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Parlons d'abord de la conclusion : la popularité de ce jeu est due au fait qu'il a suivi la tendance de l'époque et a récolté les dividendes du genre ; tandis que sa popularité est due à l'effondrement du fonctionnement et de l'équilibre, ce qui est une « autodestruction » typique.
Permettez-moi d'abord de parler de l'époque où il était populaire. Lorsque "Eternal Era" est sorti, il présentait "3DMMO de niveau film" et "inactivité intelligente". À cette époque, le marché des jeux mobiles manquait vraiment de tels chefs-d'œuvre d'action qui « ressemblaient à des jeux PC ». En termes de graphismes, parmi de nombreux jeux de cartes et 2D, son modèle d'ombre et de lumière est vraiment bon, et il a l'air "wow" en un coup d'œil. Il s'agit de la première vague de bouche-à-oreille provoquée par l'impact visuel. En termes de gameplay, son système « AFK intelligent » est une excellente nouvelle pour les employés de bureau et les étudiants. Vous pouvez libérer votre personnage pour combattre des monstres, améliorer et récupérer du matériel par vous-même. Avec le réglage de « l'équipement explosif PK à carte complète », c'est très simple. Couplé au « libre échange » et au « transfert de serveur gratuit », les experts physiques et les experts des réseaux sociaux ont quelque chose à faire. Cette structure était assez avancée à l'époque et est donc devenue populaire. Même si le nombre de 70 millions de joueurs peut être minime, la popularité est bel et bien réelle. 🎉
Où est la fraîcheur ? La fraîcheur signifie que la fraîcheur réside dans l'effondrement de l'or et de l'équilibre du krypton. Bien qu'il soit marqué d'un mode de chargement de 0, tous ceux qui y ont joué savent que la profondeur des achats intégrés dans ce jeu est comparable à un gouffre sans fond. Vous avez parlé de libre-échange, mais la monnaie commerciale est liée et les « objets magiques » achetés et vendus entre joueurs ne sont peut-être pas aussi puissants que ceux des coffrets cadeaux des centres commerciaux. Le plus important est que son environnement PK complet était initialement destiné à être passionnant, mais dans les étapes ultérieures, il est devenu un terrain de chasse pour les patrons de l'or du krypton afin d'écraser unilatéralement les joueurs civils. Les personnes sans recharge et avec des cartes mensuelles ont été instantanément tuées lorsqu'elles sont sorties, et l'expérience a été extrêmement mauvaise. De plus, "changer de serveur à volonté" s'est transformé en "courir après la cuisse de quelqu'un". L'ouverture d'un nouveau quartier sera toujours plus animée que l'ancien quartier, et l'ancien quartier deviendra progressivement une zone fantôme.
Il y a aussi un défaut fatal, à savoir que son gameplay ultérieur est trop simple. Le système de ralenti vous soulagera au début, mais vous ennuiera plus tard. Il n'y a plus de trucs dans le jeu. Aller en ligne tous les jours n'est qu'une routine répétitive. Face à des remises constantes et à des accessoires en or krypton de plus en plus puissants, l'enthousiasme des joueurs ordinaires s'est lentement estompé. Un de mes amis joue au jeu depuis six mois et a finalement posté sur le forum : "Ce jeu n'a pas été cassé par nous, mais par l'équipe d'exploitation qui a traité les joueurs comme des poireaux." Même si les mots sont grossiers, le raisonnement ne l'est pas. D'un point de vue d'écologie sociale, lorsque de nouveaux joueurs entrent sur le serveur et vivent la « vie d'abus » pendant une semaine, il est difficile de rester. Le sang frais est coupé, couplé à la perte d'anciens joueurs, il est normal qu'ils se refroidissent rapidement.
Pour résumer la « chaleur » et la « froideur » de « Eternal Era » : il gagne dans l'innovation de l'écran et du gameplay mains libres, et capture les besoins les plus exigeants des joueurs ; il perd dans les profondeurs du système d'or du krypton et dans le maintien de l'équilibre écologique du jeu. C'était autrefois un symbole populaire à cette époque, mais il fournissait également un matériel pédagogique négatif pour les jeux mobiles MMO ultérieurs sur "comment consommer rapidement la durée de vie du jeu". Si vous êtes encore nostalgique et que vous souhaitez y retourner, ma suggestion est que vous puissiez simplement vous promener dans le nouveau quartier et passer un bon moment. Ne dépensez plus d'argent, laissez juste quelques souvenirs de votre jeunesse. 🙃