
J'en ai vraiment marre de ces fabricants de jeux mobiles actuels, ils sont tous comme TM Financial Company. Dès que vous ouvrez l'interface, vous pouvez voir la première recharge, la carte mensuelle, le pass de combat et le coffret cadeau à durée limitée. J'aimerais pouvoir souder votre carte bancaire directement sur l'écran. Lorsque vous dessinez un personnage, vous devez le garder bas, lorsque vous dégainez une arme, elle doit être de travers, lorsque vous renforcez votre équipement, elle peut toujours exploser. Après avoir dépensé des milliers de kryptons, vous ne pouvez même pas battre l'original, puis un nouveau personnage apparaît et frotte celui que vous venez de dessiner sur le sol. Vous appelez ça un jeu ? C'est ce qu'on appelle le casino électronique plus PUA.
Pour être honnête, je n'ai pas installé de nouveau jeu sur mon téléphone depuis longtemps, jusqu'à ce que je trouve hier quelque chose appelé "Unhappy Painting". Le nom est assez étrange, mais le site officiel dit qu'il s'agit d'un jeu de réflexion gratuit et sans achats intégrés, alors je l'ai essayé. Du coup, j'ai joué pendant deux heures et je ne pouvais pas m'arrêter du tout.
Le gameplay de ce jeu est ridiculement simple. On vous donne une photo. Il manque une pièce sur la photo, comme une roue manquante, une poignée de parapluie manquante ou une queue de chat manquante. Vous utilisez vos doigts pour le dessiner sur l'écran et le remplir. Peu importe si le dessin ne lui ressemble pas, le système reconnaîtra la forme approximative et la fera passer. Même si votre dessin est tordu, il peut lui donner la forme qui vous convient, ce qui est très tolérant. Chaque niveau est un petit casse-tête. Vous devez d'abord observer ce qui manque sur l'image, puis réfléchir à la forme à dessiner. Il faut parfois utiliser la relation d'occlusion pour tromper le système, ce qui est particulièrement intéressant.
Ce qui me met le plus à l'aise, c'est qu'il n'y a pas d'entrée de recharge pour ce jeu du début à la fin. Il n'y a pas de barre d'endurance, pas de tâches quotidiennes, pas de niveaux VIP et pas de points rouges vous obligeant à aller au centre commercial. Vous jouez simplement un niveau après l'autre et utilisez votre cerveau lorsque vous êtes bloqué. Si vous ne pouvez vraiment pas réussir, vous pouvez simplement regarder une annonce pour avoir un indice. Les publicités sont très courtes, moins de trente secondes, et ce ne sont pas des pop-ups forcés. Vous prenez l'initiative de les regarder. Pour cette raison, je veux juste me prosterner devant le développeur. Regardez-les, l'intention initiale de créer des jeux est toujours là, contrairement à ces "labels" qui passent toute la journée à réfléchir à la manière de profiter de votre portefeuille.
Quant à ce truc « super simple et facile à utiliser » ? Bah. Les vingt premiers niveaux sont très simples et peuvent être dessinés par les enfants de la maternelle. Après avoir atteint le niveau 30, cela commence vraiment à vous brûler le cerveau. Vous devez tenir compte de la composition, de la position et même de la direction de l'ombre. Parfois, vous dessinez au bon endroit mais l'angle est différent et vous vous trompez. Hier soir, j'étais coincé dans un niveau où je dessinais une bosse de chameau. J'ai dessiné une vague, mais elle disait que c'était la lune. J'étais tellement en colère que j'ai failli jeter mon téléphone. Mais lorsque vous réussissez enfin le niveau après avoir essayé plusieurs fois, le sentiment d'accomplissement est bien meilleur que d'obtenir un SSR.
De plus, les graphismes de ce jeu sont peints à la main, ce qui le rend confortable à regarder, et la palette de couleurs est également chaleureuse. Il n'y a pas d'odeur de cuivre comme les pop-ups de recharge qui remplissent l'écran. Le développeur s'appelle Shenzhen Kesheng Network Technology Co., Ltd. Je ne connais pas le nom, mais je m'en souviens. S'il y avait plus d'entreprises comme celle-ci, l'industrie du jeu serait réprimandée chaque jour.
Je sais qu'il doit y avoir des gens dans ce forum qui vont dire des choses comme "personne ne crée de jeux indépendants" et "les jeux autonomes ne peuvent pas rapporter d'argent". Mais ce n'est pas le problème des joueurs, ce sont les producteurs qui ont choisi la mauvaise voie. Vous jouez bien aux jeux, je n'ai pas dit que vous ne dépenseriez pas d'argent. Je ne me sens pas mal à propos du système de rachat, des DLC et des produits de concert. Mais si tu veux que je mange de la merde et merci de m'avoir passé une cuillère, alors je suis désolé, je préfère jouer à Tetris.
Quoi qu'il en soit, je recommande sincèrement le jeu "Unhappy Painting". Zéro krypton, pas d'interaction sociale, pas de sexe, c'est aussi pur que les vacances d'été d'une enfance. Si vous êtes dégoûté par ces jeux d'or au krypton, autant changer de goût. Peu importe si vous ne dessinez pas bien, utilisez simplement votre cerveau. Enfin, ce jeu est en version 4.4. Je ne sais pas si davantage de gameplay sera mis à jour à l'avenir, mais les dizaines de niveaux jusqu'à présent valent le prix d'entrée - non, cela ne coûte rien du tout. Plus de valeur. 😄
Bon, arrêtons d'en parler, je vais terminer le dernier niveau. Peu importe la façon dont je dessinais les racines des arbres, elles ressemblaient à des intestins, ce qui me mettait tellement en colère.