" est plutôt un style de livre d'images européen et américain, délicat mais un peu lourd. "Restaurant Moe Story" est une peinture tridimensionnelle bidimensionnelle japonaise standard. Les personnages ont une dynamique 2D en direct, et ils cligneront des yeux et vous parleront lorsque vous cliquerez dessus. C'est un plus parmi des jeux similaires. Le degré de liberté dans la décoration des restaurants est également plus élevé que celui de nombreux jeux de « pseudo-gestion ». Il existe de nombreuses grilles qui peuvent être modifiées pour les sols, les papiers peints et les meubles, et les effets visuels sont vraiment accrocheurs. Cependant, l'image est un peu claire et rose, donc les joueurs masculins ou ceux qui aiment les couleurs sombres devront peut-être s'y habituer.
Comment jouer : Anciennes règles, cuisine, recherche et développement, décoration, location, plats à emporter, soirées, tout ce dont vous avez besoin. Mais ce qui m'a surpris, c'est qu'il intègre le « développement des employés » et le « lien de rôle » dans le cycle économique. Contrairement à de nombreux jeux similaires où les employés sont de purs outils d'attributs, les jolies filles ici ont de petits théâtres, des intrigues de faveur et peuvent même affecter le flux de clients et les types de commandes du restaurant. Cela me rappelle le design interactif des PNJ de "Heartbeat Town", mais "Restaurant Cute Story" se concentre davantage sur l'intérieur du restaurant. Il n'y a pas tellement de tâches secondaires pour vous mettre la pression, et le rythme est en fait plus détendu. L'inconvénient est que la profondeur du gameplay est moyenne et qu'elle commence à paraître un peu mécanique au milieu. Comparé au système de niveaux de « Cooking Enthusiast », c'est un peu moins difficile ; par rapport à l'allocation des ressources de "Sim City", cela semble simple. Cela entre dans la catégorie « travailler pendant un certain temps et prendre soin de sa retraite pendant un certain temps ».
Krypton Gold : C'est l'endroit dont je suis le plus satisfait. Bien qu'il vende également des diamants, des coffrets cadeaux et des skins à durée limitée, il peut être joué avec zéro krypton et micro krypton. Comparé au décor de "XX Canteen" du même genre, où vous pouvez faire la queue pour l'éternité si vous ne dépensez pas d'argent, ce jeu a une probabilité raisonnable de choisir des personnages en piochant des cartes, et les personnages principaux peuvent être obtenus grâce à des tâches et des activités, vous n'êtes donc pas obligé de dépenser de l'argent. Il y a bien des frais pour les peaux et les meubles, mais aucune valeur numérique n'est ajoutée, c'est purement esthétique, ce avec quoi je suis d'accord. Pour être honnête, il est considéré comme restreint parmi les jeux similaires. Tout au plus, cela peut être considéré comme un « flux lent » pour inciter au paiement, contrairement à certains jeux qui ont six pop-ups consécutifs au début.
Social : J'ai spécifiquement essayé son système de partis et les visites mutuelles avec des amis. Cela ressemble un peu au mode social de "Harvest Moon", mais en plus léger. Les amis peuvent échanger de l'énergie physique entre eux, acheter des commandes et former une équipe pour organiser des fêtes et obtenir des récompenses. Cependant, le chat inter-serveurs et en temps réel est moyen, et la chaîne mondiale est un peu déserte, ce qui n'est pas aussi animé que l'ambiance communautaire du "Dream Restaurant". Mais l'avantage est que personne ne vous oblige à socialiser, et les joueurs solo peuvent également être autonomes.
Bilan global : D'un point de vue horizontal, « Restaurant Cute Story » est un « spécialiste ». Les graphismes et le développement des personnages sont excellents et la conscience financière est moyenne à supérieure à la moyenne, mais la jouabilité et la profondeur sociale du gameplay ne sont que moyennes à inférieures à la moyenne. Si vous êtes une personne soucieuse de votre visage, comme 2D, et que vous souhaitez trouver un jeu de gestion de restaurant facile à raccrocher sans être obligé de dépenser de l'argent, cela vaut vraiment la peine d'être téléchargé. Mais si vous êtes un joueur de simulation inconditionnel qui recherche des systèmes économiques complexes ou de fortes interactions sociales conflictuelles, cela ne durera peut-être pas trois jours. Je lui donnerai une note de 8,1. L'écran est noté 9, le gameplay est noté 7,5, l'argent est noté 9 et l'interaction sociale est notée 7. Dans l'ensemble, c'est presque la même chose. Juste comme ça, je me suis éclipsé et je suis allé changer la robe de ma jolie fille pour une nouvelle. 👗🍰