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Permettez-moi d'abord de parler de la conclusion. Ce jeu n'est vraiment pas quelque chose que vous pouvez passer en cliquant simplement. J'ai passé environ trois nuits à jouer plusieurs fois aux niveaux précoce et intermédiaire et j'ai découvert que le jeu ne semble pas avoir de division des tâches, mais s'il est divisé selon les stratégies de jeu, il peut en fait être divisé en trois itinéraires complètement différents, correspondant à trois gameplays "professionnels" différents. Si vous commencez simplement à jouer et choisissez le bon itinéraire, l'efficacité du passage des niveaux sera très faible.
La première vitesse, le « artisan du caoutchouc » régulier et régulier
Ce type de jeu consiste à étudier honnêtement la logique d'effacement de chaque niveau, à planifier l'itinéraire et à utiliser le nombre minimum d'étapes pour effacer la zone cible. L'avantage est que le taux de tolérance aux pannes est élevé, qu'aucune force de réaction n'est requise et qu'il peut être avancé uniquement par la réflexion. Les défauts sont également évidents. Lorsqu'il s'agit de niveaux avec un temps limité ou d'objets interférents en mouvement, cette lente réflexion sera directement suspendue. J'ai grossièrement calculé que si vous empruntez cette voie, vous passerez en moyenne 40% de temps en plus à observer chaque niveau dans les cinquante premiers niveaux, ce qui est vraiment ennuyeux.
La deuxième vitesse, je l'appelle "Le Génie Explosif"
Cela signifie que vous ne vous souciez de rien, cliquez simplement sur la cible lorsque vous obtenez les accessoires et comptez sur les bombes à gomme et les effets de diffusion du jeu pour nettoyer la zone avec force. Ce niveau est vraiment satisfaisant au début et à moyen terme, notamment pour les niveaux qui nécessitent d'effacer de grandes zones. Un tir précis peut permettre de gagner une dizaine d'étapes. Mais le gouffre est assez grand. Après environ le quatrième niveau, il y aura un mécanisme de punition du type "si vous essuyez trop, vous devez recommencer" dans le niveau. Dans le flux de dynamitage, vous frottez souvent accidentellement les endroits que vous ne devriez pas toucher, et vous l'obtiendrez pour rien. À en juger par mon expérience de nombreux renversements de voitures, ce type de jeu a une tolérance aux erreurs presque nulle dans les niveaux ultérieurs.
Le troisième niveau est le « maître du rythme » relativement spécialisé.
Certains niveaux du jeu sont rafraîchis au rythme de la musique de fond. Si vous maîtrisez bien le timing d'effacement, vous pourrez déclencher des bonus de combo. C'est la manière la plus proche de combiner les éléments musicaux et le gameplay du jeu. Si vous avez un bon sens du son, il sera très agréable d'utiliser cet équipement. Doubler le score dans les combos est vraiment exagéré. Mais pour quelqu'un comme moi qui est toujours coincé et lent, je suis uniquement là pour livrer de la nourriture. La limite supérieure de ce niveau est très élevée, mais la limite inférieure est également très basse. Les joueurs ayant des mains faibles doivent faire attention à ne pas entrer.
Enfin, permettez-moi de vous donner quelques données à titre de référence. Je l'ai testé moi-même et j'ai constaté que l'achèvement des trois gameplays dans le même niveau intermédiaire est le suivant : le gameplay de l'artisan a le nombre moyen d'étapes restantes le plus élevé, probablement deux à trois mouvements supplémentaires ; l'assistant de démolition prend le temps le plus court, mais le taux de redémarrage peut atteindre 60 % ; le maître du rythme accorde la plus grande attention à l'état. En jouant parfaitement, le score peut être presque le double de celui des deux niveaux précédents, mais lorsque la performance est instable, il est même difficile de passer le niveau.
Ma suggestion est qu'au stade novice, utilisez le flux artisanal pour bien comprendre les mécanismes du jeu, à moyen terme, passez au flux explosif pour obtenir une note de trois étoiles, et à un stade ultérieur, si vous souhaitez gravir les échelons, pratiquez le flux rythmique. Si vous jouez simplement au dynamitage lorsque vous arrivez, il est facile pour votre mentalité d'exploser à cause du renversement constant. Quoi qu'il en soit, le jeu est gratuit, essayez-le davantage et vous ne subirez aucune perte. J'espère que vous pourrez tous apprécier ce jeu😏